《光环》系列作品作为本世纪初以来的电子游戏典范作品风靡全球已近二十载,而在其令广大玩家沉迷陶醉的游戏体验和编剧叙事以外,《光环》系列还出版了为数众多的文学作品与周边产品来丰富整个世界观及其背景故事,这些多样化的文化作品同样在玩家甚至是普通大众群体里受到了广泛欢迎。其中除了人类武装力量外最具特色的背景设定之一,便是《光环》世界中星盟组织造型奇特而威力巨大的太空战舰。
在之前的数年间,343工作室已经出品过各种背景设定书籍来为大家呈现《光环》宇宙中精彩的细节,而其中《光环:战争舰队》便对星盟舰队及其他势力的战舰进行了浓墨重彩的描绘。笔者作为一名《光环》系列玩家在Xbox360时代入了这个深坑,而且对其世界背景下的太空战舰设计十分着迷,在购买观赏了《光环:战争舰队》之后依旧不够满足,于是找机会进入了 光环百科站点 整理搜集了星盟舰队的相关详细资料,并在这里与大家一同分享。由于之前在贴吧等其他网站已经有部分网友翻译了一些相关资料,所以在本文中出现与社区习惯性翻译不太匹配的情况还请大家多多指教~ 本系列与笔者之前的《光环》UNSC海军简介基本一致,也会从综述、舰艇详解以及武器装备这几个方面进行最新资料的归纳整理、翻译以及评论,还请广大读者朋友们多多支持~
注:星盟系列文章不涉及人类-先行者战争期间的远古圣西姆/先知种族,作为古人类盟友的远古圣西姆族所拥有的军事力量和星盟时代截然不同,因此不在星盟系列文章中赘述。
星盟舰队(Covenant fleet)是星盟军事力量中属于海军部分的综合性战斗组织,这些以各种舰船及其所搭载的武装部队负责包括舰队战斗、轨道轰炸、星际运输、地面部署等等作战任务。星盟舰队由数千艘各类战舰组成,绝大部分都是既全副武装、又能够搭载大量战机、运输船、地面部队和装甲单位的多用途飞船。这些大小和功能不一的战舰往往以战斗群或舰队的方式组合在一起,作为星盟军事力量的代表负责整个星海的探索、战斗和毁灭工作。
和人类UNSC海军所不同的是,星盟的舰队力量并不是一个单独的军队分支,而是和其搭载的各类战斗单位组成一个整体的军事力量。从最小的数艘驱护舰组成的战斗群,到惊人的数百艘超级战舰构筑的大舰队,每个星盟舰队单位都涵盖有从战机到自行迫击炮在内的完整作战力量。一个星盟舰队的精英指挥官很可能同时兼任地面军团的司令,其也直接受到星盟政府军事部门的指挥。
因此,作为一种高度合成化和多功能化的军队,星盟武装力量基本上是以舰队星舰为核心和骨干,以搭载和运输种类繁复多样的各类战斗单位,并在地面和太空战场上提供全面的火力支援。可以说,庞大的星盟舰队及其星舰力量是整个星盟军队的骨干,航行在星海中的那些深紫色巨兽是承载先知之后万千信众迈向朝圣之旅的可怖方舟。
星盟舰队的起源和星盟武装力量本身就是一致的,在星盟刚刚成立的远古时光里,星盟舰队是由桑赫利人所组建的唯一的军事力量,而圣西姆(先知)人几乎并未参与其早期的创设工作。早期星盟舰队的主要任务并不仅仅是在银河中释放武力以进行征服和侵略,其重点工作是四处发掘和收集先行者的历史遗迹,并为圣西姆人所吹捧的“朝圣之旅”做好准备。
早期的星盟舰队主要由桑赫利人的传统星舰组成,包括赫卡塔级巡游舰(Hekar Taa-pattern Blockade Runner)、卡拉克级辅助巡洋舰(Carrack merchant cruiser)、战争之人级护卫舰(Man O' War)、布加廷级重型航空母舰(Brigantine heavy carrier)等等。这些桑赫利人星舰刚在起源之战中痛揍了圣西姆人,转眼就加入了星盟的战争机器,并在千年之后的星盟大分裂中重新启航,为新生的桑赫利欧斯之剑继续奋战。
