12月9日,日本一公布了新作SRPG《食尸冒险饭》(屍喰らいの冒険メシ)游戏系统相关的新情报。
在本作中,玩家不仅可以自定义角色的长相和发型,还可以自定义角色图标和切入战斗的姿势,返回据点就可随意切换。
角色通过提升级别和武器练度可习得战斗技能,也可通过“冒险饭”习得被动技能。被动技能升级后效果也会提升。在探索过程中,偷袭魔物可以“ADWANTAGE”状态开始战斗先发制人,若是被魔物偷袭会在战斗开始时处于下风。
玩家在游戏开始时可以选择职业,共有剑士、法师、厨师、无职业等,可使用的武器有剑、斧、枪、弓,也可赤手空拳上阵;而防具分为头、身体、饰品三项。角色的武器、防具能够在迷宫中的宝箱随机获得,即使是名字相同的装备,附带技能和技能等级也不同。在攻击同伴攻击范围内的敌人时有几率发动连携,由于弓的攻击力略低但攻击范围很广,在连携技中可以发挥更大价值。
吃掉战斗中倒下的魔物和同伴,除了能回复HP等项目还能发动仅能在当场战斗中生效的特殊技能。被强敌包围时,可以考虑利用“食尸”来反败为胜。
《食尸冒险饭》将于2022年1月27日发售,登陆Nintendo Switch/PS4平台,定价7678日元(含税)。
评论区
共 28 条评论热门最新