继野蛮人、德鲁伊、侠盗及魔法使之后,第五个也是最后一个职业也正式出炉,那就是挥舞镰刀、操控死亡,令人毛骨悚然的死灵法师。 拉斯玛的祭司一向被外人称为死灵法师,死亡一词对他们而言,象征着力量,更象征着心底深处的激情。这些召唤师以操纵鲜血、骸骨及黑暗而闻名,奴役一群不死生物为其效命。要是有不长眼的人胆敢触怒蔑视死亡的死灵法师,他们很快就会发现自己犯下大错,最终惨遭黑暗吞噬。
暴雪同时确认,将会在后天凌晨 1 点发布2022 年 6 月《暗黑破坏神4》季度近况更新文章,揭晓更多详情。届时,首席职业设计师 Adam Jackson 会深入说明死灵法师的全新机制,例如亡者之书。
《暗黑破坏神4》的内核概念是玩家自决。舍弃一本道的游戏玩法,由玩家自行选择前进的道路,充分享受“我命由我不由天”的乐趣。此一概念也延伸至角色自订选择、玩家技能、探索《暗黑破坏神4》开放式世界的过程及其社交系统,当然也涉及游戏后期的玩法机制。
庇护所居住着各式各样的族群,而想玩家让这种多样化的特色反映在玩家塑造的英雄上。因此,无论玩家一开始游玩《暗黑破坏神4》时,选择的职业是野蛮人、德鲁伊、死灵法师、侠盗或魔法使,都能看到功能齐全的角色自订工具。
内含包罗万象的选项。这种玩家自决的概念不只体现在设计美学,也出现在每个职业庞杂的技能树中,让玩家的英雄能通过数不尽的手段,斩杀烈焰地狱的恶魔大军。
如同先前所宣布的,在《暗黑破坏神4》中,玩家可以凭自己的心意,自由自在庇护所在到处历险。游戏世界异常广大,具有各种不同地区,例如天气严寒的高山、黄沙遍布的峡谷,以及瘟疫肆虐的诅咒之地。每个地区都危机四伏,埋藏着许多恶魔和秘密。《暗黑破坏神4》的世界并非空无一物,在踏遍每一寸土地时,战斗永远如影随形。
在玩家四处探索时,务必留意莉莉丝重现人间后所造成的伤痕,前所未有的邪恶将会从中滋生:堡垒。这些地点被烈焰地狱的喽啰所占据,唯有你才能驱散笼罩其中的阴影。扫荡堡垒后,可为这些地点带来永久性的变化,让恶魔以外的生灵重新定居于此,你也能获得战利品作为奖励。扫荡堡垒后,也能解锁可供探索的全新地城,以及其他隐藏剧情。
说到地城,《暗黑破坏神4》具备将近 150 个细节丰富的地城—在解主线剧情的过程中,以及游戏后期,玩家可以闯入这些封闭区域,消灭邪恶。每次进入地城时,地城的布局和敌人分布方式都会有所差异,在增加挑战性之余,玩家也能借由临机应变,克服其中的危险。
世界千变万化…恶魔杀之不尽!除了危机四伏的地城和戒备森严的堡垒外,另外还有可单人或组队完成的当地事件,供玩家追求荣耀和奖励。而对于那些勇于挑战自我的大胆玩家,则可迎战那些四处游走、横行无阻的世界首领。与其他捍卫此地的人同心协力,打倒这些令人胆寒的强敌。
与其他英雄一起在圣休亚瑞歼灭嗜血恶魔,或在战斗中与其他玩家一较高下,一直都是《暗黑破坏神》主打的游戏体验。《暗黑破坏神4》也延续这项传统,提供完善的 PvE 和 PvP 体验。玩家在游玩《暗黑破坏神4》的过程中,可选择自行追逐莉莉丝,或在其他人的帮助下共同冒险犯难。
为了让玩家更容易与好友一起斩杀恶魔,我们重新打造组队体验,无论角色等级为何,或是否正在进行特定任务线,都能一起组队。这项功能也预计适用于不同平台的玩家,方便他们一起在圣休亚瑞消灭邪恶。
如果玩家不喜欢与其他人一起歼灭成群结队的恶魔,也能挑战更加旗鼓相当的对手。憎恨之王“墨菲斯托”始终唯恐天下不乱,诅咒了圣休亚瑞的特定地域,将其腐化成憎恨之地。在他的影响下,凡人在指定的 PvP 区域彼此捉对厮杀。如果你臣服于墨菲斯托的诱惑,将自己标示为敌对目标,就能放开手脚迎接其他敌对玩家的怒火,只要能成功击败对手,对手的掉落物就会成为自己的战利品。这些区域绝非弱者的好去处,但若是想通过血战和激战让自己声名远播的强者,那就绝不容错过。
完成《暗黑破坏神4》主线剧情的最后一章,的确是个重大的里程碑,但这绝不代表英雄之旅到此结束。我们希望玩家将《暗黑破坏神4》的游戏后期视为全新的开始,根据自己的喜好,决定接下来的游戏体验。首先,玩家或许可尝试挑战恶梦地城:经过大幅改造,潜藏更加强大的恶魔,并通过追加可达成的目标增加难度,让地城更具挑战性。
玩家或许也可以朝其他方向发展,借此为未来奠定基础。那就绝不能错过低语之树,这个游戏后期机制可为玩家提供经常轮换的世界目标和悬赏任务,让玩家从中获得传奇装备、经验值、制作材料等。
在圣休亚瑞,每个角落都有如影随形的危险伺机而动。玩家必须变得更加强大,才能应付烈焰地狱带来的种种挑战。一旦玩家达到等级上限,就会解锁颠峰皮肤,其中有数百条发展路线可供选择,让玩家进一步量身打造专属英雄。
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