导语:在我接触到《GT赛车》之前我的确拥有一台性能不错的相机,然而事实上在那个时候我在网上完全找不到一个系统的摄影入门教程,所以相机上所有的这些东东对我来说基本上和天书无异,许多需要清楚的功能我都不知道要如何调试。然而当我玩了一下午《GT赛车6》的拍照模式之后,至少是最基本的东西我全都明白了。
虽然游戏中展示的是最直观的效果以至于我对像光圈啊ISO啊焦距啊这些东西的原理完全说不上来,但现在我可以很熟练的运用这些东西来让我在现实世界中拍出更漂亮的照片。不仅如此,在现实社会中我也有了更多和其他摄影发烧友交流分享心得的机会。
现在设想一下我正在加州最具特色的赛车场——柳树泉赛车场中驾驶一辆Audi R8跑车。这辆车非常漂亮,我想给它好好的拍上一张照片。于是我就开始找一个不错的位置。
选好位置之后进入的相机模式的界面事实上十分简洁,画面上只把相机中最基础但也是最重要的几项参数显示了出来。
焦距能够让相机在非常远或者非常近的位置拍下整个物体。所谓的广角就是由短焦造成的副作用。不过因为相机的原因,物体在短焦下会产生畸变,效果就像下面这样:
长焦端除了用于远距离拍摄之外,另一个作用就是能够最大程度地还原物体的形状:
够快的快门速度能让跑的飞快的车子也能看着像静止一样,而够慢的快门速度能让30kph的城市速度看起来也像风驰电掣:
曝光补偿以及AE锁是用来间接增强或减弱曝光程度的一种方式,因为《GT赛车》中的ISO被强制设定为自动,所以需要依赖增减EV或者锁定曝光值调整曝光。EV可以加强或者减弱曝光值,而AE-L(AE锁)则是将曝光值锁定在一个数值上,两者用法稍有区别但作用是相同的。
如果你想把爱车拍的如风翱翔一般又不想让整辆车子糊掉,就需要加入连拍模式。《GT赛车》提供3中连拍模式来展示突出焦内物件的效果:
当我们设定好以上所有元素之后,将镜头中心对准车辆,按下方块键确认对焦之后就能拍下来最精彩的时刻了。
《GT赛车》也提供几种滤镜来增加可玩性。我最喜欢的是“强烈黑白对比”滤镜,拍出来的效果非常震撼。
甚至我现在用的头像也是我在《GT赛车6》的拍照模式里拍摄的。
虽然《GT赛车》是一款模拟竞速游戏但是它强大的摄影模式也让我认为它是款名副其实的“Real Shooting Simulator”。我真的非常喜欢。
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