和战锤的合作刚公布预览和发售计划,威世智专门针对万智牌中指挥官赛制的新系列《指挥官传奇:征战博德之门》便展开了预览。
指挥官赛制,作为一种万智牌“新”玩法,官方从2013年才开始为其专门推出产品。而随着指挥官赛制在全球玩家中的火热反馈。官方也专门推出了指挥官传奇系列产品来满足玩家。本次发售的《指挥官传奇:征战博德之门》是2020年发售的《指挥官传奇》后续系列。而这次最大的特色就是与博德之门的深度合作,创作出完全属于万智牌的博德之门卡牌。
而作为即将上市的产品,第一天预览已经让我们看到了多位博德之门的著名人物。
介绍完新闻,稍微为不懂指挥官玩法的朋友再稍微介绍下指挥官(EDH)的前世今生。
指挥官脱胎于一种民间玩法,属于村规玩法火爆后,被官方吸收并正式加入万智牌的赛制。与常规赛制中的组牌规则不同,每副指挥官套牌要求组满100张(常规赛制要求套牌不少于60张),且除了基本地牌以外,每种卡牌只允许带1张(常规赛制要求每种卡牌最多带4张)。在比赛开始时,牌手在指挥官套牌以外另带一张传奇生物或鹏洛客作为指挥官,单独放在指定区域。牌手随时可以按照指挥官卡牌费用施放指挥官进入战场区域,指挥官牺牲或移出战场后,自动回到指定区域。牌手可以继续施放指挥官卡牌,只是再次施放指挥官卡牌时,需要额外支付两点任意颜色的法术力作为“指挥官税”。因为每副指挥官构筑套牌只允许每种卡牌带1张,因此指挥官套牌的构筑卡池相对于常规赛制要宽广的多,可以使用很多老版本卡牌。
而本次《指挥官传奇:征战博德之门》在玩法上的特色就是加入“身世”类卡牌,作为第二张指挥官卡牌的存在。
比赛方式上也不同于常规赛制的1V1,一般一场指挥官比赛有四名玩家参加。最终幸存下来的一位玩家获得比赛胜利,一种现在风靡游戏界的吃鸡模式(据说国内还有基于三国杀规则开发出的8人带身份指挥官玩法)。
这应该是我投稿的第六篇关于万智牌的资讯了。作为万智牌剧情党和收集党,最开始在机核发送相关新闻的契机仅仅是因为新神河中比较突出的赛博朋克属性,感觉跟机核用户比较搭,于是就有了去年的第一篇。然后今年威世智跟CAPCOM合作发布街头霸王的密室珍品,也算是跟游戏相关的资讯,就又在机核发送了相关新闻。其实这半年间万智牌的新闻并不少,我只是根据自己的兴趣,考虑机核用户的属性选择其中的一些新闻发在机核上。
直到这两天,连着看到万智牌与博德之门合作的产品要上市了,与战锤合作的产品8月底也要出版了。再想想2021年8月的发布会上,接下来还会有与指环王合作的产品。我才意识到也许万智牌和机核用户的重合度比我想象的要高。作为一名万智牌老玩家,能把万智牌的信息推给更多感兴趣的人,也算我为万智牌略尽绵薄之力。因此未来我可能会更系统的搬运万智牌相关新闻。
但也请各位明白,我也只是个普通的万智牌玩家,因此我发送的新闻肯定是国内媒体报道后,我根据我的理解,梳理相关内容后再编写的。时效性上肯定不能算是第一时间(比如当这篇新闻发送的时候,博德之门第二天的预览都完了),当然我也会尽力不让新闻成为完全的“旧闻”,而新闻内容方面我也要有所取舍(比如这次的新闻中我指加入了博德之门预览第一天的部分中文卡牌,其实第一天预览中还有其他外文卡牌,以及大量异画卡,特种卡的展示)。
因为,如果我的新闻让各位对万智牌的某个系列感兴趣。欢迎各位访问“旅法师营地”的网站或者万智牌官方的公众号,B站账号等,在那里有更具时效性,更全面的新闻。
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