和大家好久不见了。其实本来应该继续更新小说的,但是在众筹结束之后的一段时间,包括项目转型和内容修改在内,工作量实在超过了个人的想象,所以拖了一段时间,真的是不好意思。这里就是想跟各位听友汇报一下最近关于自己的一些小进度,有兴趣的各位可以看一下。
1.我们听取了各方用户的意见,修改了原来【白雪】专用机甲【TLALEX】的造型,设定上以后续机【TLALEX EVO】的形式做了大刀阔斧的修改。
2.就在六月WF上展示的【林光雁】专用机甲【Chiron】,我们将会以小比例的形式推出,同时也是我们的新系列【Hand Action Series】的第一款产品。依然是无需拼装的成品可动玩具,目前定价还没有最终确定,规划上不高于150元。
下面进入正文(以贴吧和摩点的文章为基础,做了一点修改)。
其实众筹结束后,曾经在摩点写了一篇关于之后的打算,里面也包括了说要重新对女主的机甲进行设计这个事情。
初版的TLALEX设计,反馈的问题主要还是集中在腿部的重装甲导致上下肢不协调,再加上宣传说是【炮战】,然而根本看不出炮战属性这个特点。所以我们就盘算着在不修改原有内容的基础上,调整设计。
简单来说,就是做加法,于是就有了当时众筹更新里面的这个设计稿:
只不过在设计稿完成后,我们返回进行模型化之后,对于初出茅庐的我,这种复杂的结构设计根本驾驭不住。包括多重的连接结构以及嵌套结构,让我们无法保证在模型化之后的可动结构的强度。这也让初次进入模玩行业的我学到了宝贵的经验。
最后,我做出了一个可能违背了玩家的决定,就是将原来的设计彻底推翻,重新开始进行《次元编码》企划的开发。
一下子就又是一个月过去了,终于,我们在前几周,完成了真正的【TLALEX EVO】的设计。
我们将整体的装甲进行了轻量化的重新设计。同时,为了强调机甲的炮击战属性,也将原本来福枪造型的主武器【阿德尔】修改为了长枪型狙击炮。通过辅助臂与背包挂载的方式,同样能够放开双手,实现单独的挂载。原本在两腿的导弹荚舱,也与飞行背包进行整合,挂在与背包左侧下方。设计上同样能够实现独立的展开和关闭样式。
其实在六月份的WF展会上,也有玩家针对一些细节的造型提出的宝贵意见。例如脚掌结构和头盔结构设计的种种问题,这些我们也都在新的设计上进行了修改。
但是如果推出产品,我们将会面临第二点的问题。也是在众筹的时候大家诟病的另外一个痛点——定价。这也要说到我们新设计的林光雁变身机甲【Chiron】了。
之前节目里面曾经聊到过,本人在进行《次元编码》企划的初衷,就是希望能够通过【机娘】的形式,给大家带来更多好看的美少女以及更好的机甲设计。实际上,我们在众筹时期的【TLALEX】也在一定程度上体现了这个理念。
但是各位熟悉机娘这个模玩品类的玩家,应该都十分清楚。
机娘的诞生,其实就是以泳装为源头的设计,带有一些擦边球元素的一种美少女表现。而在机甲设计上下功夫,一方面设计成本会提升,同时在进行产品化的步骤中,无论是模具、还是人工费用,也会大幅增加。
其实最符合市场的做法,就是应该削减机甲的比例,更加重视人体的表现——如果说是做普通的机娘产品,那么我是十分认同的,但是《次元编码》企划的机娘,不是这个样子的机娘。
如何在更能够表现机甲的基础上,还能够结合可爱的美少女,推出符合市场的产品。这其实是在众筹结束之后,我考虑得最多的事情,也在和身边的机设朋友不断进行沟通。
加上之前关于TLALEX的反馈,我们在众筹开始的前夕,就已经在绘制林光雁的专用机甲【Chiron】了。
只不过,定价又是一个难点。
过分重视机甲,带来的就是产品定价上升,同时我们作为一个新厂,在大家看到产品之前,无法在工艺上做出任何的说服力,再加上产量保守,最终成品的售价,就算是最大幅度的让利,也很难与现在行业内的其他成熟公司拿到哪怕一点的优势。
所以我们决定改变产品的品类,暂时放下原有的正比例模玩,推出SD造型的小比例,更低售价的机娘产品。缩小比例的同时,尽量还原机甲的细节,并且还要保证本体拥有能够满足把玩需求的可动性。
所以我们后续将会推出代号为【H.A.S.(HandAction Series)】的小比例模型,也可以称之为【掌上可动系列】。系列的第一款产品,便是以角色【林光雁】变身而成的机甲【Chiron】作为原型,以SD造型重新设计之后的免拼装全可动玩具。
全高大概在11cm左右,在双臂和双腿都设计有可动关节。同时,翅膀和面罩,以及武器都使用透明零件进行制作。本体搭配有支架,方便玩家再现各种战斗姿势。
预计在12月初将会开始进行预售。售价并没有最终确定,但是能够保证的是不会超过150元(只能继续便宜,这个价格也会包括特典赠品)。
《次元编码》开始,真正要算的话,还是从2020年春节,我辞去了原来的工作,迎着疫情的压力启动的项目。很快已经有两年的时间了。
在宣传《次元编码》企划的过程中,我们也结识了各种喜欢机甲、喜欢我们角色的玩家朋友。大家能够一直陪伴《次元编码》走到今天,我也表示由衷的感谢。一直以来,除了机甲,关于推出角色相关产品的呼声也十分高涨。作为企划的创始人,我非常高兴大家喜欢我们设计的人物角色。
所以在明年新年后,我们将会启动围绕人物角色的一系列产品企划。这里先卖个关子,之后详细的企划信息,还会在后续的更新中慢慢发布。
其实作为第一次创业,从辞去原本的工作,开始与小伙伴合作设计第一张设定,到今天这一步,我确实是没有想到。再次感谢大家一直以来的关注和支持。
之后《次元编码》也会基于企划的理念,继续进行故事内容以及模型内容的创作。各位之后的宝贵意见,都可以畅所欲言,大家的意见就是我们《次元编码》前进的动力。
P.S.其实还想跟以前一样写一点模玩分享的文章给大家……大家看到了不要觉得我摸鱼就好)
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