在漫长的时光中,由桑赫利人一手组织并吸纳大量先行者科技的星盟舰队不断发展壮大。包括ORS级重型巡洋舰、RCS级装甲巡洋舰在内的新建星盟战舰在数个冲突纪元和怀疑纪元中被设计建造。
在之后不断征服银河并吸纳各类种族后,圣西姆人推动了将包括昂苟伊(野猪兽/咕噜人)、豺狼人和猎人等单位纳入星盟舰队的进程。这些新种族的加入为舰队带来了各类怪异和多样的战舰,并进一步丰富和完善了星盟舰队的星舰规模。
战火蔓延整个银河的人类-星盟战争是星盟舰队所面临过的最大挑战和威胁。尽管在星舰数量和单舰性能上人类海军全面落于下风,但是由科尔将军和凯斯中校在内的大量优异UNSC星舰指挥官利用了手中有限的资源和战舰痛击了星盟舰队,一度让其承受了自成立以来从未设想的巨大损失。不过星盟舰队庞大的基础和高度的科技优势还是让其在同UNSC海军的消耗战中占尽先机,直到战争临近结束之时,摧毁了近90%人类星舰的星盟舰队依旧保有一支令人生畏的战舰力量。
在人类-星盟战争结束之后,真相先知的被处决代表着星盟的大分裂全面到来。早被剥夺指挥权的桑赫利人失去了大批舰队的指挥权,新任的鬼面兽部队则在随后同人类-桑赫利联军的战斗中丧生了大量舰船。残存的星盟战舰则被以朱尔-穆达玛为代表的多个的星盟残党、鬼面兽放逐者、豺狼海盗和桑赫利欧斯之剑等诸多零散势力所瓜分。由于缺乏舰船船坞和资源,以星盟战舰为主力的星盟残党面临战舰失修和规模不断缩减的问题,而另起炉灶的桑赫利欧斯之剑则启用了远古的自家飞船重建舰队。几乎一夜之间,曾经不可一世的星盟舰队随着星盟本身的大崩溃烟消云散。
和人类较为独立的军事力量UNSC不同的是,星盟舰队及其军队几乎是其政教合一政府的附庸军队。整个舰队由数个代表不同教义的星盟政府部门分别控制和指挥,每个部门都在不断进行着血腥的内部战争,以获得宗教声望和推广其教义。在星盟政府中,最具影响力的三个部门分别是决议部(Ministry of Resolution),狂热仲裁部(Ministry of Fervent Intercession)和宁静部(Ministry of Tranquility)。这些部门指挥着星盟舰队的大部力量,这些部属舰队的规模和任务也和所属部门的势力起伏息息相关。
由决议部所属的星盟舰队主要负责星盟星域的治安巡逻、海盗清理和船队护航,是执行各类对外扩张等军事任务的主力舰队。在人类-星盟战争期间,决议部舰队进行了大幅扩编,部分负责进行大面积的深空探索和侦察、部分负责保护宁静部的传教船只、而大量的战斗舰船则被派遣到同UNSC海军作战的第一线,在摧毁敌对武装力量的同时还负责对人类行星的毁灭工作。
作为星盟舰队中最主要的战斗力量,决议部在人类-星盟战争中承担了巨大的损失。因此有大量的指挥官不得不持续地将的内部巡逻舰船补充至一线舰队,试图保持对人类海军的高压态势,同时隐瞒舰队损失以安抚来自星盟高层桑赫利人的质疑和责难。
和在一线欲火奋战的决议部舰队所不同的是,狂热仲裁部的舰队主要负责侦察、定位和保护无数个先行者遗址世界和其上的文物科技。由大量宗教狂热者所驾驭的狂热仲裁部舰队几乎就是半个护教军修会。一般而言,这类舰队的规模相对较小,并且因其任务的特殊性质,拥有不受限于复杂星盟军队指挥体系的行动自主性。不过这些独立的狂热仲裁部舰队倒是拥有很高的权限等级,能够调集和差遣各类周围的星盟舰队甚至是殖民地的力量为其服务。
基于星盟政教合一的政治体制和“朝圣之旅”的崇高目标,狂热仲裁部的舰队在星盟内部拥有极高声望和无上权威,而收集和保护赋予其存在价值的先行者遗迹和圣物更是舰队责无旁贷的沉重任务。在人类-星盟战争期间,狂热仲裁部舰队主要负责对存在先行者遗迹的人类殖民地进行夺占和保护工作。
