索尼互动娱乐于今日宣布,可变刷新率 (VRR) 支持将于本周在 PS5 以系统更新形式实装。 在支持可变刷新率兼容的 HDMI 2.1 电视和显示器上,可变刷新率将会动态同步屏幕和游戏的刷新率,以带来更佳的游戏体验。
可变刷新率通过大幅减少或消除视觉失真(例如帧同步问题和画面撕裂),此功能可强化 PS5 游戏的视觉性能。由于场景画面渲染时间迅速、画质表现更清晰,且输入延迟降低,许多 PS5 游戏作品的游玩体验将更加流畅。先前发行的 PS5 游戏将可通过游戏修补程序,来针对可变刷新率进行完整优化,而未来的游戏则可能在发行时即包含可变刷新率支持。在未来几周,下列游戏的 PS5 版本将会接收到启用可变刷新率支持的游戏补丁:
除了上述游戏之外,还有更多游戏将会在近期原生支持可变刷新率,敬请留意。
将在未来几天,PS5 主机更新于全球推出。接收更新之后,若 PS5 主机连接至支持可变刷新率的 HDMI 2.1 电视或显示器,支援该功能的游戏将会自动启用可变刷新率。玩家也可以在系统设定中将其关闭。
做为添加的选项,玩家也可选择将可变刷新率套用至并未支持该功能的 PS5 游戏。此功能或能提升部分游戏的画质。若该操作导致任何预期外的视觉效果,玩家可以随时关闭此选项。请注意,结果可能会因使用的电视、所玩的游戏,以及为特定游戏所选择的视觉模式(若该游戏支持多重模式)而有所不同。如若出现问题,可关闭这项为所有游戏启用该功能的选项。
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