4月10日的《王国之心》二十周年纪念活动上,SE不仅是带来了《王国之心》两部手游的全新消息,更是宣布了本家正统续作《王国之心4》的游戏演示。但是对于很多玩家来说,本次宣传片演示的内容却与印象中【迪斯尼好伙伴】毫无关联——应该说不只是迪斯尼,甚至连索拉的大脚鞋都没有了。但是如果稍微深挖一下预告片的内容,就会挖出一些关于《王国之心4》未来故事关键点的信息。这次的文章将会结合之前《王国之心》的作品,跟大家简单聊一聊预告片中的关键信息内容,也希望能够提升大家对于新作的期待!
“如果事情的结果不如心意的话,只要退场至其他世界便是。选择应该是无尽多的。”
“心寄宿在灵魂之中,而灵魂将被命运引导至起归所……再次进行选择。”
众所周知,所有预告片的开场,都是在叙述本作的主题。而在两句话中最重要的一个词,便是【 选择 】。
对于完整体验过前作《王国之心3》的玩家来说,最终的结局便是索拉进行选择的过程。本来在最终决战惨遭压制的主角一行人在索拉穿越时间之后的努力下,重新对自己的行动做出了选择,最终不仅击败了系列最强大的敌人(截止到3代为止)的泽阿诺特,更是将本来已经消灭的凯莉重新救了回来。只不过,代价却是索拉自己的【存在】。他在三代本篇的结尾消失在了王国之心的世界之中。
可以看出,这次四代的主题,第一点就是做出选择的索拉,从原本王国之心的世界消失之后,来到了全新的世界,也就是在预告片中被称为【方正之城】(Quadratum,也译作方柱之都)的世界,从而重新选择,展开全新冒险的故事。
那肯定不会的,毕竟这么好猜的话就不是我们熟悉的野村了。
这里,我们要结合的作品并不是在家用主机上登场的《王国之心》,而是从网页游戏开始,即后来登陆手机平台的外传作品《王国之心unionX》(后文中简称UX)。
本作设定在《王国之心》本篇故事开始前数百年,历史中曾经存在有六名被称作为【Lost Master(失落大师)】的键刃大师,以及一名将键刃力量传导给世人的,被称作为大师中的大师【Master of Master(大师之师)】的传说之人。他能够洞悉未来,并且把未来发生的全部内容都写成了预言书,交给了几位失落大师,并且赋予他们不同的使命,自己也在开篇之后便消失在了众人的眼前。而即便是在大师之师的忠告下,几位失落大师带领的不同阵营,也因为他们相互的猜忌,最后爆发了键刃大战。几位失落大师在键刃大战之中失去了踪影,大战之中,暴走的王国之心也让整个世界走向了灭亡的道路。
只不过,在灭亡的结果之前,由失落大师【艾娃】所执行的蒲公英计划,将一部分被选中的键刃使者保留下来,这些键刃使者没有参与键刃大战,也避免了牺牲。他们承担起了重建世界的重要使命。而为了更好的发展蒲公英计划,艾娃根据大师之师的嘱托,选中了五名全新的领导者来统领其他的键刃使者。而这五个人却没有想到,在故事的最后他们被称为【黑暗】的存在暗算,迫不得已通过被称为【方舟】的装置逃离到不同的时代以及地点,开始了各自全新的故事。
整个故事,虽然表面上是在演绎失落大师和蒲公英一代的故事,而贯穿始终的,却是大师之师所留下的【预言书】以及最强大的敌人【黑暗】。同时,包含索拉一行人的所有冒险,其实也都被记录在数百年前的预言书上,没有任何偏差。大师之师的目的,也在《UX》故事完结之后,成为了《王国之心》系列故事的全新主轴。
在《UX》中,大师之师在与失落大师之一【路修】,以及被称作【黑暗】的敌人进行过数次对话,其中也透露出其最终的目的,那便是消灭黑暗。
这句话说来简单,而实际上黑暗拥有的两个特殊性质却让大师之师十分头痛。
没有实体:作为敌人,其不存在实体,因此没有办法抓到,也无法产生任何有效攻击。
扩散性强:按照大师之师的原话,在创造世界的过程中,我们先创造一小块的世界,这个世界很容易被光芒所覆盖。但是世界会像书架上的童话一样,一册一册地快速增加,从而无限地进行扩张。而这些快速增长的世界,不仅不会快速被光芒覆盖,相反黑暗却会自然存在于这些世界,那这不就是黑暗的绝对优势了么?
