DICE CON有这么多展区,为什么要把电子游戏单拎出来呢?无论你是否相信,电子游戏玩家在为桌游付费,而桌游玩家也在为电子游戏付费。桌游和电子游戏就像一对难兄难弟,是游戏中不可分割的一部分。
电子游戏和桌游有着天壤之别——除了都在掏空你的钱包。但他们一定有什么相同之处,让桌游玩家和电子玩家有如此着迷。
《星露谷物语》就是如此。在游戏设计初期,设计师Cole Medeiros的路并没有那么顺畅。“电子游戏世界是如此的开放,你无需做很多事就能获得满足感。但在桌游里,你要赢。”
最后,《星露谷物语》成为了一个合作游戏,通过完成爷爷的遗愿、重建社区中心等事件进行游戏。游戏发布后的24小时内,《星露谷物语》就被抢购一空。桌游玩家和电子游戏玩家的联系从未如此紧密。
这篇文章我们会介绍一部分出现在DICE CON的电子游戏改编桌游,我们希望电子游戏的玩家也能踏入DC,来一场桌游和电子游戏的交流盛宴。
玩家可以根据自己的意向和爱好前往相应的展区进行选购和试玩。我们会将展位图附在文章末尾,大家可以提前保存作为参展攻略。
艾泽拉斯的土地上从来不会少了桌游玩家的身影 。为了对抗巫妖王以及其麾下的强敌,在《魔兽世界:巫妖王之怒》桌面游戏中,玩家们将会直接操控来自艾泽拉斯的数位英雄,如女伯爵莉亚德琳、希尔瓦娜斯以及萨尔等,与其他队友并肩作战,排除万难,击退强大的敌人,和部落战士们一起摧毁巫妖王邪恶的企图。
而在DICE CON的Asmodee(展位号:A08)展位,你可以选择自己喜欢的英雄和同行的小伙伴一同试玩。
《刺客信条2》是一款聚焦于潜行的合作战术游戏。游戏背景故事发生在1509年,正直文艺复兴盛期。玩家在游戏中将要创建并维持刺客总部,并在城市中完成各项目标。游戏故事发生时间介于《刺客信条 启示录》及《刺客信条 兄弟会》中间,将包含大约20个独特的关卡,时长将超过20个小时。
《刺客信条》中文版会在DICE CON第一天在光东站(展位号:B04)预售,现场会有游戏试玩。
作为育碧二连击,《六号:围攻》倒是提前和大家打过照面了。《彩虹六号:围攻》是法国Mythic Games团队基于育碧旗下《彩虹六号》电子游戏系列开发的桌面游戏作品。本游戏通过桌面游戏的形式,再现了电子游戏版本中激烈紧凑的攻守体系,同时也通过桌面游戏独有的形式,增加了非常强大的竞赛机制。
将射击游戏改成桌游,有一定难度。而桌游版6号是如何还原游戏机制的,你可以来现场一探究竟。
DC现场同样会设置游戏的试玩。以上两个游戏,请认准光东站展位:B04。
巫师,作为一个漫画、影视和游戏三开花的IP,《巫师》在登陆KS后仅仅17天就吸引了超过4.5万来自世界各地的《巫师》原作粉丝和桌游爱好者,最终共筹得约684万欧元(约合人民币5210万元),成为了KS有史以来众筹总额排名第四的桌游类项目,可谓时下最热门的年度黑马。
这次DICE CON,你可以在米宝海豚(展位号:A05)近距离观察到《巫师:旧世界》的官方展示,当然,已经参与众筹的玩家可以通过这个解解馋。
又是一款一发售就被卖光的游戏,几年前在GEN CON被一抢而空。虽然游戏是前两年发行的,但《血源诅咒》的热度就从为下降过。版图版、卡牌版加上扩展等等,几乎可以砌一小面墙了。
《血源诅咒:卡牌版》由老牌桌游设计师Eric.Lang设计是一款3-5人的合作游戏。玩家进入地下城一起合作打怪。虽然是一款合作游戏,但是里面的互坑程度只有玩过的人才能体会到了。
这次,本长文化(展位号:D43)为玩家带来了中文版《血源诅咒:卡牌版》的首发。有想要的小伙伴请前往相应展位抢购。
FFG家的设计师Andrew Fischer(同样也是《辐射》的设计师)对于电子游戏的改编颇有经验。“单人电子游戏和桌面游戏存在本质的区别。当很多人坐在桌前,形成了一种社会契约,即他们在参加一项活动,而这个活动有一个明确的终点。”
在游戏设计初期,他参考了电子游戏的概念,让玩家随着故事一直玩下去。显然,这次测试失败了。“ 桌面游戏需要的是不确定性,是反转。是将故事浓缩为一小时内的能力。 ”于是, Fischer修改了《辐射》的机制,将它改为一款工人放置游戏,添加了更多桌游玩家喜欢的元素。
VIP玩家请注意,帝企鹅桌游展区(展位号:B15)限量60盒《辐射避难所》,还有额外好礼相赠。
是的,你没看错,万物皆可《我的世界》——甚至《我的世界》自己。不过在桌面游戏里,它换了个名字。
不同于《怪物猎人》《黑暗之魂》《上古卷轴》等硬核类电子游戏的改编,《当个创世神》有着高自由度和应变式玩法的特点。将剧情和规则抛之脑后,你所在的世界是一个完全属于你的世界,你可以尽情创造。游戏中还原了探索世界、建造建筑和打怪的场景,相对毛线的难度使得孩子们对游戏的满意度非常高。这也难怪,《我的世界》现在已经是青少年闯荡的天下了。
《当个创世神》会出现在DICE CON的儿童区(展位号:X01),相信在那里,它会成为孩子们的心头好。
当然,经典的桌游也逃不过被电子化的命运。网易代理的手游版UNO在加了一堆花里胡哨的特效后成功让你忘记了游戏规则。当然,好处是能随时随地开一局。
将庞大体量的电子游戏改编成桌游,这不是仅仅能用换皮和改美术就能做到的 。不同的出版社接手,带来不确定的体验。小时候第一次玩怪物猎人,我惊讶于电视机里流畅的动作和怪物的精细度,而如今,《怪物猎人》被改编成桌面游戏,怪物的模型也变得如此真实。
人类通过【虚构】对事物赋予意义,但它所带来的的真实感是无法衡量的。我想这就是电子游戏被改编成桌游后的意义。让我们一起坐下来,亲手触摸眼前的真实吧。也希望电子游戏的玩家们找到了来DC的理由。祝愿大家能在DICE CON玩的开心,买的愉快!
参考资料:《What It Takes to Turn a Video Game Into a Tabletop One》by Luke Winkie;《10 best video game board games, from Fallout to Street Fighter》by Alex Meehan.
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