曾几何时,42寸电视已经算是巨幕了。我还记得我为了玩游戏自己挣钱买的第一台液晶电视是在08年购入的东芝的42C3000C,而如今买电视怎么也得65英寸起步了吧。
另一方面,随着游戏主机进入次时代,游戏玩家们又要进行新一轮的“装备升级”。目前看来次世代的主要显著特征是高分辨率,高刷新率,HDR及光线追踪的普及。为了实现“次世代”的整套体验,除了主机更新换代以外,视音频设备也需要能够支持上述特性。
有越来越多的厂家以游戏玩家为核心打造电视,而AOC就是比较早进入这一领域的。一方面产品上针对主机游戏进行了专项的优化,另一方面也赞助参与了大量的主机线下赛事和活动,所以在游戏玩家中也有了一定的群众基础,在机核尤甚:)。游戏电视贵选SONY,性价比选AOC是我身边不少玩家的建议。
外观方面,65G2X 属于中规中矩的,窄边框设计。边框为基础黑色,仅在电视底部有个很内敛的AOC logo,开机时指示灯也都会熄灭,最大限度的做到不影响玩家视线。
底座直接为金属磨砂质感银色V型支架,优雅、简约、稳定。
电源线采用了紧贴背部的直角电源线,降低了电源线占用的空间。
机身背面简洁,一体化程度高,支持400*200的壁挂安装。
端口方面在面向屏幕的右侧,分了两个部分,一部分向右,一部分向上,便于适应不同场景的连接操作。侧面是天线接口、HDMI1、两个USB接口。
上面是网口、耳机口、同轴音频、HDMI2、HDMI3、S端子。
开机很迅速,从按下开关到可实际使用大概也就4秒的时间,而且开机无广告,只有AOC的LOGO一闪而过。
主界面与大多数智能电视类似,都是由多个内容维度为主的页签组成。
应用方面初始化应用比较少,可以通过内置的应用商店自行下载安装。其实作为一台游戏电视,这些我也不太关心。
自带部分网络频道,如果独自在家刷手机的时候为了听个响,可以随便播一个。
内容主要来自腾讯视频,很多内容也是要购买会员的,但对游戏来说这都不重要。
CPU 是双核A73,GPU是无核Mali 450,中规中矩。
设置方面比较详细,我建议游戏玩家直接开启HDMI 智联和PC唤醒。
在设置中打开HDMI智联开关后,打开主机时电视也会自动开启并进入对应显示,而且启动速度很快,无加速实际效果如下动图。除了主机外,PC也可以直接唤醒,这就好像一台显示器一样。
作为一台电视,尤其是游戏电视,玩家最关注的肯定还是屏幕的效果。
首先65G2X本身的屏幕素质不错,4K分辨率,650nit亮度,95%NTSC广色域,8000:1的对比度,还有BT2020的色彩空间,及HDR+的优化算法。在4000这个价位上还是非常有竞争力的。
当然咱们有一说一,毕竟这个价位的65寸电视算是性价比款,和6、7千的液晶甚至过万的OLED相比,还是有肉眼可见的差距的。就比如在全黑的画面下,还是能看到边缘有一定的漏光。
另外 65G2X 还有一项针对游戏玩家非常重要的参数,那就是画面延迟小于15ms。其实主机玩家在之前相当长的一段时间内都在经受着显示设备延迟的困扰,为了摆脱延迟困扰,要么就买很贵的电视,要么就只能换成显示器,而65G2X解决了这个痛点。
目前我的次时代主机是 Xbox Series X(以下简称XSX),也是这台电视要接入的主要设备。 Xbox 系统有很细致的显示设备检测能力,哪怕你只是PS5的玩家,XSX的检测结果也有着绝对重要的参考意义。
65G2X 的三个HDMI接口均为HDMI 2.0接口,当然目前的HDMI 标准最新版本已经来到了HDMI 2.1,不过带有HDMI 2.1接口的电视在4千价位段应该还没有出现。如果你预算充裕,愿意多加两千块的话,是可以选到 HDMI 2.1接口的电视。
由于 65G2X 采用了 HDMI 2.0方案,所以实际检测项中与120Hz标准相关的测试是不通过的。不过能够以 4K 60帧玩主机游戏,已经是非常好的体验了,而且现在支持4K 120Hz的主机游戏确实也不多,也算是一种画质和帧数权衡的结果。
