GameInformer 于日前公布了《暗黑地牢2》最新26分钟实机演示。本作由红钩工作室(Red Hook Studios) 开发,相对前作更为注重英雄本身。与此同时,红钩工作室也深受《黑帝斯》等 Roguelike 游戏启发,决定在保留前作精髓之上带来全新的玩法及节奏。
根据此前的专访,本作将不会拥有精准度系统,绝大多数情况下攻击必中。实际上,不少此前的属性都被转换为类似《炉石传说》“嘲讽”般的字段,从而让玩家更容易理解并以此规划自己的战术。同时,技能则需要每局流程的推进而解锁,roguelike 元素则让开发团队可以放飞自我,从而让玩家可能遇到相当逆天的神器(当然也仅限本次流程使用)。
《暗黑地牢2》将于10月27日以抢先体验形式发售( Epic 游戏商城独占一年),共有9位英雄及完整的第一章供玩家体验。开发者表示,他们会在抢先体验阶段积极收集玩家的宝贵意见和反馈,也请玩家与他们一路前行,打造出至善至美的作品。
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