索尼互动娱乐现已在 PS4 和 PS5 推出了最新的系统软体更新。伴随着本次更新,PlayStation Network 曾遭遇短暂的中断,从而导致账户管理和认证出现问题。索尼表示,对玩家造成的不便深表歉意,目前已完全修复相应问题。与此同时,索尼确认可变刷新率支持将于未来数月内在PS5实装,以下是本次更新的介绍:
多亏了Beta版测试参与者的支持,本次索尼为玩家带来了新功能。具体而言,玩家可在PS5与PS4主机上举办或参加开放式和封闭式派对。在PS5上,团队为 Game Base 和 奖杯分页卡带来了UI强化,以及耳机单声道等协助工具功能。
如需PS5功能的信息提示,例如如何在主机上套用游戏缺省、在游玩时将视频和应用程序固定显示至屏幕,或与好友共享屏幕,请于控制中心查看新的专业提示分页卡。
索尼将为 PS App 用户逐步推出举办或参加开放式和封闭式派对的功能,使其也能通过应用程序使用该功能。我们还更新了PS App [Game Base] UI,让访问[好友]、[派对]和消息功能变得更加容易,进而提供更稳定一致的PS5玩家体验。
PS Remote Play行动应用程序用户可根据其手机设置运用全新的深色模式,并且在 iOS 和安卓上均可选择新的屏幕助读程序语言,包括葡萄牙文(巴西和葡萄牙)、芬兰文、瑞典文、土耳其文、希腊文、泰文以及中文(繁体和简体)。
索尼同时确认可变刷新率(VRR)将于未来几个月内于PS5上推出。在 HDMI 2.1 兼容的电视和电脑屏幕上,VRR 将会动态同步屏幕的更新率,以便配合PS5主机的图形输出。通过大幅减少或消除视觉失真(例如影格同步问题和画面撕裂),此功能可强化 PS5 游戏的视觉性能。由于场景画面渲染时间迅速、画质表现更清晰,并且降低了输入延迟,许多 PS5 游戏作品的游玩体验将更加流畅。通过游戏修补程序,先前推出的PS5游戏将可针对 VRR 进行完整优化,未来的游戏则可能在推出时即包含 VRR 支持。
做为添加的选项,玩家啊也可选择将VRR套用至并未支持该功能的PS5游戏。此功能或能提升部分游戏的画质。若该操作导致任何预期外的视觉效果,玩家可以随时关闭此选项。VRR 或此次要选项均可选择加以打开或关闭。
请注意,效果可能根据使用的电视和游玩的游戏而有所不同。随着该功能的推出时间越来越近,索尼会分享更多详细信息,包括哪些游戏将可通过游戏修补程序来激活 VRR 支持。
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