《太空堡垒》也是我小时候对这个IP的初印象 ,不同于像《圣斗士星矢》那样的其他作品倾向于日系动画的启蒙,或者当时从《北斗神拳》感知的猎奇,《太空堡垒》属于我有了一定日系动画观影经验的时候才在电视台看到的动画作品。
从小到大能够接触到的媒体,无论是纸媒时代还是后面互联网论坛的崛起,《太空堡垒》的影评与深度分析就从未缺席。记忆中《太空堡垒》还是我4岁在深圳电视台看到国语配音的第一部日本动画,当时具体观片体验因为时间的遥远已经相当模糊了。只是记得,我后来去我母亲朋友家和她家小伙伴家里玩耍,边看动画边玩玩具。因为当时深圳有一些工厂的走私货,或者以现在的话来说叫做女武神散货玩具,对于年幼没见过世面的我来说极其震撼!后来我们两个小朋友因为争夺女武神的玩具的拥有权,整得我一把鼻涕一把眼泪啊,实在太喜欢动画故事中的女武神三变机体了!
关于《太空堡垒》如何剪辑为三部曲,乃至初代《超时空要塞》如何立项,Staff班底如何《终生嗜好》作为模玩专栏就不展开讲述了。未来,我相信一定会有机会以嗜好播客类节目《终声嗜好》来认真聊聊的。
VF-1女武神、Valkyrie是《超时空要塞》中地球统合军的一种采用的热核引擎的可变型战斗机。机体的设计由制作兼机械设定河森正治担当,设计过程中参考当时美国海军最新式的F-14雄猫式战斗机修改而来,其命名则是引用北美公司在60年代生产的XB-70女武神三倍音速轰炸机。在上个世纪80年代上半叶开始,VF-1因其参考现役战机修改而来的流线外型与仿照美国海军机的涂装,伴随《超时空要塞》中精彩的战斗场面从而风靡无数当时的年轻动漫画军事迷,余热至今。
基于初代《超时空要塞》故事时间线,1999年外星陨石坠落地球,经调查后确认其为外星文明所遗弃之太空船。太空舱内发现了身高约10米的异星人文明,该对象被判断为人类历史上最大外星威胁。为了回应此项隐患,地球统合军政府开始着手从外星太空船所获得的OTM先端技术,积极开发与之对抗的新型兵器。经反复论证后,决定开发一种能够同时执行应付陆、海、空、宇四类作战环境,且具备高机动性与任务弹性的武器平台。在如是的要求下,可变型战斗机开始进行研发作业。
当时试用了太多先进与不确定的技术,在没完全掌握外星科技的状况下,VF系列战斗机的开发困难重重。比如说小型热核引擎,由于引擎技术的迭代时程推延,致使第一代的可变型战斗机仍必须配备现代飞机使用的石化燃料的涡轮扇引擎。同时,又为了满足种种相互矛盾的泛用性与共通性,更大幅增加了开发成本。除开性能始终不使各方满意外,机械性能的可靠性也始终无法提升,这直接导致机体造价节节攀升。甚至,试作机规格的生产价格已经飙涨到传统战斗机的20倍。此外,统合战争的爆发,既分散了地球统合军的开发资源,导致了研发周期不断延长。
不过,即使经过这样昂贵且痛苦的合作后,阶段性成果还是能令各方感到满意。经过开发单位的不懈努力下,VF-X1第一号原型机终于在2007年2月进行了首次飞行,并在2008年11月开始分配部队。
2008年7月在南太平洋玛雅小岛上,地球统合军与反地球统合同盟残余部队进行的遗迹争夺战中,地球统合军其实已经将搭配EGF127传统涡轮扇引擎的VF-0投入战争以对抗反地球统合同盟的精锐可变形战机SV-51。地球统合军的骷髅中队也在此时以配属VF-0的小队编制,投入遗迹争夺战。
在统合战争中驾驶F-203战斗机击坠了108架敌机,成为军中声名显赫的王牌飞行员的罗伊 ‧ 福卡也被分配来到了玛雅小岛参与了统合战争的终盘数次战役。在这里罗伊 ‧ 福卡迎来与自己的教官之一伊万诺夫的多次生死对决,并将自己的座驾VF-0S菲尼克斯的机能推至极限。
统合战争结束后,VF-0系列的实战反馈也被研发团队积极研究之后,把优化的技术迅猛应用在了VF-1的正式机种系谱中。VF-1仅在玛雅小岛战役的3个月后,就于2008年11月开始发配部队。次年超时空要塞马克罗斯进宙式的时候,配备VF-1的总共量级已达千机。配备马克罗斯航空联队者,包括其护卫航舰普罗米修斯号与突击登陆舰ARMD-01、02号共约400架左右。其他机体则分散配置给驻扎于地球各地与外星基地之航空联队,活跃于第一次星间大战。VF-1从开战伊始到保卫马克罗斯对杰特拉帝军机动要塞发动最后攻击的众多战役中,留下了不可磨灭的杰出表现,VF-1机体本身日后就成为地球统合军的胜利象征。
第一次星间大战后之后,大量的VF-1转任各地的防暴任务。两种文明战后的融合过程中,由于对于地球人类生活的不适应,以及居高不下的失业问题,微小化的巨人在地球各地发动了暴动。在镇暴行动中,本机也有着卓越的表现。但是毕竟对付的是自己的国民,这一段历史也算VF-1的服役生涯中不算光彩的一页。
