由拳头游戏主办的第七届《英雄联盟》季中邀请赛正在韩国釜山举行,此次在中国大陆地区的英雄联盟职业联赛(LPL)由 RNG 战队代表出战。由于疫情影响,RNG 将以线上的方式远程参赛。为了保证公平公正,此次季中邀请赛的所有比赛都会使用网络延迟工具,网络延迟被统一设置成为35毫秒。
此次比赛的总时间跨度为2022.05.10 至 2022.05.29。但在开赛后,多名参赛的职业选手表示游戏内的延迟感受和设定的35毫秒有差距(更高)。而在2022年5月13日拳头游戏表示在收到参赛选手广泛的反馈后,其发现由于计算错误,此次比赛使用的延迟工具并未为身处釜山的选手正确的计算延迟和显示延迟数值。
由于比赛的双方进行了延迟不同的比赛,因而官方决定涉及 RNG 的三场比赛进行重赛。但之后在韩国 LCK 赛区 T1战队 Zeus 选手的第一视角中观众可以清晰的看到,Zeus 游戏内显示的延迟显示为22毫秒,这引起了观众们的广泛质疑。
根据官方的公告解释,釜山的参赛选手游戏内显示为24毫秒但实际为37毫秒左右。但这段公告中的解释并非在此公告于5月13日公开时就存在,这段内容为在观众广泛质疑后官方在5月15日的补充内容。在观众继续质疑增添公告这一做法是否不妥后,官方在此份公告开头标注了5月15日更新。
一石激起千层浪,上述举动引发了玩家和观众们更大的不满。故拳头游戏在今日凌晨发表新的公告,公告称在本次季中邀请赛期间给大家造成的困扰,他们致以深深的歉意。除了先前在媒体网站上更新了问答等相关说明之外,官方将会尽快分享一篇详细的技术说明,为大家提供更多更透明的信息。并由衷地感谢大家的理解和耐心等待。
评论区
共 37 条评论热门最新