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对标英伟达NIS:AMD正开发面向所有游戏的通用空间缩放技术RSR
撕的好,再撕响些
YT17
2021-12-30
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本文系用户投稿,不代表机核网观点
继英伟达通过
面向所有游戏和显卡的开源空间缩放技术 NIS 以及 DLSS2.3
回击 FSR ,AMD 也据信正在开发与其类似的 RSR(Radeon Super Resolution),从而让双方的竞争更为白热化。正如 NIS ,RSR 是无需开发者集成即可使用的通用性能提升技术。
据悉,RSR Hi 将支持所有可在独占全屏模式下游玩的游戏,并且基于 FSR 1.0 算法。若要启用该技术,玩家只需在 Radeon 软件驱动程序中开启即可。videocardz 表示,该技术为所有游戏提供锐化和缩放,可在所有 RDNA1 和 RDNA2 架构显卡中使用(RX 5000及更高)。
根据 videocardz 的报道,该项技术很可能将会在CES 2022 中宣布(将于2022年1月5日开幕),届时我们也会密切关注相应动态,并在第一时间报道。
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