侵蚀性:在黑暗不存在实体之后,从原本对于光芒(键刃使者)的物理攻击,也就变成了对于人心的【精神攻击】。被攻击的同伴最终会被黑暗控制,迎来最悲惨的命运。
而正是因为这样,大师在【不同的时间线】上进行了一系列的观测,但是最终他发现,就算是在没有爆发【键刃大战】的世界,世界也被黑暗所吞噬,光芒永远会败北。无数次看到这样结局的大师之师,经过了反复的失败,制定了最终的作战计划,这也就是在《UX》故事开始,失踪的大师之师交给各个失落大师的不同使命。
到这里,我们对《UX》的分析先告一段落,我们回来在看这次《王国之心4》的预告片。
“如果事情的结果不如心意的话,只要退场至其他世界便是。选择应该是无尽多的。”
这里的话,可能并不是针对于索拉的三代故事,而更加契合在不同的世界线上尝试消灭黑暗却不断失败,在世界线间反复横跳不断寻找答案的大师,他的自述。这里我们也可以大胆猜想,《王国之心4》的故事将会围绕着失落大师以及真正的敌人【黑暗】展开。而这个猜想,也和《王国之心3》CG之中,泽阿诺特与埃拉库斯少年时期的棋局直接关联。
这里猜想,白色的王冠棋子是指【索拉】,而七个黑色的图形,正好代表了六个失落大师的动物形象以及大师之师本人。可以说《王国之心》系列,在完结了泽阿诺特相关的故事之后,迎来了光明与黑暗的最终决战。
在这个PV中,除了十分现代的方正之城,另一个大家比较关注的便是从未在之前主机游戏作品中登场的白衣少女角色。从台词上看,这名少女是将索拉【救下】并进行【保护】的人。但是,如果是接触过《UX》的玩家对她就不会陌生,这个少女便是被称作鹤望兰(ストレリチア),在蒲公英中应该成为新一代领导者,却被黑暗暗算的角色。
同时,她也是原十三机关成员马尔夏的本体Lauriam,的妹妹。
在《UX》中,被记录在大师名单中的鹤望兰并不是什么强大的键刃使者,只能算是大家的跟班,被选择继任领导者她自己也十分意外。只不过当她想和伊娃大师商量一下这个事情的时候,却被幻化为黑暗的伊娃,与被黑暗控制的菲恩托斯杀害,从原本的世界中消失了踪影。
但是在那之后,被赋予神秘使命的失落大师路修,从数据世界中找到了鹤望兰的备份,并将其备份通过【方舟】送往了神秘的地点,并称她为【真正的蒲公英】。
在预告片中的鹤望兰,在向索拉介绍方正之城的时候,是这样说的:
其实在 我们之前的节目 里曾经聊到,在《王国之心》的故事中生命主要被分成了两个大块——【心】和【灵魂】。只要心和魂都不被消灭,并且以其形式得到了保留,生命在一定的条件下就可以进行重生。甚至可以说,《王国之心》世界中【死亡】的这个概念十分模糊,这也成为了在之前作品中角色反复【吐便当】的真相。 那么这里鹤望兰所说的死亡,很有可能是她自己经历过的被消灭的过程。这个被消灭的过程,同样也发生在穿越时间、改变了事像结果的索拉身上。这里我推测,也正是这样的原因,让鹤望兰误以为方正之城是死后的世界。
这是第一个问题。从这个问题,我们还会思考后续出现的两个问题。
第一个,方界之都究竟是个什么地方。第二个,这个鹤望兰究竟是不是鹤望兰。
首先这里先分析一下方正之城,方正之城的日语假名拼写クァッドラトゥム(Quadratum)本身是有方石,方块,正方形的意思,私下调侃的话,可以说是《王国之心》开发公司Square Enix的“Square”的另外一种写法(和后面的分析没什么关系)。而这个方正之城,不管是在《UX》大师之师的对话里,又或者是《王国之心 记忆旋律》最终影像安塞姆的台词之中,他们都称之为【虚构的世界】。
大师之师在对于世界线的观测之中,发现了一个不同于已知的任何世界,存在有独立法则,且难以干涉的未知世界。同样,安塞姆的定义是“无法看到,无法触碰,却又存在的世界。”而既然是说到了这里,我们应该复习一下王国之心本身世界的构成。
王国之心世界构成,总共可以划分为四个位面,分别是故事主要展开的【光之世界】,黑暗所存在的【黑暗世界】,链接光暗世界之间的【回廊】以及存放有备份数据的【数据世界】。在系列的故事中,角色都可以通过不同的方法前往不同的位面,因此对于王国之心的人来说,这些都是实际存在的【现实的世界】。
