掠夺者单位在众多JOYTOY的《战锤40K》的其他亮眼单位公布上市的过程中,完全占不到任何曝光的机会。一方面缘由是因为掠夺者的的单位定位就是隐秘作战,属于轻装敌后渗透单位,并没有那么多豪华的武装加持,路人缘并不讨喜;另一方面则是因为掠夺者使用的是JOYTOY最早的渗透者与突袭者的素体商品,很难期待掠夺者一波商品有非常亮眼的表现。在没有任何市场资源的情况下,如同其单位定位一样三人一盒的新品,悄悄地上市了。
掠夺者是最早一批福波斯型MK10轻甲的使用者和渗透单位。得益于轻甲的低噪音和高灵活性,掠夺者们得以快速而又隐蔽的行动,在敌人意识到他们来临前发起突袭。掠夺者们无法利用诸如跳跃背包和传送装置来增强他们在复杂地形的行动能力。取而代之的是更轻便隐蔽的重力伞和钩爪发射器,前者能让掠夺者们在高空部署并一路滑翔到指定的任务地点,而后者能发射帮助攀爬建筑的抓钩 ,让掠夺者们更好穿行在建筑茂密的巢都区域。
但与他们行动时的悄悄摸摸相反,一旦掠夺者发起突袭,他们就会尽一切去告诉对方自己的存在和危险性。每一名掠夺者的头盔面罩都内藏音阵增幅器,能将他们的战吼扩大到原来的数倍,配合上发放给他们的能制造强烈闪光和冲击的冲击手雷,一支掠夺者小队能让绝大多数面对他们的敌人在战斗一开始就失去战斗力。
掠夺者小队的主武器是爆矢卡宾枪,一种在原来的爆矢枪的基础上改良而来的武器,它最大的特点是枪口下方的握把,能让掠夺者更快的举枪射击,因此非常适合近距离战斗;而一些掠夺者会将武器战斗刀和重爆矢手枪的组合,无论那种都是为了在近距离战斗中击溃对手准备的。 掠夺者战斗的另一个特点是会将战场尽可能弄的一片狼藉:所过之处只有散乱的敌人尸体的碎块,这些景象对于那些纪律不严明缺乏战斗意识的部队而言是致命的,因为这会大大降低他们的士气,使他们无力再去抵抗有序推进的帝国部队。
但并非所有战团都喜欢掠夺者的战法,例如圣血天使战团的一些战斗兄弟很容易将掠夺者造成的破坏与红渴或是黑怒联系起来,尽管制造这些惨像的掠夺者战士们实际上相当清醒和理智。星际战士当中的“黑白无常”——白色伤疤和暗鸦守卫都是部署掠夺者作战的大师。前者经常部署掠夺者去袭扰增援的敌方援军好让缺乏援助的阵地快速落入白疤手中;而暗鸦在镇压特洛克斯的叛乱时部署掠夺者去袭击敌人的阵地,被他们袭击的守军的惨状很快开始影响叛军的决心和士气,随着故事越传越广,剩余的叛军最后被肆意扩散的惨剧报告彻底击溃。
+ 全新头盔,掠夺者小队三位角色都附属了双头雕。除了红头盔队长外,另外两位队员附属了全覆盖与半覆盖的头盔造型。骷髅头盔的设计造型,是阿斯塔特阵营中,尤其是忠诚派比较少能见到。掠夺者在桌面游戏棋子刚登场的时候由于头盔的骷髅造型,不少朋友把全覆盖的帅气头盔移用到仲裁者的身上进行改造棋子的创作。
- 挂件松动,掠夺者三位的一些挂件非常松动,特别是腰间的枪袋很是容易掉件。
- 玩法缺失,掠夺者的一些特色装备没有实现,比如背包的飞翔翼,勾爪枪的射出绳索表现,手臂上的显示屏表现,等等潜入谍报风格的特色元素都没有做出来。这些缺失似乎看起来无关紧要,但针对最近掠夺者的核心定位都无法还原的话,又不是新素体的时候就体验跳崖式减少了。
整体而言,掠夺者对照渗透者与突袭者素质表现差不多,甚至比前两者还有一些退步。
原因不少且很纯粹,一是身上外置的装备没有渗透者与突袭者多,看点不够;二是因为掠夺者本身的一部分核心设计完全被省略了,商品设计不完整;三十因为素体使用的还是一年半前的老磨具,磨具本身耗损不提,一些关键的组合与拔插桩位的表现也不尽人意。种种缺失与不足都令我感觉本作是JOYTOY同系列仲裁者的阉割版,这让人不得不说三人一套的掠夺者是充满了遗憾的产品。
故此我的入手建议是:除非想要搜集JOYTOY版《战锤40K》商品图鉴,否则我是不推荐入手本品的。
由于掠夺者的敌后袭扰恐吓威慑的战术定位,初一登场就有点跟星际战士正面刚的设定略有冲突,因此掠夺者单位在桌面游戏八版登场之后一直待遇不佳,近年更是无人问津。如果JOYTOY产品研发团队可以把目前开模的骷髅骨面具的设计文件重新整合,在配合惊悚的元素应用在叛乱军团之一的【午夜领主】战团身上,重新设计产品并在未来商业化,我相信还是能够拓展出相当不少的阵营爱好者的。
照例要大写感谢本次的特邀摄影师团队Lam与Elljay大佬们的专业输出,大感恩!
终生嗜好Life-Long Hobby是一档随缘更新的模玩专栏。安利爱不释手的指间快乐。
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