近日《双人成行》的制作人 Josef Fares 和 Double Fine 工作室(《意航员2》开发工作室)的创始人 Tim Schafer 在参加一个播客时,Josef Fares 透露《双人成行》近一半玩家来自中国,他本人和其工作室也不明白这是为什么。Tim Schafer 对这一现象也感到十分惊讶。
播客中也提到了在游戏发售之前 Josef Fares 和他们的团队对于如何向公众宣传《双人成行》很是忧心,虽然他们对游戏的质量抱有信心,但《双人成行》的预告片最终也没有特别吸引到玩家的兴趣,预告片的播放量比工作室的上一款作品《逃出生天》还低。虽然最终游戏取得了成功,但是他们还是不太明白为什么会在中国玩家中如此的受欢迎。而 Tim Schafer 就此和 Josef Fares 讨论了游戏的本地化问题,并表示自己之前没有专门研究过本地化对销量影响的具体数字,但更好的本地化应该游戏销量应该会更好。
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