2020年地球统合军对其VF-1机队的性能实施了一次重要的升级与延寿,以更轻且更坚固的新结构更换了早已老化的VF-1结构,尤其是经过换装新引擎的VF-1,其性能大幅提升。改装后的VF-1,曾活跃于21世纪30年代中期对抗残余巨人军基干舰队的战役中。面对强敌反扑,升级后的VF-1始终不见疲态。然而同年,地球统合军当局宣布以VF-4闪电式战斗机为其主力机种,并逐步更迭老旧的VF-1。
2030年初,VF-11凭借着其全方面的性能优势,更是快速地取代了前两者在军中的地位,成为地球统合军新一代主力战斗机。
2040年,地球统合军宣布完全汰除VF-1,女武神也正式结束了其31年光辉的服役生涯。
而今天我们要重点把玩体验的机型,就是骷髅小队的队长罗伊 ‧ 福卡在初代《超时空要塞》中的专用驾座——VF1S。该机型由诺斯洛普生产之少量型号,在大幅翻新航电设备,换装推力更强的FF-2001D热核引擎,头部激光炮也增设为四门。由于VF-1S的造过于价昂贵故产量不多,通常是分散配发于各个中队作为队长机使用。
+ 关节扎实 ,机体变形的逻辑与体验非常扎实且顺滑,完全对得起万代DX超合金的名号。除了部分变形的时候会触碰干涉到一些机构滑动以外,计划找不到任何硬伤。这点完全得益于机体关节部分使用金属压铸零件,否则的话估计画面会很难看。
+ 外观上色 ,无论是漆面还是全身的marking标识,基本见不到偏差情况,而且在频繁变形的时候也不会因为触碰机身上的外甲而产生掉色,这点不是每一家厂牌都能做得到的。总体来说,我对外观非常满意。
+ 情怀考验 ,无论是《超时空要塞》还是《太空堡垒》,自带童年滤镜的IP,玩家们的眼光都会非常苛责。本款商品顶住了这部分的考验,大方向给出了满意的答案,这点实属难得。毕竟市面上做这个IP的厂牌与商品实在是多得去了,国内海外都很多。再一次,钱不是万能的,是____的。
? 穿帮空洞 ,客观来说,人形穿帮和空洞的地方相对较多,不能细看。因为VF-1全系列都是身板比较单薄的设计,把玩起来不敢用力。
- 复杂变形 ,变形结构就是类似于变形金刚老思路,片片堆叠的设计机构。比较起来,因为VF-1系列的授权商品太多了,大部分的变形设计都是趋同。因此,机体变形后的机构没有现在老变那些花心思做遮盖,单纯靠锁扣固定而已。而对于2020年1128日年上市的商品来说,这样的技术已经有些落后了。当然,是否应用新技术跟商品的定位与售价有关。
《超时空要塞》也好,女武神VF-1系列也好,对我来说是永恒的经典。我有空的时候隔三差五还会回去跳着翻看一下TV版,重点看看剧场版《可曾记得爱》。不仅仅是因为对童年的缅怀,更重要的是该IP是系列的源点,也对整个动画业界带来了划时代的里程碑意义与影响。
多年以来,我自己一直在各家厂牌里寻觅适合把玩的VF-1S对象商品,然而从未没有找到满意的。之前尝试买过几款万代拼装部的《超时空要塞F》的VF-25模型,遗憾的是由于变形机构的复杂,拼装模型的关节是无法稍微长一点时间来承受其变形强度的,我的拼装系列不是断件就是泛白。很遗憾,我不得不放弃与这条产品系列的亲密接触。之后我也转头寻觅过万代收藏部的Hi- Metal系列,然而其商品线早期的定位甚至我看中的机体都没有办法做到“完全变形”。
多年以后,我只能“回到原点”,尝试在万代收藏部合金产品线找找看有什么惊喜?在跟研究该领域的资深模玩大佬们咨询确认后,综合判断下来得出的结论就是,万代收藏部旗下DX超合金产品线是最适合我的。 注意,这里是指最适合我个人的把玩需求的,而不是说适合所有《超时空要塞》IP系列玩家。 毕竟,市场上选择非常多:纯飞机造型的军事类拼装模型长谷川的更优秀;纯人型战士造型的有廉价产品海洋堂的山口式超可动;大尺寸的有Yamato;小尺寸的有Hi- Metal R;至于Q版扭蛋等比例变形的商品就更多了。可以说《超时空要塞》这个IP的授权商品在过去40年的时光中,已经被开发得很完全了。那么剩下的确实也只有个人口味了,而我的追求就是:基于合格外观的前提下,满足把玩可动性的稳定性,如果能再有小惊喜gimmick就理想了。如果朋友您和我的需求一致,那么这款商品我是诚意推荐入手的。至于童年滤镜带来的情怀所致,不需要我对阅文此处的朋友多说半个字。
终生嗜好Life-Long Hobby是一档随缘更新的模玩专栏。安利爱不释手的指间快乐。
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