那么聊回方正之城。根据《王国之心 记忆旋律》最后的CG所透露的信息,这个“虚构的世界”已经确认就是方正之城。结局中,利库在被称作【终结的世界】的世界拜访无名之星的【少女】,通过对话得知少女原本是方正之城的居民,并且通过少女心打开了前往方正之城的传送门。
所以所谓的虚构,只是对王国之心世界的居民而言一个相对的“虚构概念”。而从方正之城来看,也许王国之心的世界本身才是虚构的也说不定。
按照上面我们说到的鹤望兰相关内容,可以知道这个世界理论上存在两个鹤望兰。
第一个鹤望兰是《UX》世界中的本体鹤望兰,只不过在被黑暗暗算之后,失去了存在,化为只有纯粹内心的存在。
第二个鹤望兰,是我们在上面提到过的,路修通过数据重新塑造的鹤望兰。路修将鹤望兰通过方舟传送到了某个世界地点。
那么方正之城的鹤望兰是哪一个鹤望兰?我本人更倾向于后者。那么鹤望兰本来的心,应该就是利库和凯莉在【终结的世界】所遇到的无名(Nameless)少女。
在路修的时代,方舟并没有作为合格的传送装置进行运作,从时间和空间上来说,根本无法控制方舟的目的地。而且在利用方舟跳跃时间和空间的同时,本体的存在(肉体)会消失,只能够留下纯粹的心。
第一个条件是作为触媒存在的物体,第二个条件是对本人拥有记忆的人。
按照《UX》的设定,数据世界并不是肉体和记忆的备份,而是将存在进行完全的【复制】,这里的存在是包括【心】和【灵魂】的。这样通过某种媒介,例如《王国之心3》中使用的复制人偶,配合数据能够比较容易地将某个人【复活】。《王国之心3》的娜米妮也正是由此复活的。
那么鹤望兰的复活方式,很有可能与娜米妮相同,只不过复活的鹤望兰并没有恢复意识。但是将她带入方舟的路修却十分确定能够将她送到某个地点,并且称之为真正的蒲公英。这样判断的原因,在《记忆旋律》中。
《记忆旋律》的最后,妖精带领利库和凯莉与无名少女对话时,妖精和少女都十分确定少女是来自于【方正之城】,也就是另一侧的世界,但是鹤望兰却没有这样的记忆。因此我推测,鹤望兰本身是从方正之城来到王国之心世界的异世界人,但是在穿越的过程中出现了失忆的现象,可以说是心被一分为二,一部分的心和身体成为了游戏中出现的鹤望兰,另一半的心被锁在了终结的世界中。这也是台词里面说“回到原来的世界就无法保持存在状态”的原因。
而察觉到鹤望兰身份的大师之师在执行消灭黑暗的计划之中,需要前往这个还没有被光芒和黑暗波及的虚构世界,因此如果鹤望兰能够回到原本的方正之城,那么就可以利用【媒介】和【记忆】,将自己的存在传送到方正之城。因此路修在她的身上也是下了赌注,将复制的鹤望兰送上了方舟,尝试让其前往方正之城,从而建设通路。
如果这个推断成立,那么在《王国之心4》的宣传片中,出现在索拉面前的鹤望兰应该就是《UX》中被塞进了方舟的鹤望兰。这个鹤望兰没有关于方正之城的记忆,因此向索拉解释世界的时候,也好像是与自己毫无关联的样子。
而拥有方界记忆的鹤望兰的内心,则与利库、凯莉相遇,并且通过传送门的形式将利库送往了方正之城。
黑衣人是王国之心世界里面的老熟人了,不管是十三机关,还是曾经被困在黑暗世界的贤者安塞姆,都曾经在预告片中以黑衣人的身份出现。因此黑衣人这个元素已经是《王国之心》游戏PV中不可分割的一环了。本次的PV毫无悬念地继续有两位黑衣人登场,他们的身份也可以说是本次PV之中最大的悬念。
首先,在《王国之心UX》的续盘,大师之师召集了他的弟子,也就是几名失落大师,赋予他们预言书和各自的使命,并且告诉他们自己将从这个世界消失。弟子想要问原因,大师之师一时含混其词,将之后的事情全部交给了他们。随后,在故事的时间线中他真的如同神隐一样失踪了。
但是在《王国之心3》泽阿诺特的回忆中,还在进行键刃使者修行的泽阿诺特曾经与大师之师见过一次,并且从其口中得知了某个事件。从之前的作品来看,这次对话也成为泽阿诺特之后堕入黑暗的契机。
那么是大师之师离开了《UX》的时代来到了现代,将事情告诉未来出现的泽阿诺特了么?
