开发团队表示,游戏相对前作的变化十分巨大,同时墨西哥文化本身将会给玩家带来的不同体验。与此同时,本作的剧情也将围绕家庭和社区所展开,也会在保持自由探索的基础上带来更多事件和内容,要点如下:
Chris Phillips 表示,由于全球新型冠状病毒疫情,团队为游戏导入车辆的方式也大幅改变。在往年,来自各个领域的专家都会周游世界并真正驾驶汽车,而本作的车辆导入则大多由远程进行。正因如此,团队也结合了来自合作伙伴和生厂商的数据,同时也与汽车工程师进行了远程交流,这也会让游戏更为契合现实中的车辆。
由于墨西哥文化和民间传说都离不开家庭和社区,因此他们也能营造出温馨健康的故事以及相应的角色关系。除了故事之外,物理引擎也有了不少升级和优化,同时轮胎的单点采样也变为了八点,从而会更为真实反应的地面与地形。在本作中,天气也会大幅影响玩家驾驶汽车的体验,雨雪效果的也会动态实施的反映在此之中,玩家甚至可以在设置中打开实时显示轮胎温度的功能。
Mike Brown 指出,玩家在与 AI 对战时会发现他们也会随着玩家的升级而升级自己的车辆,不会再出现玩家在后期发现对手完全跟不上的情况。与此同时,本作的 Horizon Arcade 是他最喜欢的模式。在该模式中,玩家将合作游玩超过130个迷你挑战,共有11个游戏主题等待玩家的发现。
得益于 Xbox Game Pass ,团队也能接触到前所未有的广大玩家,让即使是不熟悉或了解这类汽车游戏的玩家也能爱上游戏和汽车本身。Mike Brown 强调,游戏拥有许多玩家耳熟能详的、在育碧等出品的游戏中经常出现开放世界以及探险元素,因此玩家也不会太感陌生。目前,团队尚未计划给本作推出大型线上竞赛的,但不排除在未来推出。在前作中,音频引擎混用了传统老系统和新系统,因此有些车辆的声音表现相对差一些,但本作的车辆全部采用新系统,同时还有针对不同音频设备的预设,团队相信能给玩家带来出色的体验。
Mike Brown 认为,《极限竞速:地平线5》能呈现出极为逼真、几近现实的画面也离不开各方面的努力以及大量的财力人力,并没有说哪个方面的单独升级带来这种表现。从各方面技术升级到主机的带宽升级,这些全部都对玩家的体验尤为重要。
当然,对于开发者来说次世代主机的 SSD 、强大的机能以及音频处理都是相当趁手的工具,也是画面更进一层楼的因素。当被问到未来作品是否可能用亚洲国家作为主舞台时,Mike Brown 指出目前尚未由新作的具体计划,因此也不排除亚洲的可能性。最后,他也强调本作在保持自由探索的基础上带来更多事件和内容,同时沙盒也会与剧情的联系也更为紧密。
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