在今天凌晨万代南梦宫正式公开主题公园模拟经营类游戏《Park Beyond》之前,我们受邀参加的官方的媒体分享活动。期间游戏开发组 Limbic Entertainment 的创意总监 Johannes Reithmann 向我们介绍了游戏的详情。总的来说我们在《Park Beyond》中,将改造一个略显老旧或者说“过时”的主题公园。
正如其游戏名,我们将在游戏中建造并经营一个超越大家常识的主题公园。据 Johannes 介绍,他们在开发游戏的时候从很多现实存在的主题公园中汲取了灵感,并大胆加入了目前所有工程师和设计师敢想却不敢做的设计。比如用“大炮”将过山车直接打到天上,然后落回轨道中。或者再类似海盗船的设施中,直接将游客的船舱抛掷空中,然后再落回水里。
当然,在《Park Beyond》中我们除了能够建造更加惊险刺激的游乐设施外,还能将旋转木马或者摩天轮这种看着就十分可爱的项目,变得更加梦幻。在分享活动中,我最喜欢的就是如同城堡一般的多层旋转木马。
不过,建造这些神奇的设施还是需要大量金钱的支持。在《Park Beyond》中,我们将全方位统筹整个主题公园的运作。比如你可以设定主题公园的票务规则:买普通票的游客可以玩那些设施、明星设施的收费规则或者兜售看似十分“实惠”的通票。此外,你也可以针对不同的游客属性来设计主题公园中设施的比例,如果你希望吸引喜欢寻求刺激的青少年,那么到处乱飞的过山车就必不可少了。
《Park Beyond》包含约30多个小时的剧情模式,我们在其中将面临诸多挑战,通过不断完善主题公园并完成股东与游客的任务来解锁更多内容。而且在剧情模式下,我们将遇到多种 NPC,有的会助你一臂之力,而有的则会给你添麻烦。如果你没能妥善经营主题公园,游戏失败的可能性还是很大的。当你能熟练运营整个主题公园后,大家就可以前往沙盒模式随意游玩,创造属于你心目中独一无二的主题公园。
Johannes 还介绍到,他们在开发游戏的时候,不想让大家在设计主题公园时有种“在上班”这种过于严肃的体验。于是就将过山车等园区规划的玩法做成了有点像搭积木或者说玩乐高的体验。而且各种游乐设施还会与你在园区中的景观搭配进行联动,为游客带来更加丰富的体验。比如将过山车通过大炮来让其飞跃瀑布或者是火山口都可以在游戏中实现。另外,Johannes 还分享他们在开发时,曾经想过在游戏中加入 VR 的体验内容,而且都买好了开发套件,结果试了试发现,以第一人称去体验各种“略显奇葩”的设施就特别容易晕 3D 所以放弃了。
《Park Beyond》计划在2022年发售,登陆 Xbox Series X/S、PS5 与 PC 平台。
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