英伟达于今日推出全新 Game Ready 驱动,其中包括对英伟达图像缩放算法的升级,该算法适用于所有游戏。同时,英伟达还推出全新的 DLSS 2.3 版本,该版本应用于超过15款游戏,包括《赛博朋克2077》、《毁灭战士:永恒》等游戏。此外,英伟达还为10款游戏新增了 DLSS 支持,发布了一个名为 ICAT 的全新工具,给所有玩家带来进行图像质量分析和结果比较的简便方法。详情如下:
两年多来,NVIDIA一直通过英伟达控制面板提供基于驱动的空间缩放器,即 NIS ,该技术为所有游戏提供锐化和缩放,而无需游戏开发者整合。借助全新的11月版 Game Ready 驱动,英伟达对缩放和锐化算法进行更新,并使其更容易通过 GeForce Experience 进行访问。
全新算法使用一个覆盖4个方向性缩放和自适应锐化滤波器的6抽头滤波器来提高性能。它的锐化和缩放是一次性完成的,因而非常高效。该功能可通过英伟达控制面板和 GeForce Experience 进行访问,并包括一个可通过 GeForce Experience 的游戏内覆盖层对每款游戏进行锐化设置调整(需在 GeForce Experience 启用实验性功能)。
英伟达还发布了 NIS 的开源 SDK ,该算法可提供一流的空间缩放和锐化功能,并可在所有平台的所有显卡上运行。今天,该 SDK 在 GitHub 上公开发布,使所有开发者都可以将其集成到他们的游戏中。
目前,NVIDIA DLSS为130多款游戏和应用提供极致的图像质量和性能,并通过最近发布的DLSS 2.3 SDK不断发展。DLSS 2.3更加智能地利用运动矢量来改善运动中的物体细节、粒子重建、重影和时间稳定性。
一大波采用DLSS 2.3技术的游戏现已发布,包括:
DLSS是一项基于AI的连续时间性超级分辨率技术,在提高帧率的同时,保持媲美原始分辨率相当的图像质量。
在易于使用的虚幻引擎插件和U nity 的原生支持下,英伟达 DLSS 得到迅速采用。11月,将有10款全新游戏支持DLSS,其中包括:
NVIDIA图像比较与分析工具(ICAT):图像质量分析变得简单
英伟达还发布了一款名为ICAT的全新图像质量比较和分析工具,使每个人都能更快速、更容易地对游戏截图和视频进行A/B图像质量比较。
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