从广州站核聚变之前开始做,做到距离核聚变结束已经半个多月,Switshot 2.0 版本终于正式地与大家见面了!
相较于「简陋」的 Switshot 1.x 版本,Switshot 2.0 可以说是完全重构的版本。不仅在 1.x 版本中出现的诸多问题被统一修复,新版本还新增快捷指令功能,并为之后的媒体管理增强功能打下基础。
最开始做 Switshot app 非常机缘巧合:它是我做另外一款 app、等待 App Store 审核期间花半天时间摸出来的玩意,目的和上面提到的 app 和快捷指令一样:只需要扫一次码,就能一次性地把媒体保存起来。之后,我收到身边朋友们对它的一些建议,以及我本人自己在使用的时候一些想法,于是,就有 Switshot 2.0。
不同于 1.x 版本定位更像是单纯的「游戏媒体转移器」(虽然一开始的 App Store 上写的就是「管理员」),Switshot 2.0 为管理游戏媒体重做许多东西。可以说,Switshot 2.0 真正在往「游戏媒体管家」的身份转变:它不仅可以帮你快速转移来自 Nintendo Switch 的游戏媒体,更能直接帮你管理它们。
如果说 Switshot「起源于快捷指令」,那么 Switshot 2.0 也许可以称作是「回归快捷指令」。
在 2.0 版本中,Switshot(终于)加入快捷指令联动功能。通过这个功能,你可以配合快捷指令 app 强大、易用的自动化与流程化特性,让 Switshot 与其他 app 配合,完成各种各样的任务。
例如,来个基础操作:当连接到 Switch 的媒体发送热点,立即让 Switshot 转移媒体,然后分享转移过来的媒体。(这不比老任官方发送功能效率高?)
当然,以我贫穷的想象力,可能能想到的操作就这么多🌚。我相信,配合快捷指令,Switshot 2.0 会有许多完全不一样的玩法供大家发掘。期待大家的想象力!
另外,用以上方式转移过的媒体,副本当然会留在 Switshot 中,你随时可以启动 Switshot 翻看在所有地方转移过的媒体。除了目前的「转移媒体」,之后会新增「获取最后一次转移」甚至更多的快捷指令,敬请期待!
配合快捷指令一同上线的,还有全新的媒体管理功能。现在,你可以以「单次转移」为基础,查阅以往转移过的 NS 截屏与录屏。终于可以和 Switshot 1.x 乱七八糟的列表说再见了!
另外,由于弃用 1.x 第三方图片、视频展示框架、改用系统底层提供的快速查看(Quick Look)功能,在 Switshot 2.0 能够享受到更好的媒体浏览体验——甚至 iOS 内置的「实况文本」也支持哦 (呃,虽然我也不知道支持实况文本有什么用……)。
基于 Switshot 2.0 新增的快捷指令联动、完全重做的媒体管理逻辑,原先在 Switshot 1.x 转移的媒体将暂时不能在 Switshot 2.0 直接管理。但你依然可以从 iOS 的文件 app 中访问以往转移的媒体。
是的,Switshot 已经从 1.x 的「玩具」变成初具真正管理员雏形的 2.0 版本,因此,Switshot 在 App Store 将会涨价至 18 元人民币 / 2.99 美元。
不过,Switshot 1.x 初期价格 1 元人民币 / 0.99 美元将会保持到 Switshot 2.0 正式推出后的一周以内(直至:2021 年 12 月 15 日)。所以现在看到文章的你,依然有机会以这个超低价格入手 Switshot。
同时,欢迎大家积极向我提出针对 Switshot 的更多意见与建议,也欢迎大家前往官方 Discord 社群 “Switshot Community”与我直接沟通(只是来吹吹水也欢迎~)。感谢大家的支持!
评论区
共 36 条评论热门最新