Wallpaper Engine Team 于日前宣布,很快将发布免费的安卓版壁纸引擎。除此之外,团队还发布了壁纸引擎1.7,它带来了一系列新的功能,包括基于视频的纹理和对网络壁纸与视频直播的支持,要点如下:
壁纸引擎的安卓应用,提供对动态场景和视频壁纸的支持。壁纸引擎伴侣应用程序将免费提供给大家,Windows上的壁纸引擎用户将能够与他们的手机和平板电脑无线分享他们的壁纸集。我们开发了一种简单的方法,可以安全地将创意工作室壁纸转移到自己的移动设备上。由于在安卓系统上无法访问创意工场,Windows 版本的壁纸引擎将作为一个枢纽,将壁纸带在身边。
就像原版 Windows 应用程序一样,安卓应用程序也不会包含任何形式的隐藏费用或广告,它也不会收集任何个人数据,团队认为该应用程序是现有壁纸引擎用户的免费插件。就像 Windows 的壁纸引擎一样,壁纸是完全动态的,允许用户进行大量的自定义。用户还可以配置壁纸播放列表,设置帧率限制,配置其他节省电池的功能,并将本地视频和GIF直接导入该应用程序。 壁纸引擎的安卓版可能会在10月或11月初在各个应用商店推出。
从移动设备上访问 Steam 创意工坊是不可能的,因为该途径不被 Steam 所支持。因此团队开发了一个方便的方法,让用户可以轻松地将兼容的壁纸从台式电脑转移到移动设备上,只要两个设备使用相同的本地网络连接。
由于这类行为尚属首次,团队要求所有的内容创作者同意对 Steam 创意工场协议的附加协议,然后才能将他们的内容转移到移动设备上,否则壁纸引擎将不允许用户转移他们的墙纸。
开发团队希望,在应用程序推出之前,大量的内容创作查阅并接受其对 Steam 创意工作室协议的附加协议,以便用户可以从大量的安卓兼容壁纸中进行选择。
到目前为止,墙纸引擎编辑器只支持静态图像作为所有导入材料的基础。团队现在创建了一种方法,用户可以在编辑器中把.mp4视频文件作为图像层导入,它们可以像其他图像层一样使用,这意味着可以对它们应用效果,也可以在它们上面放置其他资产,让基于视频的壁纸变得和以前的静态壁纸一样具有互动性和动态性。建议使用H.264压缩,以获得跨系统的最佳兼容性。
用户也可以使用视频文件作为壁纸的基础纹理,要做到这一点,请点击编辑器欢迎窗口中的 "使用模板",选择 "2D场景 "并配置视频文件的分辨率。然后简单地将视频文件拖放到新的项目中,它将作为一个新的图像层添加到项目中。
现在用户可以为有直播的URL启用新的 "使用直播模式 "选项。第一次访问该功能时,墙纸引擎将安装新的微软 Edge WebView 浏览器,该浏览器由微软自动维护,包括对所需视频格式的支持。它的墙纸引擎功能也有一定的局限性,所以团队只建议在用户特别想把现场直播设置为墙纸时使用它。具体来说,没有键盘输入,使用鼠标输入需要先用内置热键隐藏图标。
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