鹰角网络旗下子公司乌柯塔界限音乐有限公司发起首个音乐企划“CUBES COLLECTIVE 库柏思”正式公布。根据乌柯塔界限官方的企划介绍,CUBES COLLECTIVE是一个匿名企划,也是一个只和艺术相关的音乐组织。在这个组织中,人物没有对应的公开身份,而是一群创造和传递音乐的共同体。
在这个音乐共同体中,创作者被解除掉一切和身份、头衔、经历所绑定的关系,每个人的形象被平等地输出同等为一个小方块,即企划名称中的“Cube”。这也呼应了企划最核心的理念——以最纯粹的音乐表达,抹除除此之外的一切障碍。
在创作规则上,这种匿名原创是一种冒险。这意味着创作者不会被其他的外部因素干扰或束缚,也意味着他们不再拥有过往的光环与流量,只能凭借音乐的质量来吸引关注。对初出茅庐、急需关注和认可的乌柯塔界限来说,这种匿名化并不是效率最大化的选择。但从另外的角度看,或许也证明他们的勇气背后,有着非比寻常的底气和自信。
虽然和鹰角网络相对独立,但充满艺术气息和实验性的宣传PV,以及通过首个企划以匿名风格传达出的“作品至上”的创作理念,都标明乌柯塔界限和鹰角网络在风格与气质上的一脉相承。从独立成立子公司来看,鹰角网络似乎一开始就有意将音乐业务和自己的游戏、服装及电商等业务进行区分。而具体到这一企划,甚至表现出了另外一种极端。他们试图以匿名这种方式,脱离花哨营销的包装,将大众的关注点带回到音乐本身。
在内容创作上,鹰角网络对创作的包容和偏执也再一次通过CUBES COLLECTIVE被强化。在对外的介绍中,CUBES COLLECTIVE更像一个开放的平台,而在这个平台上,将会出现主流或独立、传统或另类、古典或先锋的多种风格。
换言之,鹰角网络并不强调音乐作为一个系列商品的完整性,而是企图让每个音乐作品的个性得以传达。这是一种完全以独立原创为出发点的运营理念。再结合宣布推出独立服装系列的“一拾山”企划,鹰角在各个业态的布局,已经从单个的游戏产品为核心,转向了关注业态本身。
在此之前,游戏厂商跨界开设音乐业务的例子并不少见,但多数时候是厂商以旗下作品为依托,音乐作为重要的衍生内容辅助推广。在此之前,鹰角网络依托游戏,创作了“塞壬唱片”这一虚拟音乐公司。而在此之后,鹰角网络开辟了和这一路径迥然不同的新路径。
通过成立独立的音乐公司、以及发布专门的音乐企划。这样大张旗鼓的尝试,都表现出鹰角网络对待音乐创作的严肃与认真,而他们对这一业务的探索与追求,远不止于游戏IP内。
在CUBES COLLECTIVE曝光的同时,乌柯塔界限官方也向外透露,公司目前正在培养旗下音乐人,以为未来的线下演出等活动积累相关资源和经验。同时,也对外承接各项音乐制作业务。
虽然具体的合作细节没有公开,但可以肯定的是,这些举措都表现出了鹰角网络对音乐有着更专业也更务实的期许。或许,在更多、更意料不到的时间点,我们将与乌柯塔界限的创作不期而遇。
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