相比于20多年前起的游戏机禁令时代来说,确实好了不少。Xbox One和PlayStation 4入华,又一次为玩家们带来了国行家用机的希望,而腾讯Nintendo Switch,则在中国大陆开发另外一片有着巨大潜力的蓝海市场。
大量资本的涌入、人才的爆发式增长,都在尽可能满足着这14亿人口大国的游戏需求,玩家们饥渴着,饥渴想要更多的游戏果腹,厂商们努力着,努力想要更多人可以体验到精品游戏。无论是《艾希》《太吾绘卷》《戴森球计划》还是《原神》,无论是免费游玩,道具付费,还是一次性买断,这群游戏人们都在希望让中国游戏行业——这个曾颓废了数年的行业,重新燃起光芒。
从“精神鸦片”,再到《弈剑行》因DDoS攻击退还玩家的全部款项,2021年的这个暑假档,似乎就和游戏行业开玩笑一样,一会儿这边闹闹,一会儿那边闹闹,好不精彩。让我有一种梦回多年前的感觉——梦回那个我还未曾出生的年代,不管怎么说,代入感极强。
三年了,请问你到底什么时候能够为正版游戏禁止在淘宝违法售卖增加一层保护伞呢?@阿里巴巴 @淘宝
这是《波西亚时光》开发商帕斯亚科技,在8月17日晚所发布的维权信的第一段文字。
而为何会闹到这种地步,主要是由于帕斯亚科技在此前结合玩家们的举报发现,因版号问题,暂时没能在内地上架、仅在海外地区推出的《波西亚时光》手游,在发售后的一段时间内,便在淘宝上出现了大量违法售卖《波西亚时光》手游的商家。
对此感到非常愤怒的他们,没日没夜地通过各种方式进行着正当维权,然而在数日后,得到的反馈却是全部驳回,这让他们很不解的同时,更是把他们逼上了绝路,才闹到了这种境地。
让人啼笑皆非的是,在2018年,帕斯亚科技就曾因为《波西亚时光》PC版的盗版问题,找到过淘宝,通过投诉下架了大量以低价违法售卖游戏的商家,虽然这条维权路颇为繁琐,但好在他们走下来了。
在当时,帕斯亚科技的维权行为受到了玩家、媒体、同行广泛关注和支持,为了让更多游戏开发商有路可走,不用再和他们一样摸着石头过河,帕斯亚科技甚至还特别以《如何在阿里巴巴知识产权保护平台上反盗版游戏》为主题专门写了详细的维权教程,免费提供给所有同行进行参考。
他们或许成为了第一批,在淘宝上维权的中国游戏开发者们。
然而时隔两年后,同样的帕斯亚科技,同样的《波西亚时光》,同样的淘宝,却迎来的是完全不同样的结局——以至于帕斯亚科技走正当维权之路无果,最后闹上社交媒体,也就成了现在我们眼前的这出模样。
老邓开始为帕斯亚科技在淘宝上维权时,没有想到,他要花这么长的时间和精力,还无法得到想要的结果。
——触乐 2018年《在淘宝上维权的游戏开发者》摘要
事实上,帕斯亚科技对于盗版游戏的态度一向温和。在2018年8月9日,他们就曾在发微博庆祝全平台销量突破30万的时候,顺带提了一嘴盗版的问题。
在那时,便有玩家告诉他们,盗版游戏在网上疯传,侵害到了帕斯亚科技的利益。然而他们对此仅仅是觉得,国内才小康多久呀?盗版在人们的心中根深蒂固,他们相信越来越多的玩家愿意为好的作品和服务买单,说不定有人玩了《波西亚时光》的盗版后喜欢上了,就会付费支持呢?就如《这是我的战争》《冰汽时代》的开发者所说的那样,生活不易,谁都有可能买不起心仪的游戏。
只不过对于违法售卖盗版游戏的商家,自那时起至今的态度没有任何改变:
请你们停止售卖《波西亚时光》的盗版软件 : (
将时间拉回现在,帕斯亚科技再一次开启了自己的维权之路,而在这一次的维权,我感觉到帕斯亚科技不仅是在为自己发声,更想要为整个中国正版游戏行业发声。因为他们的《波西亚时光》和《沙石镇时光》作为“时光系列”游戏,入选了“2021-2022年度国家文化出口”中,游戏产品关联重点项目的八分之一。这不仅意味着受到了国家的青睐,更是认同了游戏的品质,以及他们对中国游戏行业的贡献。
正版游戏产业,还能坚持多久?
请不要替魔鬼拿蜡烛照明,谢谢!
