由Mercury Steam开发的《密特罗德 生存恐惧》于任天堂发布会E3 2021正式公开,并宣布将于10月8日正式发售。本作也是继《密特罗德 萨姆斯归来》之后Mercury Steam开发的又一款密特罗德作品。
E3 2021 《密特罗德 生存恐惧》20分钟树屋演示
本作标题的“Dread”代表“恐惧”,揭示了主角萨姆斯·阿兰将在本作中面临令人绝望的恐惧。本作的故事发生在一颗无人的星球上,在这里有着连主角都难以应对的“压倒性的强敌”。游戏中玩家会面对的敌人之一名叫“E.M.M.I.”,是由银河联邦打造的调查机器人,能在多种地形快速移动,并有探查、追踪的能力。
萨姆斯身上装备的通常武器对E.M.M.I.完全无效,多数情况下玩家只能跑路,若被它逮到只有死路一条。
除了逃跑,玩家有两种方法可以应对E.M.M.I.,一种是利用角度躲避其扫描,另一种则是利用“幻影斗篷”(Phantom Cloak)。幻影斗篷是一种特殊的光学迷彩,进入到指定区域后能让萨姆斯在E.M.M.I.面前隐形,也算是进一步强化了地图设计在游戏中的地位。
虽然目前的预告片更侧重于介绍《密特罗德 生存恐惧》的新要素,但作为系列传统的动作、探索部分也毫不含糊。
本作还新增了滑铲动作,一些情况下不用变成球了。当然,这设计也是为了让玩家在作战时有更多战术选择。
密特罗德系列主打探索,随着探索的推进,萨姆斯将获得各种能力,例如本作的“蜘蛛磁铁”(Spider Magnet)。地图里的一些地方需要利用特殊能力才能抵达。
《密特罗德 生存恐惧》的萨姆斯盔甲在颜色设计上有很大变动,访谈里配的插图倒和《密特罗德 融合》里的形象无异。本作与《融合》的剧情是否有所关联,或许要等游戏发售后才能知晓。
制作人坂本贺勇在开发访谈中提到《密特罗德 生存恐惧》的设计理念其实早在15年前就已经构思过,但无奈当时的技术水平无法将其实现,所以放弃了。坂本贺勇也曾再次尝试,但呈现效果与构想依旧有所出入,最终只得放弃。在开发《密特罗德 萨姆斯归来》时,坂本贺勇接触到西班牙Mercury Steam团队,并感受到其对密特罗德系列有独到的见解,遂决定把构想交由他们实现,这就有了我们看到的《密特罗德 生存恐惧》。
《密特罗德 生存恐惧》还将推出全新装扮的萨姆斯以及E.M.M.I.amiibo,各售1650日元(约合105元)。也有“冤家路窄套装”,包含两款amiibo各一只,售价3300日元(约合210元)。
《密特罗德 生存恐惧》实体版定价7678日元,下载版定价7600日元(约合478元)。此外本作也将推出特别版,套装包含实体游戏、艺术设定集、收藏铁盒、艺术卡片,定价10978日元(约合人民币690元)。本作支持用任天堂兑换券兑换。
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