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面向未来十年!《最终幻想14》第68回制作人来信情报汇总
可能涉及6.0剧透,在意慎点
熊吉吉
2022-02-19
发布于
资讯
本文系用户投稿,不代表机核网观点
2月19日,《最终幻想14》第68回制作人来信LIVE活动举行。官方回顾了国际服的10年,并公布了此后7.0会追加的各项更新升级内容。
十年回顾
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面向下一个10年的新挑战
吉田说不会离开FF14
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加强向“单人”和“多人”都能体验的RPG游戏进化
首次画面技术升级的准备/开发
国际服6.x更新计划
加强向“单人”和“多人”都能体验的RPG游戏进化
6.1~6.5期间逐步使全部主线副本、4人讨伐战对应亲信战友系统
6.1将为2.0版本“重生之境”部分副本提供亲信战友支持
2.0版本的8人讨伐战将在7.0之后考虑对应亲信战友
部分早期主线副本及讨伐战优化(暂不对应8人本,7.0之后陆续对应)
“托托·拉克千狱”副本地图加重debuff削除
里塔提恩讨伐战改为单人任务
南方堡、天幕魔导城改为4人副本,究极神兵中的拉哈布雷亚讨伐将改为单人任务
首次画面技术升级
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预计7.0实装,在6.x期间逐步完成开发和准备
目标是追求整体画面的精美
动画和光照效果升级
即使升级也不会到3A大作那种水平
在7.0要求PC最低配置会改变,不会放弃PS4
会努力适配多种硬件条件
首次画面技术升级测试期间第一个月的角色新旧建模对比
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头发、皮肤、装备等高分辨率
皮肤、金属、布料等质感升级
光影效果强化
尽量不会改变玩家角色的形象
NPC也会升级,在7.x开始逐步修改
官方会对每个种族单独调整,拉拉菲尔最难
首次画面技术升级测试期间第一个月的新旧场景对比
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增加更多光源
阴影高清化
质感升级
植物强化
国际服6.x更新计划
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国际服6.1版本4月实装
贯穿6.1~6.5的内容:主线任务、调查员任务(晓月篇)、塔塔露的繁华商店
6.1版本实装2.0“重生之境”的亲信战友支持
新UI“角色卡片”实装
硌狮族新发型
伊修加德房区开放
新老主顾
新24人本“艾欧泽亚神话”第一部
新PVP
新蛮族任务
新绝境战“绝·龙诗战争”
新幻讨伐战“幻究极神兵”
6.2
2.x主线副本及3.0主线的2~3个副本追加亲信战友支持
新肝武任务开始
新战斗任务“可变更难度副本”(支持1~4人游玩)实装
新内容“无人岛开拓”开放
增加万魔殿续篇、新讨伐战、新幻讨伐战等内容
6.3
3.x余下的主线副本追加亲信战友支持
实装第3弹深层迷宫
第5个绝境战副本
无人岛内容更新
6.4/6.5
4.x主线副本追加亲信战友支持
新战斗任务“可变更难度副本”第2弹、第3弹更新
“无人岛开拓”增加新区域
万魔殿完结篇、艾欧泽亚神话完结篇等多种内容更新
6.4~6.5具体仍在讨论中
未来版本更新周期增加2周
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由于开发内容增多,加上实装、调整时间,版本周期更新时间由3.5个月延长至4个月
跨大区预计6.18版本实装
其他通知
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第69回制作人来信LIVE将于3月4日举行,届时会介绍国际服6.1版本的部分内容
6.0原声集2月23日正式发售
复制原画预约中
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