《极限竞速 地平线4》虽然已经出了几年,但作为微软的第一方作品,一直在进行更新,针对XSX也是进行了特别的优化,目前可以4K 60帧 HDR的模式运行。
《地平线4》的HDR效果做得很好,在游戏设置中也有针对HDR的专项配置,可以看到游戏中顺利识别了 65G2X 支持HDR信号。
4K HDR的《地平线4》画面美轮美奂,随便一停都是一张豪车风景画。
这款游戏是我最近一直在刷的游戏,画面、动作、技能都挺对我胃口,感觉像是有超能力的《战争机器》。而且是直接进入XGP,可以说是白嫖。
《Outriders》的XSX版本采用了动态分辨率,最高原生分辨率为3456x1944,最低原生分辨率为1920x1080。使用temporal upsampling技术,将分辨率重构成3840x2160(4K),帧数为60帧稳定。所以使用 65G2X 能够满足XSX的最大性能输出。
另外 65G2X 还有一个专为游戏玩家定制的功能,就是辅助准心。
在HDR高对比度的画面下,其实白色十字准心有时候是看不清楚的。而有了辅助准心,一方面可以在掩体后更好地瞄准目标,做到举枪就打。另外准心也更容易看清,其实可以算是一个视觉外挂了。
《星球大战:前线2》在次时代升级后支持了4K+120Hz+HDR,用 65G2X 可以实现4K+60Hz+HDR的效果。
《星球大战:前线2》有很强的对抗属性,而且还有大量的宇宙空战场景,65G2X 的低延迟特性在这个游戏中有着非常良好的反馈。
《泰坦天降2》XSX 版实现了更高分辨率,更高帧率以及HDR支持,相比之前的版本可以说是天壤之别,实际玩起来感觉是个新游戏。
XSX搭配 65G2X 可以让《泰坦天降2》在4K 60帧 HDR的高画质下运行。
使用 HDMI 链接 PC与 65G2X,直接点亮无需任何设置。
NVIDIA控制面板中列举了设备详细的分辨率及刷新率支持。
Windows操作系统内显示分辨率自动调整为3840x2160,最大支持4096x2160,刷新率可以正常设置为60Hz。
在Windows系统中HDR显示设备被顺利识别,包括流式传输HDR、使用HDR、使用WCG应用都检测通过。
这游戏太搞笑了,我感觉是人中之龙系列中我最喜欢的一作,系统变为了RPG模式,有多种职业可以转职,每个职业都有专门的技能。尤其是“极”技,有单独的演出,每个都很“精彩”。PC版相比主机版可以修改也是我选择PC版的原因,看图你就懂了……
主角从桐生一马变成了春日一番,似乎是这个系列的重生之作。虽然很多玩家已经习惯了ACT的《人中之龙》系列,但RPG+回合制的《人中之龙7》,却打开了极道体验的新大门。
这游戏系统要求不太高,主流配置也能跑出4K 60帧 HDR,在 65G2X上显示有着很好的表现。
游戏中有大量的夜间闹市场景,65G2X优秀的对比度,以及HDR优化使得玩家可以很好地体验夜的绚烂。
新版《魔界村》,全新的画面效果下却保持着与初代游戏类似的内核,就一个字“虐”。即使是最低难度依然把我虐得透透的。
这款游戏系统要求不高,全高 4K 60帧流畅运行,在 65G2X 上也有着优秀的效果。
《侍魂:晓》作为刀剑类格斗游戏鼻祖《侍魂》的最新作,集成了历代经典元素,例如崩防投,侧闪,弹刀,击飞技,空手技,爆气,秘奥义和一闪等等,可以看作是历代侍魂经典元素的合集。
格斗游戏最看重的是什么,那肯定就是对对手的观察和精细入微的操作,尤其是侍魂这种刀剑类格斗,一个重刀命中,可能1/3血就没了,所以对时机的把握就更加的重要,因此低延迟和 4K 分辨率有很大帮助。
虽然这片上映后口碑崩塌较为严重,但是不得不说片源画质真的不错。
就算有布鲁斯·威利斯加入,这也是烂片一部。片源画质还可以 4K UHD。
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