导语:微软今日公布Xbox One国行主机基础版将降至2999元人民币进行销售,随机附送两款游戏。微软大中华区高级副总裁、Xbox事业部中国区总经理、 百家合董事谢恩伟还接受了媒体采访,对国行Xbox One的近期动态做了细致的解答。
官方正式确认2999元版随机附送《明星高尔夫》和《无冬 Online》两款游戏。 3799元包含Kinect版Xbox One,玩家将获赠《舞动全身:夺目焦点》、《明星高尔夫》和《无冬 Online》。另外,国行《舞力全开 2015》也将于5月21日正式发售。
谢恩伟在采访中表示从去年9月29日Xbox One国行上市以来,这台主机是第一个进入中国市场的主机,起到了一个非常大的历史作用。
无论是微软还是百家合团队都在整个主机游戏过程中学到了很多东西,其中很重要的一点,Xbox One主机对于很多核心玩家以外的玩家来说还比较陌生,尤其是那些更广义的家庭娱乐玩家。
百家合在北京、上海以及其他几个城市都做过路演,他们希望玩家们能亲自体验Xbox One,谢恩伟表示一系列的路演都对整个Xbox品牌在家庭游戏和娱乐上有了更深的了解,并对于整个品牌也起到了推动的作用。
在最近的市场调查中现显示,玩家对Xbox One的购买欲望有了一定程度的增长。3A大作对核心玩家来说有着不言自明的作用,而家庭玩家还有家庭游戏娱乐的粉丝这些人群也有很好的体感游戏可以玩。比如百家合近期发布的《型可塑》、《水果忍者 体感版 2》、《Kinect Rivals》都是一些比较不错的体感游戏。
在这几天,还有另外一款重要的体感游戏即《舞力全开 2015》即将进入到中国市场,谢恩伟对这款游戏也有足够的期待,他说:我们想把一些游戏的灵魂和激情带给中国玩家的家庭里。
谈到Xbox One降价问题,谢恩伟表示Xbox One对于非核心玩家也提供了一些非常好的价值,微软将于5月21日正式针对基本套装做出价格调整,3999元的价格将会变为2999元。
谢恩伟表示国内游戏的崛起也让他们感到欣慰,他表示目前已经看到了一些非常好的苗头。比如完美世界发布的《无冬OL》在全球市场发布了一些不错消息。该游戏在中国市场做了第一个首发,三月底这个游戏在全球30多个国家进行了发布,游戏的成绩非常优秀,目前已经有超过160万全球下载量,游戏的流水也达到了1000万美金。
最近关于Windows 10的消息也被谢恩伟看作对Xbox One的促进,他认为Windows 10对于Xbox One的整合做得足够好,包括Xbox Live、串流、Cross Play等等功能,百家合也期待Xbox One作为核心高端游戏体验带入到成千上万的PC玩家当中。
此外,有关价格调整的决定以及国行Xbox One国内销量等问题请参考下方:
谢恩伟:春节之后我们做了一系列的路演,大家对于Xbox One市场的认知,对主机的认识程度比较高,但在我们路演的过程中我们看到了许多人在主机的认识有所不同,有一些玩家不一定归属到核心玩家群体,但他们所代表的消费能力和对主机的需求程度也比较高,而且这个群体对主机游戏的需求甚至比核心玩家更高。从2月份开始通过和玩家的互动,我们看到了很多机遇。我们需要更好地去吸引广义的一些玩家来体验到Xbox One最好的体验,所以做出调整价格的决定,
记者:会不会有一些优惠同捆包配合这次的价格调整一同推出?
谢恩伟:我们会做不断地探索。虽然我们在9月29日发布的时候做了三个合集,比如首日版、Kinect版还有《舞动全身:夺目焦点》版等等,但在这一块我们会做更多的调查,包括外国也有很多比如士官长套装、刺客信条套装单独发售,而且像《光环》这样的作品还有其他的3A大作都是有很多可能来做同捆主机的,所以我们会根据不同的时间点比如暑促、六一结合来推出一些东西。
不仅如此,大家在今年E3上也会看到很多独占游戏,这对于我们主机在全球的销售都会祈祷非常好的促进作用。
记者:5月21日之前购买的玩家会怎么办?苹果用户三个月内发生调价,可以去做差价补偿,Xbox One用户怎么办?
谢恩伟:我们在5月21日之前其实也做了很多的促销活动,我们也已经为已购买玩家提供了一些回馈,包括游戏赠送、百视通会员的赠送等等,我们会根据零售以及政策做一些调整。
谢恩伟:这可能会需要跟游戏厂商做更多的沟通,对于音乐来说还是涉及到了很多音乐IP,这些音乐在国内的版权等等到底应该怎么做还是要做进一步的交流,我们也是希望有更多的DLC带给玩家。但像《舞力全开 2015》其实还是有比较多的本地化的内容,游戏里做了很多优秀的本地化的集成,也可以看到工作室之间的侧重点。
记者:那玩家就会担心《舞动全身:夺目焦点》只有10首歌以后《舞力全开 2015》是不是也这样?
谢恩伟:我们对育碧还是很有信心的,他们对中国市场有很大的关注。在《舞力全开 2015》中大家可以看出育碧对中国市场的重视。
谢恩伟:我需要做的一件事就是保证和玩家还有媒体之间能和我们进行畅通的交流。包括其实像《暗黑破坏神3》这款游戏在中国发布也经历过很多的艰辛,修改的历程非常长,所以相对而言我反而觉得的在主机方面的审批还是比较快的。
至于送审游戏,在这几个月中,有《Ori:迷失森林》、《光环》、《我的世界》、《神之浩劫》,也有一些日本公司做的游戏包括KoeiTecmo的几款游戏已经送审。国内游戏方面《仙剑》、《轩辕剑》等游戏也在朝这个方向做努力,我们也希望带更多的国内游戏去海外市场。
谢恩伟:因为有公司的整体的策略所以我可能无法公布地域性的销量。只能说最近做的一些研究和调查上对我们来说还是有很大信心的。玩家们在2-4月份国行版Xbox One的购买欲望做了非常大的一个量级的提升。
对于第一年或者前九个月的成绩来说,如果用自己的语言去评估的话,我感觉还是能满足我们的期待值的。最大的一些挑战主要是因为目前是刚刚起步,对内容上的要求肯定还不尽如人意,但游戏阵容从3款到5款到《NBA 2K15》再到《我的世界》也去送审我个人认为已经是取得了很大的进步,但非常抱歉不能给你具体的数字。我们对市场还是有信心,达到我们的预期。
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