动作RPG和基地建设都长久以来都是广受玩家喜爱的游戏类型,现在由 EXOR Studios 开发的《银河破裂者》则将这两种类型结合了起来,并加入了一些塔防要素。得益于《银河破裂者》在 Steam 上高质量的试玩 Demo,《银河破裂者》一直有着不少期待它发售的玩家,在经过漫长的等待后,EXOR Studios 宣布《银河破裂者》将于10月14日于 Steam、Epic Games Store、GOG、PS5 和 Xbox Series X/S 发售,并首发加入 XGP。
《银河破裂者》正式版将会有游戏流程长达数十小时的战役模式,玩家将在伽拉忒亚37星球上建立一个坚实的基地网络,并收集所需要的资源。在战役模式中玩家将遭遇当地的生物群落的攻击。玩家不仅需要磨练自己的战斗技巧,还需要合理的设计基地规模,并进行高效的资源管理。
对于有塔防要素的游戏来说,生存模式也是经典的玩法设计了。就像其他游戏的生存模式一样,在《银河破裂者》中玩家需要长时间的面对成群结队的敌方生物的进攻,且强度和数量会随着时间增长。生存模式的游戏节奏比战役模式快得多,研究各种科技所需的时间和需求都将会减少,并且还会在任务开始时获得科技奖励,以协助玩家来完成这些任务。
《银河破裂者》的沙盒模式则是游戏是最轻松的模式,沙盒模式允许玩家轻松建立自己想要的基地,然后针对基地的设计逻辑进行相对应的威胁测试。在此模式下,玩家可以进入特殊的沙盒控制面板,生成游戏中的每一种生物,并启用一些金手指,用以改变天气或者是更改游戏中的时间。而为了了进一步扩大可玩性,给玩家们一个释放创造力的更好途径,《银河破裂者》还具有全套的引擎内开发工具,并包括关卡和任务编辑器。玩家可以用此修改或创建新的战役,或对掉率、武器属性、科技树以及更多内容随意修改。
《银河破裂者》 使用了 EXOR Studios 的专有 Schmetterling 2.0 引擎, 并在Xbox Series X 、 PS5 和 PC 上支持光线追踪技术。且由于使用了 AMD Fidelity FX Super Resolution 技术,在开启光线追踪的情况下支持在 Xbox Serise X 和 PS5 上 4K 60FPS 运行,在 Xbox Series S 上不开启光线追踪的情况下 4K 60FPS 运行。
另外,PS5 版本的《银河破裂者》也对 DualSense 手柄进行了深度适配,使玩家能够更直观的感受到战场的各种细节。而如果玩家更喜欢键鼠操作的话,主机版的《银河破裂者》也做了键鼠适配,不论是 Xbox 还是 PS5 都可以外接键鼠游玩。
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