从表面上来看,宁静部舰队的主要工作是回收先行者遗物、收纳新种族加入星盟以及扩展星盟帝国的边界。但实际上这些战舰更像是形形色色的海盗船,经常从其他的星盟舰队、商船队伍以及人类舰队中掠夺先行者遗物,而宁静部的传教战舰则几乎完全由豺狼人的奴隶贩子和星际强盗所掌控,在表面四处“传教”的同时,干的是奴隶贸易和偷渡走私的脏活。
实际上,宁静部舰队的行径基本上是在该部前副部长、星盟三大先知之一的忏悔先知的默许之下进行的。因此即便在人类-星盟战争如火如荼的时期里,宁静部舰队基本上也不会主动参与同人类海军和殖民地开展的一线战斗,而是在战线后方从友军或是人类手中偷取各种先行者遗物,这种行为直到战后的混乱时期依旧如此。
除了三大主要部门之外,星盟内的其他大量政府部门也拥有负责执行自身任务和意志的军事舰队。例如负责内卫监督工作的保全部(Ministry of Preservation),其所属的舰队力量需要对星盟军事力量和内部殖民地进行监视,预防和打击叛乱和混乱的发生;克己无私部(Ministry of Abnegation)则对桑赫利苦修会(Ascetic Orders)、审判部(Ministry of Inquisition)和溯源部(Ministry of Etiology)有着极高的权威,其可指挥后者所掌管的舰队进行各类审查和监督行动;归化部(Ministry of Conversion)舰队则是唯一一个授权能够与那些存在归化可能的敌对势力进行接触的军事力量,使用直接或非直接的手段促进对方的归化进程。
为执行各个部门所指派的各种任务,部署或联合组建的星盟舰队力量往往以不同规模的战斗群或是分舰队形式出现,其中包含了上至航母下到护卫舰在内的多种舰船。一般而言,舰队的规模和指挥官等级将取决于其所执行的任务和所属部门的资源,较小的战斗群或特遣队往往由舰队长(Fleet Master)指挥;更大规模的主力舰队则由高级指挥官(Supreme Commanders)率领;这些指挥官一般本身也是某艘战舰的舰长。在舰队中往往还会较低级别的先知议员,代表更高权威的最高议会成员等等。
目前已知的最大星盟舰队是“不屈之祭司”(Unyielding Hierophant)空间站所属的超级舰队。其以一个巨型的双星结构指挥空间站为核心,内含了数十艘担任旗舰的超级航母或突击航母、超过500艘以CCS级战列巡洋舰为主的主力舰船、以及不计其数的各类护卫舰和驱逐舰等小型舰船。为维持这种庞大舰队的运转,舰队中还会有数千艘DSC级补给舰提供食物、弹药和能源支持。若不是斯巴达蓝队最终彻底摧毁了该舰队,不屈之祭司无疑将会对地球带来毁灭性的打击。
除此之外,星盟还拥有数个大型战斗舰队,但是这些舰队的规模在不断的战争消耗下逐渐萎缩。例如由著名桑赫利舰长,前指挥官,提尔-瓦达姆所指挥的特殊正义舰队(Fleet of Particular Justice)。其作为星盟最大的前线战斗舰队,拥有仅次于真相先知舰队和博爱之城防御舰队的盛大军力,麾下超过60艘主力战舰对人类海军和致远星带来了毁灭性打击;但是在致远星轨道防御MAC炮和UNSC舰船的抵抗下,特殊正义舰队损失了超过2/3的星舰,以至于在追击UNSC秋风之墩号时,仅能凑出12艘战舰抵达04特区。
随后,在星盟大分裂中由提尔-瓦达姆率领的报应舰队(Fleet of Retribution)则是来自05特区战斗结束后出现分裂的博爱之城防御舰队。在战胜鬼面兽舰队并成功封锁受洪魔虫族感染的博爱之城后,瓦达姆重建了报应舰队并加入了人类-桑赫利联军。在旗舰鬼影号上率领报应舰队的3艘CAS级突击航母、14艘CCS级战列巡洋舰以及UNSC第七舰队胜利战斗群的航向黎明号护卫舰取得了00特区战役的胜利。而这也使得报应舰队成为了唯一个已知的曾加入人类阵营并编列人类战舰的星盟舰队。
