经过又是半个多月的票选角逐,我们的游戏《LAZR - A Clothformer》终于有了个骄傲而响亮的中文名字——《镭射:虹色谜城》。所以恭喜这个名字的“创造者”绫波Official获得大奖!
Sanheing
就很好笑hhhhhhhh
加糖薯条饼
輝丶
在全部回复里,我们随机抽取了如下图所示的十名幸运玩家:
所以恭喜以下玩家获得包括《异形工厂》《纷乱深渊》和《轮回塔》三部独立佳作的游戏礼包一份,我们同样将在第一时间通过私信与您联系,将CDK双手奉上:
25 @一般姬伍
30 @睡昂风
32 @maika
31 @M0JOKER
5 @4R
29 @鏈界怀F
6 @高登阿米哥
16 @流水
1 @knee684
22 @铿老椰
在这里我们将在第一时间更新游戏《镭射:虹色谜城》的最新情报。
按理说今天本该是揭晓大奖,选定名字的日子,但我们真的远远低估了各位玩家的热情,真的没想到,短短一个月的时间里,各个平台总计竟有接近500玩家为我们提供了那么多完全符合要求的精彩译名,还耐心地向我们讲解了译名的由来和其精彩之处。
相比于这份热情,本次活动计划中的奖励就显得有些寒酸了。
1. 感谢玩家奖:每一名之前参与了命名活动的玩家都将获得价值37元的,备受好评的独立精品游戏《轮回塔》的原声大碟一份。这张原声大碟收录着独立音乐人Christoph Jakob为《轮回塔》倾力打造的所有精彩配乐,甚至包括多首因种种原因未能出现在游戏中的精彩曲目,现在你只需主动私信我们便可将其收入囊中!
2. 成功入围奖:这么多的精彩的名字,像原计划那样直接选出个优胜者实在太难了,也实在太浪费了。几番取舍后我们发现相比于痛苦地选出唯一的优胜者,还是敲定个入围名单,之后把决定大奖归属的“任务”交给各位玩家更加合理。
于是我们决定增加了一个投票环节,希望大家踊跃参与,为你心目中的《LAZR》最佳译名投上一票。活动结束后我们也将在所有转发(或点赞收藏)本文并投票的小伙伴中抽取10名幸运玩家(完成后请在评论区告诉我们鸭),奉上《轮回塔》原声大碟一份;而至于入围的五名小伙伴,即便你与大奖失之交臂,也将获得我们准备的,原价296元的ROCKSPACE手机游戏电竞耳机一副,就算你对手游无感,用这耳机听歌也是相当不错的选择!
加糖薯条饼:《霓虹跃影》
绫波Official:《镭射:虹色谜城》
1.镭射:根据作者b站主页现在的名字可以确定,LAZR实际上是Laser的缩写,直接翻译为镭射,也很酷
2.虹色:看样子这种绚丽的灯光让我莫名觉得取霓虹的第二个字作为颜色的命名非常不错
3.谜城:既代表了神秘,也象征着未来无法预测的模样,同时代表了末世的不可预知性
拼音首字母连起来跟主角名字及英文游戏名Lazr一致; “镭”代表主角的技能——激光; “霭”和AI谐音,同时代表游戏中各种爆炸和特效带来的“烟雾飘渺”的感觉; “终”一方面代表末日设定,一方面代表主角终会胜利; “燃”代表在眼射激光后,一切敌人和反派终将燃烧。
网和绳的元素很多,加上跳跃和攀附墙壁的设定很难不让人联想到蜘蛛,还有背景中的管道元素也是适合蜘蛛和蛛网存在的地方。LAZR与其叫雷蛇,不如叫“猎蛛”(暗示雷蛇的猎魂光蛛系列?lol),“跳蛛”也是我在想的一个备用选项,但是感觉还是“猎蛛”更加有攻击和狩猎的斗智斗勇的感觉,也和lazr有那么一点谐音。
关于副标题我有一些想法但是还不够成熟。字面意义来看我想过“织网者”,但是想了一下好像主角并没有织网的能力,只好作罢。也想过“射网xx”之类的,但是不知道主角发射的“子弹”在设定上是什么,好像也不太合适。目前想到的思路,是想要以“网”和“梦”为中心,增加形容词和动词做一个副标题。 “残网捕梦”是其中一个想法,“残网”的灵感来源是游戏中的网会破碎,也很好地侧面展现了主角一人单打独斗对抗众多敌人时,主角和网在弹雨间穿梭的场面。 “赛博”最近在人们口中说的越来越多,再将其直接放入副标题中难免有些审美疲劳。“梦”在人的心目中也是神秘且令人遐想万千的事物。“捕梦”的灵感来源于“捕梦网”,是相传可以帮人拦住噩梦的一种小的装饰装置。 主角孤身拼搏,在“残网”间与敌人斗争,守护人们的美好生活,将反派带来的噩梦击碎,“捕于网中”。
看起来非常有趣的平台跳跃类游戏,非常期待 我的想法是: 镭粒锋行,改自中文成语“雷厉风行”,形容做事行动猛烈而快速,贴合游戏快节奏的移动和爽快的打击效果。 其中“镭”表示镭射,对应游戏中主角“雷蛇”的名字,以及其发射镭射的攻击方式,贴合英文名中Razr部分。 “粒”表示本游戏像素风的美术风格,以及营造出一种赛博朋克的感觉,对应Cyberpunk。 “锋行”体现了游戏的平台跳跃部分的玩法,锋也就是冲刺作为游戏跑图走位的重要工具,这对应platformer。
截至7月22日,希望大家踊跃参与,为自己最爱的作品投上一票!
