首席设计师 Rodney Reece 确认,“风暴点”将是游戏中迄今为止最大的地图,比之前的的最大地图“世界边缘”还大了约15%。其包含多种不同的地点,从热带岛屿再到大型山地滑道,让玩家可以获得比之前的地图更精彩的体验。以下是地图的一些亮点:
几乎所有的重新部署气球都消失了。取而代之的是重力加农炮,这是摆脱安全区的好方法。踏入其中一个,就会朝预先决定好的方向开火。在空中飞行时,可以控制俯仰角,还可以降落到重力炮接收点的两侧,以躲避陷阱和其他危险。在空中飞行时,也可以完全控制武器、手榴弹、战术能力和绝招。
在风暴点中,玩家会进入充满危险野生动物的世界。野生生物巢穴是刺激的新战斗遭遇,为队伍在安排其通往比赛中期阶段的道路时,提供策略性掠夺选择。让我们见识一下这些以风暴点为家的野生生物。每种野生生物都能提供不同的战斗挑战和交战方式:
猎兽是成群结队狩猎的凶猛生物,在风暴点的猎兽巢穴周围,可以看见它们游走的身影。如果它们发现玩家,一定警告你不要靠的太近,而且它们对不请自来的人也不太友善。保持距离可以让玩家选择是否交战。但要小心,如果选择交战,就会有更多猎兽巢穴中涌出,捍卫它们的领地。
猎兽不是住在风暴点的唯一生物。在地图各处遍布着蜘蛛蛋。对这些蛋造成伤害就会打扰到里头的蜘蛛,然后孵出一群小生物,这些小生物会很乐意把玩家当成午餐。
这些大型蛛形纲动物是远距攻击、会吐网的敌人,它们会选择从远处猎捕它们的潜在食物,然后用牙齿将其咬碎。这些敌人的体型虽然比猎兽更小,但速度非常快,而且经常窜来窜去改变位置。
注意天空,收获在高空遨翔或讲道之飞龙所带来的报酬。飞龙会各自在地图各处重生,这些位置是从预定的重生位置清单中随机挑选的。
野生生物巢穴在迷你地图上会以红色标记标示。所有的巢穴都是固定的且数量有限,这表示每场对战它们总是出现在同一个地方,有相同类型的野生生物,只有数量会有些许变化。野生生物尊重其巢穴的领域边界,只会攻击进入其领域的闯入者。将野生生物巢穴清空后,它们在地图上就会消失,玩家的小队可以获得奖励。以下是可以获得的奖励类型:
地图上总共有17 个有命名的地点,但如果仔细观察,就会发现在这些降落地点附近,还有一些较小的营地。在比赛开始要进行降落时,如果发现降落地点已被其他玩家压制,请看看四周。玩家可能会注意到附近有一个具有众多战利品的较小型营地。
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