根据微软上周向美国证券交易委员会提交的财务文件,在截至今年6月30日的12个月内,Xbox Games Pass 订阅用户增长了37.48%,未达到公司预期的增长目标47.79%。而在截至至2020年6于30日的12个月中,Xbox Games Pass 订阅用户增长了85.75%,超过公司的预期目标71%。
根据外媒报道,订阅用户的增长目标是与微软高管的股票薪酬相关的几个绩效目标之一(尽管是唯一的纯游戏目标)。微软也表示出于竞争的原因,预期目标和实际结果是以同比增长来表示,而不是实际的用户数量。
作为微软的核心业务之一,Xbox Games Pass 自2017年6月推出以来,截止至2021年1月,微软官方公布的数据是 Xbox Games Pass 已有1800万订阅用户。在今年7月份的微软四季度财报电话会议上 CEO Satya Nadella 表示 Xbox Game Pass 正在快速增长,且订阅者会比非订阅者多玩约40%的游戏,多花50%的钱。
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