在那里我们将不定期更新作品,向你展现游戏《LAZR》的最新开发状况。
大家好!我是Mr.Garrick,一个不安分的多媒体专家,小有所成的好莱坞视觉特效师,2年前成为一名独立游戏人,迄今为止正在开发本人的第一部作品,赛博朋克平台跳跃动作游戏:《LAZR - A Clothformer》。
也许大家对我并不熟悉,但我开始发布《LAZR》的开发日志……差不多一个月了吧,尽管到目前为止,了解和关注到《LAZR》开发日志的中国玩家并不多,但寥寥的几句鼓励和支持依然让我备受鼓励。
同时我也决定接纳本土化团队的建议,为这游戏取一个更容易为中国玩家所认知和传播的中文名字,或许这是缩短海外独立游戏和中国玩家之间的第一步!
在未来一个月的时间里,我诚挚邀请中国玩家为《LAZR》取一个中文名!
征集时间:2022年5月27日~2022年6月30日
能准确地反映游戏的风格和玩法特色!
信、达、雅! 朗朗上口、易记易传!
被采纳成为《LAZR - A Clothformer》的官方中文名的创作者,我们将送出大奖一份:
Steam官方商店页会永久保留创作者的名称致谢!
玩家国度ROG电竞键鼠套装一套!
此外,只要您参与本次活动,为游戏起一个中文名发布在评论区,我们将随机抽取10名幸运玩家,赠送以下三款精品独立游戏本体的Steam Key,祝您好运:
《异形工厂》(Shapz.io)
《纷乱深渊》(TangleDeep)
《轮回塔》(Revita)
注意:如果没有出现让我们眼前一亮的名字,那么很遗憾,特别大奖只好暂时空缺了。
最后,在您为游戏创作中文名之前,建议您进一步了解游戏的世界观和核心特色,有的放矢!
游戏名称:LAZR:A Cyberpunk Platformer(暂无中译名)
游戏标签:Cyberpunk、平台类游戏、精准跳跃、横版动作、RPG剧情、动态像素画面
生化人“雷蛇(Lazr)”!潜入末日之城“阿尔法”。挑战邪恶资本家和失控的AI科技。跌宕起伏的主线剧情,探索霓虹灯下的赛博朋克世界!!
融合创新的核心玩法设计:平台动作RPG+跳跃竞速!跳跃,冲刺,攀登,和射击,挑战玩家更快速,更灵敏的反应及控制。
独特的绳网设计!在绳网上攀爬、跳跃!我们不仅能跳,还会荡秋千!真实物理特效引入:爆炸物、鼓风机都会对动作和绳网本身产生影响!
细腻、动态的像素画面!爆炸、大风、暴雨、毒液,各类危及生存的环境效果。
拟真的物理及环境互动效果!碰撞、踩踏、互动,融入更真实物理特性。
西方葫芦娃,眼射激光! 可升级且花样众多的激光武器!
致敬《攻壳机动队》!可改造的生化人机体!!选择不同的强化外壳、升级强化你的武器!
趣味游戏模式!智能外设以及黑市商人!寻找并发现各类黑市商人,开启更多游戏模式及玩法!
不仅能跳还能飞!平台之上的空战!骑上飞天“小摩托”,加速、闪避、射击!
极具挑战的Boss战之一:可无限复制的生化僵尸王!
极具挑战的Boss战之一:面对自己的恐惧!纳米生化复制体!
多种游戏模式!Boss挑战+技巧速通挑战+竞技场挑战
游戏仍在持续开发中,大家如果想了解更多游戏的细节和一款独立游戏是怎么开发出来的,敬请关注我的LAZR的开发日志系列。
评论区
共 37 条评论热门最新