去年开始席卷全球的新冠病毒危机当中,医疗工作者是拯救生命的人类英雄。我在3D软件里制作了这个战锤风格的战斗场景,向英雄们致敬。
去年封城开始时候,我就琢磨着想要做一个作品来表达我对于医疗工作者的敬意,但是一直没有找到点子。一个主意逐渐清晰:病毒不就是纳垢的恶魔嘛,那可以做一个战锤风格的场景。我是一个“非实体的战锤爱好者”,没有一颗棋子。但是,我可以利用擅长的3D软件来建造。
在纸上划了划草图。病毒具化为一只巨大的纳垢大不净者恶魔,身上长满冠状触须。能够喷射毒液,并且使用一只大镰刀收割生命。人类英雄的身份一位精英连长,身着精工动力甲。他的武器和盔甲上要有医疗的标志和工具。
画了几页草稿以后定下设计细节,开工!(这些草稿实在太潦草,应该只有我自己能明白,就不展示了。)
我习惯的流程:首先在Zbrush里面用Zsphere建立起人物的大体形态。然后转换多边形,粗糙雕刻。把整体造型建造完毕,然后拓扑多边形。这个工序是我最喜欢的,因为效率非常高,一天就能够完成一个角色的草创。
然后导入Maya,修正多边形,改善布线。增加各种零碎的细节。这个过程非常耗费时间和精力,需要耐心和意志力。
各种细节物体建造好以后,再重新导入Zbrush,添加细节。比如盔甲上的划痕等。
往后的材质绘制和着色器调整就不展示了。都是常规而且有些繁琐磨人的工作。更加耗费精力,好在这是我喜欢的工作。
英雄的武器是一只注射器手枪,发射的射线(药物)可以切割恶魔的身体。另一只手持有一只双蛇飞鹰法杖,具有净化驱魔的作用,同时能够治疗己方单位。
英雄的脸是我很以前一个项目里的角色——还是2011年制作的纪念加加林第一次太空探索的短片。对,这张脸是借用了加加林。
再说一句,虽然是战锤风格的作品,但只是为了造型的考虑,在具体细节考证上极其不靠谱,请资深锤友不要深究啊。
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