在日前接受 IGN 采访时,《死亡空间》重制版创意总监 Roman Campos-Oriola 透露了游戏的更多细节。创意总监确认,除了画面及游戏玩法上的提升外,重制版还将带来原作因技术限制而删减的内容。
创意总监指出,由于 EA 还保留着《死亡空间》原版的资产,因此重制版的关卡构建中也正参考了这些内容。受机能限制,在2008年《死亡空间》的开发过程中特定内容的实现方式也进行了更改,本次重制版也将真正实现开发者的原有愿景。
除了删减内容外, Motive 也将在《死亡空间2》、《死亡空间3》以及动画电影中吸取灵感,在忠于原作的情况下带来一些关联后续作品的机制。比如,开发者目前正在考虑为《死亡空间》重制版加入致敬《死亡空间2》的零重力玩法。
除了上述内容之外,创意总监还强调不会再犯《死亡空间3》加入微交易系统的错误,确认本作不含任何形式的微交易。需要指出的是,本次重制版并没有原版开发人员的参与,创意总监此前曾在育碧参与了《荣耀战魂》等游戏的开发。
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