欢迎各位来到【乐博睿酒馆】,我是酒馆常驻吟游诗人——乐小睿。在酒馆里,你总能了解到各路最新消息。倒上一大杯麦酒,一边和伙伴吹牛聊天,一边听听最近都发生了点什么新鲜事吧。
新闻慢递将不定期汇总TRPG和桌面游戏等相关新闻、旧闻和梗图,传递资讯之余博大家一笑,如有新闻价值,纯属巧合。
回到公元1世纪传播福音——《圣经》(D&D5E第三方扩展)
本书由《圣经》爱好者创作,共350页,包含4个新的种族,一系列子职,以及1个供玩家角色从1级升到10级的冒险。冒险里还会出现历史上的几个著名地点,比如亚历山大图书馆和巴比伦空中花园。宗教和神话中的巨人、六翼天使、天使和恶魔等怪物也会出现。知名的历史宗教人物也会作为NPC出现,比如寻找失踪的东方三博士就是冒险的一部分。
所有种族的数据都已同步到最新版,与塔莎书保持一致。
食物也会咬人?!——《危险食物小手册》(D&D5E第三方扩展)
看到玩家角色击败怪物,然后大吃大喝回复体力这事儿,是不是让你有点厌倦了?要不要换个思路,让他们跟食物战斗,然后吃下怪物?
《危险食物小手册》绝对会让你的玩家角色眼前一亮。这本书有六种不同类型的食物,想要吃掉它们得先战斗才行!
这六种食物主要分为两类:变异美食(Aberration Cuisine)和魔法美食(Magical Meal)。变异美食来自其他位面,看起来就跟普通食物一样,但是暗藏杀机,比如杀手派、龙面包和邪恶披萨等等。
而魔法美食来自物质位面,很容易与普通食物区分开来,比如魔法香肠、暴虐番茄和潜行寿司。
如果想要给冒险带来一些有趣的东西,不妨让这些咬人的食物登场吧!
Aberrant Reflections——《塞尔达传说》风格的TRPG
传统的“爬地城”游戏除了解决一个又一个的怪物外,也会面临一些机关和谜题。那假如有款游戏把解谜作为推动玩家角色前进的主要手段,又是怎样的体验呢?
Aberrant Reflections由设计师directsun设计,希望将谜题作为游戏中的主要互动元素。它的灵感来自《塞尔达传说》《银河战士》《恶魔城》这类拥有复杂谜题的游戏。directsun之前曾发行过地城解谜游戏The Seers Sanctum,灵感同样来自《塞尔达传说》。
玩家扮演神话和传说中的英雄,互相提问,并利用丰富的卡片共同叙事。游戏主要通过命运牌来推进剧情。玩家可以自主创造角色神奇的力量和魔力,角色穿行于由无数神秘之门连接的万千世界,任务是探索这些世界的国度和文化。世界的中央坐落着古老的城市Everway。
玩家手册包含Roundwander战役的背景设定,附有全彩地图,还有不少预设人物卡。主持人手册则介绍了一百多种神话生物,4个任务,27个任务愿景,以及17张美丽的地图。
不知道你们有没有这样的困境,每次开团的时候恨不得带上十几张地图,城镇地图、酒馆地图、野外地图、地城…………
当然,只带一张标准的方格地图,全靠笔来画也挺好,不过我想大部分游戏主持人是非常愿意在提升氛围上下血本的……
比如这套地图册,分为城镇,荒野和地城遭遇。城镇有公墓、商业街等地点。荒野有极地,沙漠等环境。而《地城遭遇》则提供给了许多细节,比如房间的门、环境光照等。
推荐理由:准备游戏时其实有蛮多工具可以利用,清单就是其中一种,除了记录战役出现的怪物、奖励、非玩家角色之外,还可以记录你的玩家。通过记录玩家的习惯、喜好,你可以更好地了解你的玩家,这样在准备游戏的时候也能有的放矢,创造更好的游戏的体验。
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