在日前接受 WCCFTech 采访时,育碧开发者确认仅有 PC 版《孤岛惊魂6》支持光追及 FSR ,主机玩家将无法体验。育碧 3D 开发首席程序员 Stephanie Brenham 表示,开发团队在次世代主机中以4K60帧为目标,因此舍弃了光追。
在 PC 端,《孤岛惊魂6》将采用混合光线追踪反射(Hybrid Ray-Traced Reflections),即同时采用 DXR( DirectX 光线追踪)以及SSLR(屏幕空间局部反射),从而让中端显卡也可体验光追带来的不同效果,同时还能使部分 SSLR 效果不佳的场景带来光追的各类优点。
评论区
共 16 条评论热门最新