Arkane工作室的最新游戏作品《Deathloop》的 Preview 于昨晚正式解禁,已有多家游戏媒体发布了他们对于《Deathloop》的游玩体验,Preview允许的游玩时常为5小时左右。绝多数媒体对《Deathloop》感到惊艳并期待完整版发售。本文会分享一些外媒的游玩感受,并包含部分关于游戏机制和少量剧情的剧透。
在游戏的最开始,玩家所将扮演的主角 Colt 将会在一个寒冷的沙滩上醒来,一边抱怨醉宿一边迷茫的看着周围的一切,他不知自己是谁也不知自己为何会在这个地方,更不知道为什么自己会被整座岛屿所追杀。一开始 Colt 将会被身边漂浮的各种信息引导到他的“基地”。随后 Colt 会发现自己被永远的困在了这一天,每天过去都会重新回到沙滩。随着游戏流程的推进,在各种信息的指引下,玩家将会逐渐明白自己的终极任务是探索黑礁岛(Blackreef)和打破自己所处的时间循环。黑礁岛并不是一个开放的世界,它分为四个主要的可探索区域,每个区域中都会有被称为永恒主义者(Eternalists)的像碰撞测试里的假人一样的士兵,他们的目标就是杀死你。除此之外,游戏中还有八位被称为远见者(Visionaries)的 Boss 目标,他们是这个岛屿的主宰者,他们并同样不希望 Colt 打破时间循环。
在游戏的最初 Colt 将会遇到一个名为 Julianna 的女人,她也是八位远见者之一,在游戏初期,她本质上也是一个阻止你打破时间循环的人物。她会在游戏流程中突然出现来杀死 Colt ,不过虽然伴随着杀机,但两人之间的交流戏谑而有趣,他们俩的交集是游戏前期最令人愉快的内容之一。此外,《Deathloop》的游戏体验游戏有些像单人游戏和多人游戏的结合,突然出现并试图杀死你的刺客 Julianna 通常会由另外一个玩家扮演,所以在大多数情况下玩家是一个人在游戏。玩家也可以以离线的方式进行游玩,在离线的情况下 Julianna 将由电脑 AI 控制,整个游戏将会成为一个本地单机游戏。
《Deathloop》的游戏机制是围绕时间循环的谜题所建立,这种方式在近些年的游戏作品里奇怪的流行了起来。玩家控制的主角 Colt 在经历过最初的教程之后,将会明白必须在在一天之内完成对藏匿在四个区域内的八个远见者的击杀,如果全部击杀未能完成,那么时间将会重置,所以暗杀只会全部成功和全部失败。随着游戏进行一步步的进行,玩家会获得更强的武器和各种特殊能力,这些增强并不会随着时间的重置而消失,玩家将在一次次轮回中积累经验和武装自己,最终达成游戏的通关目标。随着Preview的正式解禁放出,我们也确切的了解了《Deathloop》并不是一款严格意义的 Roguelike 游戏。
在游戏流程上,由于玩家会随着击败远见者们获得新的能力,也会随着探索的不断深入优化击杀路线,实际上四个区域八个关卡是互相影响的。这有些像《杀手2》,不过《Deathloop》采取了第一人称视角,游戏方式更有活力,游玩体验更具侵略性,整体设计也更加复杂。玩家第一次尝试探索一块区域和击败一位远见者时,往往是缓慢而小心翼翼的。但当玩家带着新的能力重返已经探索过的区域时,将会大大缩短所需要的时间,玩家可以轻而易举的完成之前花费数小时才能完成的进度。
游戏中有很多提示说明了游戏的机制和某些物品或武器的工作原理,以及提供了大量关于剧情和游戏流程的信息。但也有没有清楚表达的提示,比如当你选择了探索当前地区的时候,时间的流逝是静止的这一关键信息就没有明确的告诉玩家。整个黑礁岛的时间系统分为四个部分:早上,中午,下午和夜间。当玩家每次返回隧道时,时间都会进入下一阶段,但在一个时间段中探索一个区域时,不论玩家探索多长时间,时间都会停留在那个时间段。当玩家在夜晚的时间段返回隧道时,时间将会重置,玩家第二天早上又会出现在最初的沙滩上。且八位远见者会在四个不同的时间段出现在不同的四个区域,玩家在知道了这一点后就可以合理规划自己的时间路线安排,更有效率且更有目的性的的完成目标。
多家参与测试的媒体也表示了《Deathloop》的枪械手感水平上佳,并特别提出了《Deathloop》对PS5手柄的利用十分到位,甚至可能是当前对 PS5 手柄利用最好的游戏之一。当玩家穿过一个关卡时,轻微的触感将会从左到右振动,不同类型的振动取决于玩家行走的地面类型。当玩家使用某些武器时,自适应扳机拉得更紧,每次扣动扳机的体验都是独一无二的。这种触感反馈是真真正正的从未有过的次世代体验。
到目前为止,Arkane Studios 还没有透露《Deathloop》是否会在发布后会推出 DLC。 不过你可以选择购买游戏的豪华版,豪华版将提供一些额外的内容。包括:
由于《Deathloop》原创的游戏玩法,它肯定不会是一个容易掌握的游戏,游戏的早期会是一个不断学习的过程。不过多家媒体都表示这个学习的十分愉快,此过程与主角的行为和感受很好地融合在一起,也能让玩家对故事的代入感更强。由此观之,在 9 月 14 日游戏正式发布后,探索整个故事会如何发展将会特别有趣。
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