迈入第35年!《街霸》公布系列35周年纪念LOGO
诞生于1987年的《街霸》系列将在今年迎来其35周年纪念日,官方在本周正式公布了该系列35周年纪念LOGO,整体设计风格与《街霸1》的风格相似。但有关35周年的庆祝活动尚未提及。而《街霸5》总监中山贵之和制作人松本脩平在4Gamer的新年采访中提到了将会为《街霸》35周年做足准备,届时会为大家带来更多新消息。
为庆祝《街霸》35周年,《任天堂明星大乱斗:特别版》在本周推出了“和强者的大乱斗”命魂板活动。活动期间《街霸》系列的命魂会出现在命魂板上,此外还会有新命魂“杀意隆”,千万不要错过了。
卡普空曾在《街霸》30周年之际推出了《街霸30周年合集》,该合集也已突破了200万份销量。如今正逢系列35周年,经典重制还是全新惊喜?让我们拭目以待吧。
《以太之战(Rivals of Aether)》制作人Dan Fornace在其发表的年终总结里透露了游戏在2022年的相关计划。早在2021年9月开启的Steam回滚代码测试或进入尾声,团队在此期间也修复了若干重大问题。Dan Fornace表示将会继续打磨优化,预计将在2022年初推出正式版。而如今的回滚代码更多是为1v1竞技活动服务,未来也将会对主机版、多人对战等模式进行更新。
4名“创意工坊”角色计划将在官方赛事Rivals Championship总决赛结束后上线,预计时间为2月份。“创意工坊”角色为免费更新,届时将登陆Steam和Switch平台。有喜欢《以太之战》的朋友千万别错过了。
在这份年终总结中,最重要的莫过于游戏3D化的新进展。游戏前两年公布过角色3D建模、预告片等内容,而Dan Fornace本次则公布了最新的实机演示,其中包括了新机制“投掷”和“防御盾”。Dan表示由于他是游戏早期唯一的开发人员且游戏采用的是像素风格,而“投掷”和“防御盾”在交互上需要大量的资源,因此缺乏了这两种机制。不过Dan希望能进一步赋予角色深度,因而在3D化后为游戏加入了这两种新机制。关于3D化的《以太之战2》,Dan表示会在4月份带来更多新消息。
《以太之战》在Steam上好评如潮,游戏在玩法、美术、音乐等方面有着不俗的表现,喜欢平台格斗或像素风格的朋友不妨一试。
Fight!《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》公布新预告
ATLUS本周公布了《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》新预告片“FIGHT”,展示了部分参战角色的招式动作。本作为Remaster版,以街机2.5版本为基础进行了升级,优化了UI等分辨率,同时还包含原版的付费DLC角色,共计37名角色可供体验使用。
游戏将于3月17日登陆PS4、Steam、Switch等多平台,并支持简体中文。游戏目前已在Steam开启了预购,喜欢P3和P4的朋友可考虑入手体验全新的剧情故事。
以上是本周的格斗游戏资讯汇总,喜欢的话麻烦点个赞,我们下期再见!
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