索尼互动娱乐第一方工作室游骑兵于近日在索尼官方博客发文介绍了《地平线 西之绝境》无障碍功能。开发团队表示,早在开发初期,他们就已决心要致力推广游戏,打造所有玩家都能享受的无障碍沉浸式体验。其中有些功能承袭自前作,有些则是在更了解玩家的需求后新加入的功能。详情如下:
有几项功能会在游戏一开始就自动启用,其中之一就是字幕。玩家可以改变字体大小和字幕背景,以便看得更清楚。玩家可以在第一次启动游戏时选择偏好的语言(包括语音和字幕)。
游戏选单中有笔记,这是一部内容丰富的百科全书,记载了世界中的角色、机器和资料点等实用资讯。为确保玩家能在游玩时迅速找到需要的指引,团队另外新增了教学区,说明各种游戏机制或控制方式。
游骑兵工作室了解,每位玩家都想在西之绝境体验符合自己的挑战类型,因此团队提供五种难度设定,让玩家享受量身打造的专属冒险:不论是简化战斗、专注故事发展和探索的剧情模式,还是考验技能、战斗棘手的超难难度,都任君挑选。
此外,团队还导入「自订难度」设定,让玩家自行调整埃洛伊对敌人造成/受到敌人伤害的程度,让战斗难度更有弹性。由于本作侧重于狩猎机器,并拆卸及回收机器资源,用来制作弹药和升级装备。如果没有在击杀机器前就先卸下元件,这些资源就会损毁,而这点并不容易办到。
因此,团队还加入了「轻松搜刮」系统:启用后,机器被杀死时身上的所有元件,都会一律加入搜刮残骸所获得的资源,让玩家比较不必费心在战斗中拆卸元件。此系统是剧情和简单难度的预设设定,也是自订模式中的一个选项。
由于埃洛伊是个老练敏捷的猎人,控制操作也必须直觉而易于使用,让埃洛伊能彻底发挥能力。考量到这一点,团队设计了几个尽可能方便玩家控制的选项。
本作有几项控制的预设设定(包括对左撇子的支援),不过游玩控制都可完全重新设定,且外加避免冲突的指引,让玩家能完全自订对应各个动作的按钮或输入配置。此外,有些操作也提供「切换」或「按住」的选择,或是可以反转X轴或Y轴。
另一个新功能是「副驾驶」系统,让第二支 PlayStation 控制器通过镜像控制来共同操作游戏,只需另一支控制器(PS5采用 DualSense 控制器,PS4则搭配 DualShock 4 控制器)和第二个用户个人资料即可使用。「副驾驶」系统的实现要归功于内部视障协助工具顾问的宝贵意见与支持。
同时,本作还采用可选的动态感测控制:利用 DualSense 无线控制器的内建加速计与陀螺仪,玩家可以对瞄准射击进行直觉微调以提高精准度。另外,还有调整动作灵敏度的滑杆设定,以及针对类比操作杆的「无效区域」设定。玩家也能够按一下「快速切换」武器,或是针对角色和视角移动交换左右操作杆功能。
由于游戏的PS5版本有自适应扳机和振动功能,团队特地为还不熟悉这些选项的玩家增加以下设定:玩家可以改变过场动画、穿越、战斗、UI或环境的振动强度,也可以选择在操作武器时停用自适应板机。
这些设定旨在支援可能在游戏任一方面遇到困难的玩家。举例来说,在武器和战斗方面,玩家可以调整「武器轮盘」(可供快速装备武器)或瞄准辅助开启时,游戏减慢的程度。玩家也可以加长「专注」的持续时间,让玩家用弓瞄准时放慢时间;或甚至设定「自动专注」(如果仍有「专注」可用),让玩家无须在棘手战斗中还得自行开启功能。
其他省却按钮动作的自动设定还有「自动冲刺」、「自动治疗」(当生命值低于50%)和「自动盾翼」(解锁此技能后,盾翼便会在你从高处坠落时自动部署)。另外还有名为「一律开启攀爬标注」的设定,令可攀爬点显而易见,而不必动用「Focus」。请注意,部份「自动」设定只限于剧情/简单/和自订难度模式。
由于游戏地图幅员辽阔,因此团队设计了一些指引工具来协助玩家探索这庞大生动的世界。玩家可以选择在最少指引下探索世界,或是通过标记来帮助你抵达任务目的地。导航点也一样,你可以动态放置标记,在引导下前往目标位置。至于长途旅行,玩家可以选择「坐骑随着路走」,这样座骑就会在最少的操作下将你送达目的地。
另外有关于如何使用技能、武器或应付特定敌人的弹出式提醒,玩家可自行切换启用或关闭。如果玩家在关闭主机后重新启动游戏,也会有前情提要画面帮助你重新进入状况。PS4玩家偶尔可能会碰到载入画面(包括实用提示的画面),PS5玩家则可以切换「资讯」和「立即」的选项,这是因为PS5的载入时间较快,但有些玩家还是会希望阅读载入画面的提示。
本作也有专门为减轻玩家不适感的设计。以视觉方面来说,玩家可自行微调镜头震动和动态模糊设定,也可以完全自订游戏的HUD来控制显示的资讯内容和时间点。
玩家也可设定字幕大小,并选择是否加上字幕背景。至于音效方面,音乐、语音和音效都有各自的音量控制。你可以强制单声道音讯,还可以关闭耳鸣声:这些是类似耳鸣的触发音效,如机器发出的刺耳声。
PS5版还有更多选项,让玩家调降机器声、武器和爆炸声或环境声的音量,这对部分听觉敏感的玩家特别有帮助。团队希望,这些功能有助于打造符合玩家期望的游戏体验,也期待大家的回馈意见,让工作室能够精益求精。
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