去年Alienware推出了全新以“极致薄”为设计取向的X系列,有15英寸的X15和17英寸的X17两款,都以传统游戏本达不到的超薄厚度做到了与传统游戏本相近甚至更强的性能。既然已经做到非常薄,那能不能缩小一下整体尺寸,比如推出个这两年非常火的14英寸机型呢?于是今年Alienware就拿出了X系列的新机型——X14,这也是Alienware的首款小尺寸游戏本。
首先我们先来看外观,Alienware X14的设计风格延续了X系列的整体风格,依旧是白色镁铝合金材质的上盖和后盖,依旧是全黑的键盘面,顶盖的数字也随着机身尺寸换成了“14”。
官方宣称的整机厚度是14.5mm,这个厚度就算放在一众14英寸轻薄本里都是鹤立鸡群,更不用比游戏本。简单做个对比,幻14 2022的官方宣称厚度是18.5mm,而就算是采用CNC Unibody一体成型工艺的灵刃14也有16.8mm厚。并且因为整个机身并没有采用楔型设计,最薄处和最厚处相差很小,基本是通厚的,换句话说,它整体都是非常薄,不像很多机器那样是前端薄而屁股厚的。
当然,它虽然跟很多轻薄本一样薄,但重量还是比较“充实”的,约莫1.8kg,还是比较沉的,不过考虑到它支持PD充电,旅行重量还是要比传统游戏本轻不少的。
屏幕仍然是一块16:9比例的1080p 144Hz高刷屏,下边框还是比较宽的,不知道Alienware什么时候能够采用16:10的比例或者把下边框做做小。
值得一提的是顶部摄像头支持Windows Hello人脸识别,BIOS默认开启开盖开机,可以一步进入系统。
键盘面的开孔很多,在左上角和右上角可以透过开孔看到两枚小风扇,这就是X14的两枚风扇。为了避让散热模组和提供更多进风开孔,整个键盘做了一定的下移,所以下部的触控板受到挤压,变成了瘦长的形状。和之前体验过的X17不同,X14就只有普通键盘的选项,不过键程也有大概1.3到1.4mm的样子,回弹干脆,不是软绵绵的感觉。最右侧还是一样的四个麦克风/音量控制键。
再来看到接口排布,X14的接口与之前的X15、X17有稍许不同,主要是将左右两边的供电和音频接口全部去掉搬到了“屁股”上,其中供电用的戴尔圆口换成了USB-C接口,使用戴尔的私有协议支持到130W,音频接口也是随之来到了供电USB-C的旁边。
除开以上两个接口,屁股上还有一个HDMI视频输出、一个USB-A、一个MicroSD读卡器和两个雷电4接口,有个小槽点就是A口数量太少。
底盖的设计仍然还是那个蜂巢式,蜂巢式的大格子加上长栅级可以降低进风风阻,提供更大进风量。
14英寸轻薄游戏本的风潮可以说是在2020年被ROG的幻14带起来的,而后雷蛇在2021年推出了更高端的灵刃14。这两台机器都在一个比较合理的厚度和重量范围内做到了很强的性能释放,尤其是灵刃14,不仅解决了14英寸本子塞下RTX 3070/3080 Laptop这样的难题,还不惜成本地采用大面积VC均热板,做到了超高性能释放。
在前面已经提到过,Alienware X14的厚度是这三款14英寸轻薄游戏本里最薄的,所以它的散热也更难做。Alienware选择将键盘下移,在C面上开了很多孔来增加进风量,同时在对散热要求更高的RTX 3060版本上采用了VC均热板,因为主板反装加上怕液金泄漏的关系,我们没有对这台机器进行拆解,只好从戴尔的维护手册中截取了散热的图片:
可以看到RTX 3060版本的散热模组由两根共享热管加上一边一根独立热管组成,均热板的面积较小,不像幻14 2022和灵刃14那样全部由均热板覆盖。
再来看背面的图,很容易注意到两侧上部的超厚鳍片,这种设计可以保证在做薄机身的同时不明显降低鳍片的总面积。虽然是四出风设计,但左右两侧的鳍片……有比没有强吧。
让我们进入到性能测试环节,这次拿到的Alienware X14是i7-12700H+RTX 3060+32GB内存+2TB SSD的顶配机型,首先还是老样子的Cinebench R20,冷机第一轮的多核分接近6000,相当不错。
通过R20 20轮的折线可以看到机器在前三轮因为可以boost到更高频率,所以分数很高。后面受温度影响,boost频率降低,成绩稳定在5100分水平线上。
CPU单烤刚开始可以冲到将近90W,CPU温度会顶着100℃的温度墙跑,在大约2分钟的时候会结束短时Turbo回归55W的PL1,非常稳定。
显卡单烤可以到75W,符合标称水平,其中10W为Dynamic Boost带来的。
双烤测试,整机功耗为CPU 30W+显卡65W这样的分配,考虑到这台机子的厚度仅有14.5mm,约95W的整机性能释放是非常恐怖的水平,且双烤时热量集中于键盘中上部,WASD键区温度也在可接受范围内。
游戏测试中,多数稍老的3A大作在1080p分辨率下都可以最高画质流畅运行,新一点的也没啥大问题。
另外值得一提的是,虽然CPU并不支持超频,但是在AWCC中仍然带有两套超频配置,另外还有五组散热模式可选,如果能用快捷键切换就更好了。
说回到14英寸轻薄游戏本这个话题上,这两年这个品类确实比较火,因为在之前这一直是一个真空地带。在幻14之前,几乎没有做游戏本的厂商会推出这个尺寸的轻薄游戏本,幻14成为了第一个吃螃蟹的人,而且也很成功,证明了这个市场是存在的——很多人确实需要一台性能可以流畅打大型游戏同时携带起来又比较方便的笔记本,这台机器白天可以带到公司用,晚上又可以轻松地带回家打打游戏,能够兼顾很多需求。
既然整机做的比较轻薄,那这台机器也必然是想到了14英寸游戏本会遇到的离电场景,所以这台机子用了一块容量高达80Wh的大电池。不过即便是这么大的电池,在遇到12代酷睿H系列处理器+RTX 3060这样的耗电大户时也很难长时间支撑,当然连续使用个3~4小时还是有的,大概能够覆盖半个工作日,加上它支持PD充电,可以随时找地方补电。
当然很多人也会觉得目前的这几款14英寸产品既不轻薄性能也不够强,其实换一种角度来看,这类产品就是万金油的类型,跟传统游戏本或是轻薄本这种偏科的产品比它能干的事情肯定是更多的。你用它干活或者打游戏娱乐,都是可以的,而且体验都做到了80分左右的水平。
目前的三款产品,灵刃14可以看作是幻14的全方位提升版本,而Alienware X14就更有自己的特色了,超薄机身加上I+N的配置组合再加上超高性能释放,还真是独此一份,目前i7+RTX 3060版本的价格还是偏贵,如果能再便宜一些就更好了。也希望未来有更多的厂商在这个品类里推出更棒的产品。
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