除了淘宝外,这样的盗版游戏还如牛皮癣一样,出现在中文互联网的各个角落。
在今年上半年,B站Up主骇霓客就曾曝光腾讯加速器内正在售卖盗版的《鬼谷八荒》。用户仅需花费2.8元,就可以通过共享的Steam账号下载,并在离线模式下尽情游玩《鬼谷八荒》。而这从头到尾,《鬼谷八荒》的开发团队,除了那一份共享账号上卖出游戏获得的收益之外,一分钱都拿不到——即便一亿个人去花了这2.8元,《鬼谷八荒》的开发团队仍只能拿到68元,甚至更少。
毫无疑问,这样利用Steam离线模式漏洞的方式,来违规售卖游戏,是完全不符合Steam相关规定的,也是相当损害游戏厂商利益的。
《鬼谷八荒》作为今年上半年最受欢迎的国产独立游戏之一,这件事情被爆出后便得到了大量玩家和媒体同行的关注。越来越多的人站出来谴责,与此同时,也发现了腾讯游戏加速器内还售卖着其他游戏的“离线版”,无论价格、无论类型、无论是不是国产,你都只需要花费几块人民币,就能直接游玩到它们。
在事件进一步发酵后,腾讯网游加速器官方微博便发布公告表示,根据网友反馈,他们发现在腾讯网游加速器游戏商城内存在通过共享账号销售Steam上正版游戏的行为,损害了游戏体验和开发者权益。于是决定对本次事件相关的游戏商城板块进行下架处理,并将退还玩家购买离线游戏的所有费用。
尽管看上去很美好,下架、退款、皆大欢喜。然而,仅仅是退款给玩家,仅仅是刚刚发现损害了开发者权益,是不是有点过于灯下黑了呢?
玩家们在那之后得不到任何回复,没有人去补偿那些游戏厂商,也没有人知道为什么腾讯网游加速器官方微博要把公告中的第三方平台名字删去。
事实上,在2018年那次《波西亚时光》事件发生前的几周前,淘宝就针对电玩行业进行过破解类商品的整治,发布了《淘宝电玩破解类商品整顿公告》。据公告所写,所有涉及绕过正常服务并提供免费安装和使用游戏的破解、自制工具或系统的商品都将会受到淘宝官方的处罚。
尽管在那时,淘宝颇有模样地要求给了所有商家三天的自查时间,但在真正实施处罚的时间到了之后,依旧有着大量的盗版游戏,充斥在了搜索游戏后的商品流中——显然,这一公告,并没有奏效。
直至今日,你仍然能在淘宝轻易找到一大堆盗版游戏,甚至堂而皇之的占领着广告位,排在一大堆正版游戏之前显示。
除了盗版游戏之外,淘宝上还有着各种各样的游戏修改器,可谓是肆无忌惮。
虽然明面上不给卖破解的盗版游戏,但淘宝似乎总是会联想到用户在想什么。在输入“修仙模拟器”后,你会在搜索框下的备选词条中找到“了不起的修仙模拟器破解版”和“了不起的修仙模拟器修改器”的字样,尽管点进去之后的第一行会提示找不到相关宝贝,但在下方的推荐栏处,淘宝会贴心地将词语进行拆分后,将搜索结果再递给你。
淘宝的样子就好像在说:“看到了没,下次要这样搜,哪有你这么直白白搜的,我这样担着风险给你们买,还这么蠢!下次我就不教了啊!”
有意思的是,在2018年,帕斯亚科技在和淘宝客服沟通的时候,淘宝客服曾要求提供凭证,而在问及凭证要什么样才能算作有效时,淘宝客服则给出了“卖家旺旺承认盗版的聊天记录”这样可笑的答案。再之后,竟然还回呛一句“亲亲,您看警察办案也得有证据才能抓人对吗?”
如果要举个例子的话,那我是否可以认为,即便一切证据确凿,警察都需要等犯人自己开口说自己犯罪了才能进行逮捕呢?可耻、可笑、无可救药。
还记得我之前提过的老邓吗?他的全名是邓永进,职位是帕斯亚科技的副总裁。在昨晚发布了维权信后,他又在微信中,寻找着那些希望抵制淘宝盗版游戏的同好们,共同签署一份“国产单机游戏厂商反淘宝盗版的联合声明”。
我们不知道在这份声明发出后,阿里巴巴,或者更精确点说,淘宝会做出什么样的改变。对于这份开发者们的联合声明不理不睬?或者继续发布一个公告叫大家整改,然后再去进行假惺惺的监管,还是说真正地去用心于维护中国游戏行业开发者们的利益,这些我们都不得而知。
我们可以知道的是,帕斯亚科技是众多中国游戏开发商中的沧海一粟,中国游戏行业迅速发展的今天,正是由这些一位又一位普通的开发者共同构筑的,就和玩家一样,他们一样普通,在面对侵权时毫无头绪,但他们仍然会和开发游戏一样,不断地寻找着出路,就如现在去发布一则维权信,联合签署一份“国产单机游戏厂商反淘宝盗版的联合声明”一样,总是在未知的领域,探索着一切可能。
回看到2018年6月19日帕斯亚科技所发的一条微博,他们正在为能和《死亡搁浅》《赛博朋克2077》这样的3A游戏一样,受到PlayStation官方的关注和喜爱而激动不已,就如同长大后能和小时候看见的偶像同台演出一样,鼓舞人心。
无疑,他们是纯真的、善良的、努力的、自省的,中国游戏行业的大部分人,也都正是这样。
看到这样的一群人,作为玩家的我,不为盗版游戏泛滥而担忧,反之为他们而感动。我很高兴能看到有那么多人愿意站出来,愿意共同推进中国游戏行业的发展。
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