《仙王的日常生活》(简称“仙王”),这部国产动画自开播起就在B站有着极高的热度,然而与其热度不相符的是,它在B站这种二次元宽容度较高的社区综合评分都不到6分。但《仙王》的制作上可以看出动画组的用心。网友对《仙王》的差评主要在于剧情上——《仙王》作为龙傲天题材的爽番却不能满足观众期望在故事中获得的爽感。
事实上,龙傲天早已是屡见不鲜甚至是烂大街的题材,但《仙王》依然能在B站有7亿的播放,从这个角度可以看出观众对国产龙傲天题材的动画是有观看欲望的,但遗憾的是《仙王》没有给我们交出一份满意的答卷。
笔者并非专业的编辑或是业内人士,这里只能根据自己阅片多年的经验,去探讨一下《仙王》的剧情为什么让人不“爽”。
“爽”是顺应受众群体价值取向和情感结构的一种心理满足,能够给受众带来心灵上的自由,“顺之则爽,逆之则毒”,为受众制造观感“爽体验”的互联网作品也被称为“爽片(文)”,相应的,“爽片(文)”之中激发“爽快感”的具体情节则被称为爽点。
“开金手指”:系统外挂,天赋异禀,天降横财等(如《OVERLOAD》,以及如今日本制作的一大堆粗制滥造、同质化严重的异世界题材动画)
“能力升级”:从弱小变强大,受众感受到主角努力得到回报而带来的爽感(如《地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)
“扮猪吃虎”:太常见不再赘述
“卧薪尝胆”:指的是爽文叙事结构中普遍存在的“压抑、爆发、反抗、受挫、努力、成功”这一过程(如《回复术士》《平凡职业成就世界最强》,其实很多“燃”系列的故事也遵循这个结构)
从以上我们可以得出结论,所谓的“爽”就像是炸弹,主角就是火药。来自外界的打击让火药不断压缩,最终火药在爆炸那一刻得到前所未有的膨胀,同时我们先前的压抑情绪也在这一刻得到释放和报复,从而感到“爽快感”。
因此,爽片绝不是炸弹直接爆炸那样简单,前期火药来自外界打击的剧情铺垫比后期火药爆炸的剧情要重要。
或许有人会说:你看人家“骨傲天”不就是开局即为巅峰,没有人去打击“骨王”,但我们看起来依然感觉很爽啊?
确实如此,但《OVERLOAD》并没有把故事的剧情主要放在“骨王”如何秒杀对手,而是去刻画被“骨王”的穿越所影响的配角的故事。“思想迪化”、“与空气斗智斗勇”这些梗就是我们获得“爽快感”的途径之一。其次每当土著小瞧“骨王”时,我们就会从中得到爽感,去嘲笑土著的无知与弱小为“骨王”打抱不平,最终“骨王”碾压对手时,先前土著的轻视就会变成爽感的催化剂。(嘲笑这个说法或许会产生抵触,但喜剧本身就是把戏中人踩在自己脚下的故事)
一个爽番,看的就是主角和反派斗智斗勇,看似分庭抗礼,实则主角故意让你。这里主角和对手的平衡是相当重要的,对手太傻,显得主角聪明不到哪去,主角太强,战斗就没什么悬念和看点。《仙王》的平衡就很“魔幻”,第一季结尾中,在老婆马上要遭到危险时,王令仍然在和金丹期的“菜鸟”打得你来我往——更正,是被“菜鸟”吊着打,直到老婆死了才觉醒一般地秒杀反派。我不是很理解一部龙傲天题材的故事,为什么要去玩热血番的战斗逻辑。
在其他情节中我们也会看到,王令作为主角并没有对故事产生推力作用,他没有欲望,没有需求,没有成长。他的作用仅是配角们大闹一通后用他无敌的能力去给同伴捅的篓子擦屁股。这一点在第二季7集“孙家的工峰精神”中是最明显,也是最让人诟病的。这样的角色在现实中只会是金主,而我不是金主,我无法对王令产生共情。
爽是故事中主角的事,我们作为观众只是旁观者,而我们会为团长的死去流泪,会为堀与宫村的恋情而感到甜蜜。是因为共情,我们才会感同身受。
然而《仙王》并没有让我知道王令这个角色在想什么。主角可以是面瘫,是自闭,但必须要有情感,让我们感受到主角并不仅仅是个立绘角色,更是一个人。《齐木楠雄的灾难》中齐木没有跟配角有过多台词上交流,我们却可以从齐木的大量独白和吐槽中对他进行理解,并与之共情(更典型的角色是《春物》的大老师)。而《仙王》则将王令的心理活动全放到为数不多且感情平淡的旁白之中。
《仙王》是小说改动画,小说可以用大量的词汇去对王令进行人物塑造,可动画却不可以,因为并不是每个导演都能像汤浅政明那样去用颜色和线条来表现人物意识。所以,当《仙王》动画组没有对王令的形象进行原创式的塑造,直接把小说里的情节搬过来,搞不懂主角心理的我们自然会感到一头雾水。
共情的方式有很多种,可最高效的共情方法只需突出一个“惨”字。我们都会本能选择去同情弱者,用“惨”去观众博得同情虽然俗,但屡试不爽。
我全家都被鲨了,唯一的妹妹还变成了怪物——《鬼灭之刃》
我全村都被鲨了,唯一的妹妹逝去在我眼前——《炎拳》
我的妹妹被鲨了,唯一的仇人还活在这世上——《绝园的暴风雨》
王令小时候因为自己无法控制力量而选择围起心的城墙,在买干脆面的店里遇到一个男孩,男孩将店里最后一包干脆面分给了王令一半。因此王令碰巧遇到男孩被不良打劫时出手相救,所以二人成为了朋友。一次意外王令压制法力的符条崩溃,男孩差点被王令亲手杀害,事后男孩搬家,王令在房间一个人对着半块干脆面发呆,房门关闭,抽泣声传出。
用点剧情来塑造一下王令这个角色,效果也比主角装了但又好像没装B的剧情效果要更好。剧情嘛,为角色服务,不寒碜。
动画组真的尽力了,《仙王》的番外以及升维降维等操作真的很有趣,至少相对正片而言更容易让我笑。我明白每一帧动画背后都是失眠的夜和爆掉的肝。挣钱吗?我不认为。可《仙王》这剧情真不配动画组的努力。
说个有意思的事情,这篇文章我较早时候曾发布于某平台上,但因为我的观点站在读者对立面,有给动画组洗地之嫌,冒犯了读者,评论区骂声一片,这是我最早编辑时没有想到的。机核这一版也是吸取教训重新编辑后再投搞的。
这也让我再次体会到,一旦某件事被多数人贴上了标签,任何异议,哪怕是中立的异议,都会被人声吞没。自媒体作者站在业余和专业的海滩上,要求岸上的读者亲自站在自己身旁去看海未免强人所难,我也不曾有让文章更受欢迎的自觉,自以为孤独的灵魂总是像海浪一般涌来再逐渐演变成一个海湾。这或许是错误的。我又该如何应对那些否定以及定位自己的观点呢?
网络文学观澜,《网络文学“爽感”生成体系构建与“爽点”量化研究》——李中正
黎杨全、李璐:《网络小说的快感生产:“爽点”“代入感”与文学的新变》,《海南大学学报(人文社会科学版)》,2016 年第 3 期。
邵燕君:《网络文学的“断代史”与“传统网文”的经典化》《中国现代文学研究丛刊》
欧阳友权:《改革开放视野中的网络文学 20年》,《中州学刊》,2018 年第 7 期。
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