随着00特区战役的结束以及人类-星盟战争的终结,大批的星盟舰队最终被各路势力瓜分殆尽。曾经在不屈之祭司毁灭后最大规模的真相先知舰队也分崩离析,先知本人的战列巡洋舰也被击毁在00特区上空。在人类文明的对面,战火余波中的星海里曾经不可一世的星盟战舰依然逐渐消弭,曾经难以逾越的技术屏障也随着人类科技的极大进步灰飞烟灭,余下的星盟舰队再也无力组织起可以同人类舰队和战斗群正面对抗的武装力量。
在星盟创立到人类-星盟战争爆发之前的漫长时间里,尽管作为星盟军事力量的骨干结构,大量的星盟舰队依旧以执行境内商业贸易、探索殖民、反海盗和运输护航等低强度任务。特别是其本身来自于先行者遗产科技所带来的巨大技术先进性,使得其几乎在碰见人类之前从未遇到敌手。因此,早期的星盟很少有专门保留和建造专业的海战战舰,少数的战斗舰船被称为“执行者”,其中占主导的CPV级重型驱逐舰对于敲打那些质疑和挑战朝圣之旅的异见分子确实已经足够。
讽刺的是,人类和星盟均在战争爆发之前经历了长期武备废弛的和平年代。但是在殖民地大反乱敲醒UNSC并促使其大力建设海军力量的同时,星盟却在战争爆发之前出现无船可用的窘境,以至于不得不征召和调集游荡在帝国边缘的小型舰船参与战斗,这些曾经不受星盟高层和舰队主力待见的、缺乏荣誉感的小人物们却意外地成为了冲突一线的可怖战士。
尽管如此,在人类-星盟战争早期准备不足的星盟依旧对UNSC海军带来沉重打击,而那些在之后的战争中不断建造出来的超级战舰则更是将人类的星舰与文明逼上绝境。
在星盟舰队内部,对于不同功能的角色的舰船有一套独立的类别系统。就目前UNSC所获得的情报而言,星盟的战斗类星舰主要分为5个主要类型:
1、执行者(Executioners):星盟的主力战斗舰船,用以执行先知推进朝圣之旅的意志和确保该项伟大事业的安全无虞。在和平时期,这些专业的战斗舰船常常不被星盟高层待见,其作为干脏活的刽子手一直驻守在远离博爱之城的帝国边境。执行者舰队的分散部署也导致了在人类-星盟战争开始时,它们花了数年的时间才从边境赶到前线并参与一线战斗。在战争期间其规模快速扩张,主要构成为包括航空母舰和巡洋舰在内的主力战斗舰船。
2、监视者(Examiners):星盟舰队内专门负责搜寻和回收先行者遗迹的先进战舰。其一般装备有高级别的武器与引擎技术,用以在星空间快速穿梭和隐秘行动。监视者的船员是星盟舰队内十分罕见的、具备极高战术素养、主动性和探险勇气的传奇人物。这类舰船的行动往往都受到星盟政府部门的直接指挥。
3、检查官(Procurators):星盟圣西姆先知的专属战舰,这类舰船在星盟舰队中并不少见,且往往能够在主动申请并获得许可后独立于星盟指挥链而行动。检察官主要由先知舰长统帅,少有桑赫利人在上服役,它们作为星盟内先知掌控军事补给线的关键节点所存在。这些舰船极大地削弱了桑赫利人的军事独立性,迫使其依赖先知舰队的支持。在星盟大分裂后,许多检察官都带着其先知舰长与私人卫队逃离了星盟空间,加入到残余的圣西姆人势力中。
4、突击舰船(Attack ships):星盟战争期间中小型战斗舰船,其在舰队中往往承担护航、支援、物资和人员运输等杂活累活,几乎不会受到舰队指挥官的关注。这些突击舰船的船员以豺狼人或鬼面兽为主,而桑赫利人则会以分配到此类战舰中为极大耻辱,会在战斗中尝试证明自身价值以求升迁至监视者或其他类型舰船上。
