【更新】 “四海皆臣”确认将于5月12日在 Steam 发售,国区售价88元。 在《群星》的下一套完整扩展包中,玩家可取得全新功能,将帝国解锁至崭新层次。引导充满潜在臣民的星系走向胜利,或将其征服。玩家将可使用全新机制,使帝国附庸国所扮演的角色更有专业风范、探索全新起源、认识新的城邦,以及建造全新巨型结构来彰显帝国荣耀。
使用新的要求附庸机制,将臣民化为经济强权、防御堡垒,或是技术策划中心。与臣民协商附庸国合同条款,以补贴他们的收入、限制扩张,以及在他们的星球建造建筑等等。
【原文】Paradox公布了《群星》最新扩展包“四海皆臣”。开发者表示,玩家将在“四海皆臣”中能够使用全新的设计要素解锁帝国的下一层次。引导一个遍地均为自己的臣属的星系走向胜利——或者被迫归顺他国。新的机制提供更多的方式让玩家来自定义你的帝国的附庸的作用,将新的行星和属民纳入统率之下。除此之外,还有新的强大无比的巨型结构,能够让军力投射得更快、更远。
四海皆臣的重点在于使玩家的意志贯穿整个星系,投射力量,在玩家荣耀的旗帜之下拓展你的文明。其他的帝国可以选择要么自愿归顺,要么使用武力强制让他们臣服,但无论如何,他们都将拜倒在你的麾下。
在纵横捭阖拓展包中,团队拓展了联邦之间的平等互动以及星海共同体的政治生态。灭世天罚包含了更多外交的敌对形态,谍报行动;此外,通过星海监管人和星海帝国,一些帝国证明了自己比其他人更加平等。在四海皆臣中,开发者会进一步深化帝国之间那种显然不平等的外交关系。
附庸机制将经历显著的改动。这次修改的主要目标是让臣属机制成为一个更加有价值、有用的系统,让双方都能收益。它不再是为了拖“游戏结束”的时间让玩家白白地等待整合属国的时间。通过扩展包,玩家可以自定义归顺的属国,包括封臣契约,属国特化,以及宗主地产。
探索五个新的起源(包括一个蜂巢帝国的新起源),新的太空城邦,其中某些还隐蔽在谜团之中。
统治一个星系尺度的帝国是很具有挑战性的,威胁有可能从任何一个方向袭来。总有人在暗处密谋,试图破坏你的建设成果。新的巨型结构允许玩家反制这样的威胁,同时还能帮助夺得本应属于自己的东西。
其他新的建设能够允许玩家将自己的文明提升到全新的高度;建造一个交通网络将星系联系在一起(当然以自己首都作为中心),玩家将在此施加影响力。
你会成为一名良主,将繁荣昌盛带给星系;还是一名咄咄逼人的暴君,发誓要将臣属的油水榨干净?或者说,你选择为他国效劳,成为某个伟大存在的一部分?选择掌握在你的手中。
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