《暖雪》是一款由烂泥工作室开发、哔哩哔哩发行的暗黑国风动作Roguelite游戏。游戏以诡异的“暖雪”为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,玩家将扮演代号“狴犴“的侠士去讨伐五大家族,拯救这个摇摇欲坠的世界。接下来和各位读者朋友聊聊这款独具特色且拥有爽快打击感的国产作品。
不论是Roguelike 还是Roguelite,相信不少玩家都于这类游戏的公式和套路了然于心。这也意味着,优秀作品想要在这个充满无数竞品的类型中一枝独秀就必然要有属于自己的独到之处,而《暖雪》以六大宗派为轴的自由搭配正是玩法的关键,完全创新的构思也让人眼前一亮。
在本作中,玩家可在每轮游戏中选择自己心仪的宗派,共有十二种迥然不同的核心战斗风格(每个宗派有二种不同的变体),结合一路中获取的圣物、神兵以及密卷,带来千万种各有特色的体验。其中,圣物是类似符文的装备系统,每个圣物都可嵌入四个不同方面增益的插槽,从而带来核心、力量、敏捷或是体质方面的增强。由于格子数量有限,每次装备圣物之前都要仔细斟酌,确保最大化利用其效力。
与此同时,神兵则是各类武器的代名词,其中每个神器都有着自己独特的属性及特效,配合相应的宗派和圣物可带来势不可挡的强力效果。最后,密卷则是可叠加使用的 BUFF ,解锁新的技能或是强化此前已有的能力,这些都极大增强了搭配build的策略性。
当然,尽管上述的一切都会在死亡后消逝,但主角在一路的前行和冒险中也并非一无所获。在游戏中,玩家可以通过掉落的碎片解锁名为“记忆赎还”的技能树,从而让逐步增强自己的能力。
既然系统深度相当足够,那么实际玩起来又如何呢?以笔者之见,可以说是相当的爽快。无论是键鼠还是手柄,攻击和躲闪都相当跟手,击杀敌人的反馈也非常令人满意。在此基础上,同样是烂泥工作室独创的独特脱手暗器“飞剑”系统也带来多样化的战斗玩法。不仅在攻击时可以结合上述各类机制带来毁天灭地的效果,召回飞剑时也同样有着相当可观的伤害。不过,相对流畅顺滑的主角,敌人的动作设计在观感上似乎比较迟钝,但总体来说并不影响整体的出彩体验。
就美术风格而言,《暖雪》的暗黑感纯手绘国风给人带来的感觉是相当独特。得益于出色的美工,不论是环境构造、整体场景、剧情表现还是敌人的张力感都颇为不错。的确,本作比起一些同类游戏来说并没有一开始在画面方面给人十分深刻的印象,但这种一眼看上去比较平淡的画风伴随着游戏的进程也越发吸引着笔者,相信各位读者朋友也能在后期发现其独特的魅力。顺带一提,游戏在声效方面的表现也与之类似,在稳健的基础上有着一些惊喜和令人惊叹之处,但需慢慢品味才可发现。
在不透露太多剧情的情况下,笔者认为剧情方面烂泥工作室绝对是下足了功夫,相信喜欢自己发掘暗藏在宏大的暗黑世界观中细节和真相的玩家不会失望。换言之,整体故事的线索用着一种类似“谜语人”的碎片式方式进行,玩家需要仔细观察各类描述,通过随机掉落的“记忆碎片”发现暖雪世界的真相。就笔者的体验来说,本作中有关剑与雪的东方奇幻故事绝对会是游玩的一大乐趣所在。
在游玩游戏之前,笔者也强烈推荐笔者朋友在哔哩哔哩观看由三个知名国创IP制作团队为游戏打造的“龙隐于雪”系列前传新番。目前,由艾尔平方(代表作:《镇魂街》)打造的前篇以及由青青树(代表作:《魁拔妖侠传》)打造的中篇已经上线,而由二点十分(代表作:《秘宝之国》)打造的尾篇将于一周后公布,这些精彩纷呈的国创作品也是相当精彩,也能在游玩前更好的了解这个世界为何发展成如此的样子。
在游玩过程中,笔者没有发现太多的缺点和遗憾,不过也有一些希望开发团队考虑的改善的部分。除了上文提到的敌人的动作设计有待加强之外,笔者也希望团队能增加一些不那么考虑一定要特定几个抉择配合的新内容,从而让玩家的自由更近一步,现在的搭配稍显呆板。
同时,笔者希望游戏能在一开始便提供难度控制选项,而非需在游戏中解锁。难度选项不仅是照顾水平不同的玩家,而且也是重要的无障碍功能。正如哔哩哔哩与中国残疾人福利基金会就《英雄联盟》合作的目标一样,“好的游戏,是人人都能享受的游戏”。无论团队大小还是游戏类型,无障碍选项都是笔者最为希望所看到的内容,也希望开发团队能考虑在未来加入更多确保每个人都能畅玩游戏的功能(色盲滤镜、文字大小等等)。
总言之,《暖雪》不愧是中国游戏独立大赛的最佳新星,其素质过硬、玩法有趣、创意新颖。除去一些小问题,笔者强烈推荐所有希望Roguelite 和武侠题材的玩家购买本作。不论是想发掘剧情成为“暖学家”,还是打造自己的独创流派(如飞剑流、近战流、道具流等各种流派搭配),相信本作都不会让你失望。游戏现已在 Steam 发售,国区首发特价仅为58元,感兴趣的读者可以点击下方链接了解更多详情。
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