5、遗留舰船(Vestiges):在星盟原初之战(War of Beginnings)中对抗圣西姆人所驾驶的先行者圣钥舰的桑赫利人远古战舰。在星盟成立后,这些遗留舰船被不断地从舰队中退役和封存,转移至无人深空或是埋藏在偏远世界的地底。遗留舰船在漫长的岁月中逐渐被遗忘,直到星盟大分裂后,残存的圣西姆人和桑赫利人又重新发掘和启动了它们,并在战后风雨飘摇的世界里继续互相厮杀。
对于这些数目和种类繁杂的作战舰只,星盟发展出了一套独特的命名系统,其对每一种舰船使用了三个级别的分类代号,而UNSC内的语言学专家将其统一整理并转译为用三个字母表示的命名系统。UNSC翻译的星盟舰船代号以A、C、D、O、P、R、S、V这些字母中的特定三个组成,例如ORS级重巡洋舰。每一个字母代表这种舰船的角色、功能以及设计思路。目前UNSC仅破译了其中三个字母的具体含义:
O代表“神授”(Ordained),其代表这种舰船的建造获得了先行者遗迹科技的加持。
R代表“虔诚”(Reverence),其代表这艘战舰的设计目的是为搜寻和回收先行者遗物为主。
S代表“救赎”(Salvation):其代表这些舰船具有使用“圣火“净化敌对目标的能力。
属于上述5个大类的星盟战舰又有着众多的型号与尺寸差异。和UNSC海军类似的是,星盟的战斗舰船也拥有包括航空母舰、巡洋舰、驱逐舰、护卫舰/巡游舰和其他辅助舰船的级别体系。其各个级别舰船及其已知的型号类型如下:
星盟的战斗航母是舰队中最强大的战斗力量,其往往担任舰队旗舰和主力舰角色,具备统治整个太空战场的强大实力。目前已知的星盟航母有三个具体型号,包括以行星登陆和火力支援为主要角色的、较为罕见的DDS级航母(长度约3000m),以太空战斗和反舰作战为长的CAS级突击航母(长度约6000m),和作为舰队指挥角色的CSO级超级航母(长度约30km)。这些担负战斗和突击角色的航母又被称为超级航母(supercarriers),以同专门执行后勤运输和支援的轻型航母进行区分。
在星际战场中,星盟航母往往会与数十艘主力舰艇一同出现,其装备的巨型能量长矛与等离子鱼雷可以轻松贯穿人类战舰的厚重装甲,而搭载的数百架天使战斗机则将为舰队提供密不透风的空中掩护和不可阻挡的火力突袭。星盟航母内部也足以容纳不计其数的陆战单位和重装兵器,随时都可以对人类行星发动毁灭性的地面进攻。
星盟巡洋舰是舰队的基石和骨干,这些种类繁多的大型主力战斗舰艇构成了星盟舰队最主要的进攻和突击力量。巡洋舰拥有最典型的星盟战舰三段式结构特征:宽阔和圆滑的主舰体、如同鲸鱼一般向前探出的修长舰首、以及容纳大型推进器的鱼鳍状舰尾模块。从星盟成立之初到战火纷争的岁月中,大量不同类型的巡洋舰被设计和建造以满足不同的任务需求:从商船货运到贸易护航、从前线战斗到火力支援,并最终形成了星盟巡洋舰多功能化的舰船特点。
在人类-星盟战争期间,UNSC所面对的星盟巡洋舰主要有4个类别。最常见的是CCS级战列巡洋舰(长约1700m),这种火力全面且护盾强劲的战舰是星际战场上不容小觑的对手,而行星突袭与玻璃化的工作也多由此类舰船完成;CCS级缩水版本的CRS级轻型巡洋舰(仅有300m长)则是负责边境巡逻和行星控制的小型战舰;古老的RCS级装甲巡洋舰(长约2000m)因能量护盾技术的不完善装备了厚重的装甲,和CRS级一同执行巡逻监控任务;而最强大的ORS级重巡洋舰(长约3000m)则拥有接近航母的庞大体格,可以为主力舰队提供可观的火力输出和战斗支援。
