极度边缘工作室于日前揭晓了旗下新作《Thymesia:记忆边境》的游戏系统详情。本作是一款类魂 3D 动作角色扮演游戏,由于战斗过程中没有严格的体力限制,所以对打起来节奏更加明快。玩家基本可以做五件事: 普攻、招架、闪避、瘟疫武器及羽毛断招。
开发团队表示,玩家若只是对敌人作出普通攻击的话,是不会轻易地击退敌人的,所以好好练习招架跟闪避才是致胜之道。本作另一特色是瘟疫武器,玩家可以从敌人身上夺取瘟疫继而转化成多种不同的瘟疫武器,例如变成可以产生高伤害的双手长戟和造成大范围伤害的巨型镰刀;而羽毛断招则是在对手使用无法招架的强力攻击时,用来中断对手招式的,不过判定断招的时机比招架和闪避这两项技能更为严格和困难,玩家若果想精准地断招需要多加练习。
此外,本作有等级及天赋树系统,掠鸦的战斗能力可以进一步强化与升级。玩家可以自由将招架动作更换成防御,或是切换不同闪躲动作跟更多其他天赋, 结合多种不同天赋与瘟疫武器,使出更多段且强力的连续攻击。
玩家可以打造属于自己风格的玩法或是为了迎面而来的挑战去作出调整,例如不擅长招架就改成格档,或让延长招架判定的时间,能够闪避两次等等,玩家可以找出适合自己的战略,来降低过关难度,同时这些技能也都能够随时重置,以供玩家面对不同的挑战和敌人时更得心应手。
《Thymesia:记忆边境》预定于2022年8月9日在 PC 、Xbox Series X|S 以及 PlayStation 5 发售。其中,PS5 版将由 GSE 发行繁体中文版。
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