注意:本篇内容并非Owlcat Games官方发表,只是我个人译自《开拓者:正义之怒》的开发者视频。文中译名多取自纯美苹果园的怪物图鉴译本,而非游戏的Beta测试版本,所以可能会有一些出入。
只剩下不到两周的时间,你们就要踏上被恶魔入侵的土地,展开一场史诗般的征程。我们不能就这样简简单单地把一无所知的你们推上战场去送死!所以我们向世界之伤派遣了一些斥候探听敌情,现在就来了解一下你们将要面对的敌人。
请观看我们的开发者视频,这次Filipp Kovalev,我们的高级关卡设计师兼五星级Pathfinder GM,将要告诉你们深渊来敌的所有情报。 恶魔是异界生物中最为年轻的种族,它们诞生自凡间生物的灵魂与深渊本源的接触。如果一个凡间灵魂在法拉丝玛的审判庭上被裁决发配到无底深渊,当它一到达深渊的时候,就会变为恶魔幼体——一种令人厌恶的形似蠕虫却长着人脸的生物,被几丁质外壳包裹着。如果这些幼体能在无底深渊存活足够长时间,而不是成为恶魔的食粮或者其他幼体的养料,就会经过蜕变,成为恶魔的一员。
大多数恶魔,除了最低等的那些,都有一种空间传送能力,尽管这种能力有所限制,只能在它们知道的地点之间传送,而且它们不能跨越位面之间的阻隔。不过这种能力在世界之伤地区却对葛拉利昂的安全造成了严重威胁——通过这个位面之间的裂隙,恶魔可以随意进入葛拉利昂,然后像瘟疫一样四散开来,肆虐各地。为了阻止恶魔入侵的攻势,人们围绕着世界之伤竖起了守护石,作为一种防止恶魔从这个地区传送到外界的防御性屏障。
恶魔的身躯是由深渊本源而非血肉组成,所以寻常武器对它们是起不了什么大作用的。想对它们造成有效杀伤,你需要寒铁铸就的特殊武器。而如果你想与力量强大的恶魔搏斗,手中最好有能造成神圣伤害的附魔武器。另外恶魔对于多种能量的抗性和对闪电伤害的免疫,也是众所周知的。
让我们来近距离地观察这些邪恶的渣滓,竖起耳朵认真听,这也许能帮你保住一条小命。
怯魔生于那些懒惰而邪恶的灵魂中,而且想要创造一只怯魔,一个灵魂的一块碎片就足够了。所以一个凡人的灵魂足可以创造一只由这些令人恶心的生物组成的小部队。
怯魔外表矮小粗壮,它们无底深渊力量阶级中最弱小的,面对其他实力更强的恶魔,经常沦为任人宰割的对象。但是,它们厚实的表皮和释放令人作呕的臭云的能力也会让没什么经验的冒险者难以招架。
想打败怯魔,你不需要什么精心准备——一把寒铁武器和一些防毒措施就足够应付这些孬种了。
火灾魔浑身肌肉,闪烁着一双红色眼睛,有着山羊的头颅和冒火的蹄子。它们的武器和蹄击会放出常人难以忍受的高热,而且出色的魔法能力让它们在低等恶魔中鹤立鸡群。一队火灾魔可能会给一支准备不足的冒险者小队,带来一场灾难。特别是当有一只令人生畏而且狡猾异常的恶魔威逼着火灾魔有组织地行动,而不是让它们恣意妄为把眼前的一切都点着的时候。
如果你要对付火灾魔,最重要的就是对火焰伤害的防护措施。
巴布魔外表上看起来像是瘦骨嶙峋的类人生物头上长了根角,身体上还覆盖着一层红色粘液。这层粘液对忠诚的动物伙伴和想要施展徒手攻击的英雄们来说格外危险——它可以像酸液一样腐蚀接触者的血肉。
作为恶魔中的精英杀手,巴布魔擅长偷袭攻击而不是正面交锋,它们可以花费几个月(甚至几年!)的时间潜伏等待,展现出它们与其他恶魔完全不同的强大耐心。巴布魔对于使用长枪和徒手战斗都十分精通,它们还可以轻松地解除冒险者身上的魔法防护,把受害者包围起来,然后把他们扯成碎片。
对于一只冒险小队来说,想要避免成为巴布魔的枪下之鬼,那最好想办法把它们分散开,尽量避免让它们集中攻击同一个目标。
食魂魔生于那些暴食者、食人者和那些食尸者以及饮血者的灵魂。