星盟驱逐舰是舰队中负责侦察和突袭作战的中型舰船,相对于巡洋舰和航母等大型战舰,驱逐舰的舰体结构更为简单,其舰首和舰身往往融为一体,一对修长的推进器组件对称放置在舰体两侧。尽管如此,其依旧拥有全面的战斗武备:进行反舰攻击的能量长矛与等离子鱼雷、防御导弹和战斗机的脉冲激光近防炮、以及一整个中队的撒拉弗天使舰载机一样不落。
目前已知的星盟驱逐舰有三个类型,包括较常见的执行行星突袭和舰队战斗任务的CPV级重型驱逐舰(长约1600m);装甲厚重以作为主力舰护卫的RPV级轻型驱逐舰(长约1500m);以及一种不知其具体命名的超级驱逐舰(长约2000m),这种尺寸超过CCS级战列巡洋舰的神秘舰船拥有以5个模块所组合的大型舰体,其上数目众多的能量长矛足以摧毁整个UNSC战斗群的战舰。
4、护卫舰/巡航舰(Frigate/Corvette)
星盟的护卫舰属于一种多功能的中小型舰船,目前已知的仅有一种CAR级护卫舰(长约1000m)。这种舰船的主要任务是相对低烈度的远距离战场侦察以及前往行星地表保护和回收先行者制品,尽管如此,其依旧装备有激光近防炮和等离子鱼雷,能够对UNSC小型舰船产生巨大威胁。
更小型的星盟巡航舰则更多扮演着地面行动支援和获取先行者遗物的辅助角色,但它们也在人类-星盟战争期间大量参与一线战斗。已知的星盟巡航舰包括SDV级重型巡航舰(长约900m)和DAV级轻型巡航舰(长约500m)。这些装备有等离子炮塔且机动灵活的小型舰船既能够在行星地表对UNSC地面部队造成极大威胁,也能够在星际战斗中干扰和破坏UNSC舰队的战斗队形,为主力舰队的火力打击进行定位并拖延时间。
上述不同级别的星盟战舰都拥有属于星盟自身和继承自先行者遗迹的、较为统一的外形和装备体系。其舰船所使用的装甲结构、能量护盾、聚变引擎、反舰武器以及舰载机等都拥有超越人类科技数个时代的显著优势,哪怕是最弱小的星盟战舰也足以对整支人类舰队产生可观的威胁。即便如此,星盟混乱的军事组织体系以及脆弱的政教合一政权还是未能发挥这支先进舰队的全部实力,而人类也在不断吸纳星盟与先行者技术后打造出了属于自己的全新海军力量。
星盟战舰中所装备的最令人生畏的武器是能量长矛(energy projector),又被称为净化光束(cleansing beam)。这种星盟版MAC级别的先进定向能武器一般由星盟大型主力舰所装备,主要以引力加速器所驱动的高能等离子射线作为攻击手段,能够在极远距离切割或摧毁UNSC战舰,或在行星表面进行等离子轰炸与玻璃化。
能量长矛的基本原理和星盟T50型光束步枪类似,只不过是前者的超级巨大化版本,足以轻松击穿数十层A级钛合金装甲,直接重创或瘫痪马拉松级重巡洋舰在内的绝大多数人类舰船。在执行行星玻璃化任务时,连续轰击地表的等离子光束能够将地面玻璃化的同时摧毁行星的大气和生态系统,将在很大程度上使得目标行星成为永久化的“死亡星球”
相较于能量长矛,更加广泛使用的专业反舰武器则是等离子鱼雷(Plasma Torpedo)。这种星盟版本的反舰导弹本质上是一种被磁场或其他手段约束至容器内的等离子体,平时被储藏在战舰外侧的等离子发射井内待命。一旦发射,这些被束缚的等离子体将会被战舰的聚变引擎充能并以磁场加速的方式射出,并且可以接受星盟舰船内的制导指令,跟踪目标进行攻击。等离子鱼雷可以使得战舰的护盾过载,或在爆炸中融化装甲与舰船结构,产生大面积的破坏。
相对更小的中近距离反舰武器则是由星盟护卫舰或巡航舰装备的等离子舰炮(Plasma turret)。这种舰炮所射击等离子炮弹的威力要远远逊色于大型的等离子鱼雷。但是这类武器的发射速度和反应时间十分出色,能够在对地表进行的火力打击和近距离贴身舰对舰战斗中倾泻大量毁灭性的火力,装备该火炮的SDV型重型巡航舰在致远星战役中用其对UNSC单位造成了大量伤亡。