其实并不是,我倒是觉得是大师在未来穿越完成了使命,重新回到了过去,之后利用某一种手段来到了方正之城。
这样也就能说明为何大师能够写下记载未来发生全部事情的预言书了。
大师之师前往方界之都的目的,一方面是要在黑暗出现之前保护这个世界,另外也可能是要找到在方正之城彻底击退黑暗的办法。
从结论上说,一个猜想是泽阿诺特,也就是三代我们击败的最终BOSS。上面分析也提到了,泽阿诺特在年轻的时候就已经接触了大师之师,可能二人一同执行(或者计划)前往方正之城的行动,并且分别展开了如何前往方正之城的研究。从《记忆旋律》游戏的过场动画交代的内容看,无论是青年的泽阿诺特,还是老年的泽阿诺特,都十分清楚虚构世界的存在。青年的泽阿诺特甚至修好了童话时代被称作“方舟”的仪器,并利用凯莉进行方舟的传送实验,意图也是想要找出前往方正之城的线索。
在《王国之心3》的结尾,被消灭的泽阿诺特也许只是通过这个手段结束了计划的一个阶段,同时也成为了他前往方正之城的契机。或者说他所做的一切也是大师之师布局的一环。这也更加说明了这次的故事将会围绕着方正之城展开。
在《王国之心》的系列PV中进行旁白的角色,通常会在新作中拥有举足轻重的位置。而本次大的PV中,担任旁白的角色经过了野村的确认,是在手游《UX》最终结局登场,同时也是《MISSING LINK》故事中主要组织的重要成员——被称为西格鲁德的神秘黑衣男子。
但是由于目前还没有公布任何《MISSING LINK》的信息,这里仅对西格鲁德的身份做出一些推断。
根据《MISSING LINK》手游的PV,玩家扮演的角色应该是结社中的一般社员(?),服装为白色。而在《UX》最终的神秘影片中,西格鲁德全身穿着黑色的服饰,可以看出是具备一定身份的角色。
结社本身应该是键刃使者的组织,同时西格鲁德在《UX》的剧情对话中也体现出对于古代键刃使者的了解,因此很可能从《UX》角色手中继承了关键道具【预言书】并被赋予了某种使命。而具体的内容,可能要等到《MISSING LINK》的故事展开我们才能一探究竟了。
PV中最后一句台词,也明显是和预告片开篇的台词相呼应的。
第一个含义就是索拉触犯了世界的禁忌,从原来的世界消失,来到了方正之城。而且按照预告片中的台词,方正之城属于【死后】的世界,索拉不能像之前穿越不同迪士尼世界一样来回跳跃。
不过如果假设说这个话的,是已经和大师之师进行合作的泽阿诺特,那么结合《UX》的剧情,又有了其他的含义。
《UX》的大师之师为了寻找能够消灭黑暗的办法,尝试了不同的世界线,这些位于不同世界线上的世界,根据我们一开始的分析,可以说就是第二句台词中的【能够选择的可能性】。那么回到这句台词,所说的【退场】和【回到原来的世界】指的很可能是大师之师曾经有过穿越平行世界的经历,并且离开平行世界后便没有了能够返回的方法。
这种单方向世界的设定,其实也和方正之城的设定很相似,甚至可以猜想方正之城同样也是众多可能性世界线中的一环,但是对于大师之师来说,既是未曾触及的世界,也可能是战胜黑暗最后的希望。
经过了二十年的发展,从最初的少年冒险,《王国之心》这个系列也最终成长为一部光明与黑暗之间战争的宏大诗篇。系列与系列之间环环相扣的关系,一方面成就了《王国之心》坚固的粉丝群体,却也让想要入坑的玩家感到了一些障碍。希望本文能够让大家在看完之后对《王国之心》的故事有所兴趣,也推荐大家尝试一下《王国之心3》这款难度不高,画面好看,打斗爽快的ARPG哦!
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