食魂魔外表上是直立的人形,像是一只有着尖牙利爪,长了一双粗糙皮革翅膀的蝙蝠。食魂魔具有独特的生命周期:它们直接出生在物质位面,在这里它们以凡间生物的生命本源为食,直到它们积累足够的生命最终回到深渊。如果它们足够幸运,能够完成任务,存活下来,那它们就有机会经过一个痛苦的转化过程,变成一种极为可怕的恶魔——四臂蝠魔。
食魂魔的独有能力是它们的窃亡凝视,这种能力能让它吸取周围生物的生命来加强自身。那些死于食魂魔凝视攻击的人会立即转化为不死生物,并为创造它的食魂魔主子献上忠诚。这种恶魔的魔法能力令人印象极为深刻,即使是对经验丰富的冒险者来说,它们也是令人胆战心惊的敌人。不过也不是完全无法应对,一些法术比如自由行动或者防死结界就可以抵消这种劣势。
鹫魔生于那些心中充满怨毒、愤怒的凡间灵魂,比如那些积习难改的罪犯和受他人雇佣的职业杀手。
它们看起来像是秃鹫和人类的混合物,鹫魔时常被羽毛和恶魔孢子组成的云团围绕,这种不洁的云雾接触到皮肤就会生根发芽,造成极度的痛苦。你只能通过祝福术或者移除疾病法术来摆脱这群扁毛畜生带来的折磨。
鹫魔是无底深渊的可怕战士,它们是有着剃刀般利爪的死亡收割机。在加入战斗后,它们通常会发出恐怖的尖叫声,震慑周围听到尖叫的生物并麻痹它们的身体。几只鹫魔在一起,会摇摆它们的身体,vrock-and-vroll,跳起一种独特的舞蹈,掀起一场闪电风暴,威力甚至可以把一座小镇夷平。
六臂蛇魔生于那些力量强大的凡间灵魂——他们死于自己的傲慢自大。
六臂蛇魔有着蛇一样的身体以及人类女性的躯干和头部,还有着六只手臂,它们是最危险的恶魔之一。六臂蛇魔作为参谋、将军、姘妇和保镖,侍奉着恶魔领主。一般来说,六臂蛇魔每只手都持有一柄利刃,而它们的武技更是历经百年甚至是千年时光的磨砺。只有最杰出的战士才可能从六臂蛇魔的攻击下艰难生还。
霸烙魔生于那些最残暴的灵魂。通常,要多个力量最为强大的恶徒的灵魂聚合在一起,才能迎来一位霸烙魔的诞生。
霸烙魔背生双翼,周身烈焰环绕,左手执一柄炎刃,右手擎一条焰鞭。霸烙魔是最强大和最令人胆寒的恶魔之一,它们只臣服于恶魔领主。一些霸烙魔拥有自己的领土,甚至有时会授予它们的凡间仆人一些神力。侍奉恶魔领主的霸烙魔通常会被任命为军队的最高指挥官,统帅整支恶魔大军。
很少有人能从霸烙魔的手下生还,而能开口向别人讲述霸烙魔死亡时,体内能量不受控制,产生的无分敌我的毁灭爆炸的人就更是少之又少了。
恶魔领主强大无匹,傲视群魔——拥有超绝伟力的半神,各自统治着无底深渊的大片疆土,并授予追随者祝福,当然那些人都是花了极高价码来换取这份力量的。即使是准备极其完善的团队,也无法直面这些大敌最后还能逃出生天......至少,通常状况下是不能的。
但是你的小队,可不是那些平庸的冒险小队能比的。随着游戏进程,你获得的神话之力会帮助你渡过对抗恶魔领主的危局——甚至能让你即使面对这些深渊主君,也有一战之力。
《开拓者:正义之怒》9月2日就要正式发售了!!!!盼望着,盼望着,秋天来了,发售的脚步近了。
之后貌似还会有神话道途相关的开发者视频,要是有意思的话我还会继续搬运翻译的。
太期待了!游戏内职业、技能大增加,剧情分支做的更多样,神话力量的引入,每条神话道途都有独特故事线,全程与主线剧情穿插影响,甚至可以杀光你的队友,邪道大加强啊,虽然我从来不玩邪恶路线哈哈哈哈。
这大概是《博德之门2》以后最好的斜45度视角crpg了吧(暴言),起码称得上足够nb的精神续作。
不过刚发售的时候bug一定少不了,习惯了,要是Gamedec早一点发售就好了,可以一边玩一边等wotr更新bug了……
新人不建议上来直接玩《正义之怒》,虽然我没参加beta,但是据吧友反馈,这一代怪物强度远超前作,十分逆天,很难蚌得住。与之相比,《拥王者》还是比较简单一点的……
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