在防空和反导方面,星盟战舰均装备有非常先进的脉冲激光近防炮(Pulse laser turret)。这种反应迅速,火力强劲的点防御炮塔拥有远超UNSC同行的表现,可以在短时间的充能后输出数千瓦的高能激光,几乎能够直接摧毁各类人类战舰和反舰导弹,甚至对于那些靠的过近的UNSC护卫舰,数轮激光打击也足以撕碎后者的装甲防护,将其重创或击沉。
在星际战斗和对地攻击中,星盟舰船搭载的大量舰载机也是破坏对方战舰和输送陆战力量的重要手段。最常见的星盟战斗机包括T31型撒拉弗多用途战机,以及T27型太空妖姬战机,前者是装备有能量护盾和等离子火炮的重型飞机,而后者则是机动灵活且火力凶猛的侦察力量。此外,还有著名的T25魅影号、T44和T52型运兵船等运输单位,这些大型运输艇能够将精锐的陆战突击力量送抵地面战场或是对方战舰的内部进行跳帮作战。
星盟舰船的主要能量来源是箍束型聚变反应堆(pinch fusion reactors),其要比人类战舰所使用的聚变反应堆先进许多。箍束聚变堆使用氘和氚作为燃料,通过先行者遗留的人工引力技术,可以直接以产生一个小型恒星内核的方式为舰船提供巨量的等离子体和能量,用以驱动引力推进器、能量护盾和武器装备。但是这种从先行者技术中获取的反应堆设计十分粗糙且原始,其并不完善的引力技术使得这类反应堆运行并不稳定。
驱动星盟舰船航行的主要推进器为脉冲引擎(Repulsor engine),这种引擎借助人工引力技术在舰船周围扭曲引力场范围和方向,以推动舰船飞行。脉冲引擎属于无工质引擎,单单依赖调整引力即可获得极高的推进效能。这种引擎技术同样继承自先行者遗迹,而较老版本的脉冲引擎在马力全开时非常不稳定,需要时刻保持监控。人类全新的UNSC无限号战舰也装备了来自先行者科技的脉冲引擎。
基本上所有的星盟舰船都使用先进的纳米层压材料装甲(Nanolaminate)作为坚固的船体外侧防护,这种纳米材料因其内部结构的差异拥有不同的颜色,包括最常见的紫色、白色、银色遗迹豺狼人飞船常用的黑蓝色等。纳米装甲的最大优势是对高温拥有极佳抗性,但是面对人类MAC炮和导弹带来的动能和爆炸伤害则较为脆弱。一般星盟飞船都会安装数米以上厚度的纳米装甲,而部分航母的装甲厚度达到了惊人的30米级别。
真正赋予星盟战舰坚不可摧性质的则是能量护盾技术,这种来源于先行者的先进科技能够为整个舰船提供全面防护,并根据受到打击的区域调整能量护盾的强度分布。单纯的射手座导弹和湿婆核弹都对能量护盾无能为力,只有连续射击的MAC炮或是大型MAC炮才能够有效击穿护盾防御,而定向能武器与EMP脉冲也可以产生极佳效果。此外,在星盟战舰开火和释放舰载机时,位于炮台和机库大门的能量护盾将会暂时关闭,以保证等离子弹药和战舰正常通过。
虽然《光环》系列大部分游戏作品的类型都是FPS游戏,而我们操控的角色也几乎都为斯巴达或ODST的超级战士,但是这并不影响Bungie以及343工作室为我们细心地搭建起整个光环宇宙及其缤纷多彩的各种细节,而正是那些宏伟壮丽的人工环带、栩栩如生的各色生物、独特神秘的外星建筑、风格丰富的太空飞船以及跌宕起伏的故事编剧撑起了一个有血有肉的《光环》世界,以及令人沉迷陶醉的游戏体验。
当我们操控士官长或者其他游戏角色在星海中体验传奇旅程的同时,那些移动摇杆抬头就能看到的人类或星盟星舰都一个个地在我们的脑海中留下了令人激动的印象,这些恢宏强大的太空造物与雷神锤盔甲、疣猪号和天蝎战车一同,成为了我们难以忘怀的《光环》记忆中不可或缺的一部分。
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