《昆特牌:流浪法师》为CD Projekt RED开发的巫师系列旁支作品,已于7月7日上线GOG、Steam、iOS、安卓平台,游戏为单人PVE,采取买断制,基础版售价59人民币,豪华版119元,包含中文语音。
《流浪法师》 是 《巫师之昆特牌》的第一个独立单机扩展包,不需要其他任何基础,不包含内购,豪华版内容包含游戏原声、角色外观、线上游戏奖励等内容。《流浪法师》以“黄金孽鬼”的代号开发数年,已为社区期待许久,原定于今年秋季上线,近日突然提前发售。作为首个涉足猎魔人起源的游戏,包含了全新剧情和上百张全新卡牌。
目前在Steam为69%好评,GOG购买者评分为4.3/5分。
不同于之前任一巫师系列游戏,游戏首次将时间设定在杰洛特的冒险数百年前——猎魔人尚未诞生的时代,玩家扮演的法师阿尔祖,正是日后将以猎魔人的创造者与离经叛道行为传世的奇人。
游戏发生时,魔物肆虐,人类的生存岌岌可危,即便有勇士挺身而出,在天球交汇带来的尖牙利爪之下,他们的勇气变成了悲壮。一对法师眷侣,阿尔祖与莉莉安娜决心改变这一切,奈何拥有魔法天赋的人少之又少,他们将目光转向科学,希望用怪物打败怪物,创造出挡在人类与魔物之间的卫士——猎魔人。
游戏的流程便是以阿尔祖为主人公,在地图上以获取实验所需的材料为目的,展开一次次冒险,成功后将会推进实验进程。
阿尔祖“成为”猎魔人的创造者其实是几年前的事情,在安杰伊·萨普科夫斯基的长篇中。他的名字只在尾声时叶妮芙的脑海中浮现过一次:
我们全然无法念诵“阿尔祖落雷术”这样深奥复杂的咒语。据说,阿尔祖声如狩猎号角,言若讲演名家。
在外传小说中,另一位女术士杰洛特的母亲维森娜也提起过阿尔祖疯狂的行为,长久以来,这成了游戏中他唯一的故事素材。直到2013年《风暴季节》出版,听过有声书的各位稍微回想一下,还能听到这个名字的回想。《风暴季节》中阿尔祖是诸位法师眼中的天才,他们在魔法与科学上的造诣在后人眼中宛如与恶魔做交易获得的力量。
CD Projekt RED也及时从原著中汲取了灵感,在最近几年扩充了关于这位法师与猎魔人诞生的故事,2020年昆特牌中就推出过以阿尔祖为主题的季票。在《巫师3》完结后这个系列走向平静的几年中,CD Projekt RED一直填补世界中的空白,并间歇地在各种旁支游戏中放出,这次《流浪法师》也是较大的一次,想必为系列正作积累了不少背景故事,我们在游戏中也能看到过去鲜少涉及的故事线索。
如以前的《王权陨落》一样,以昆特牌的对局方式进行,本次的核心是在牌组构筑、资源分配、策略制定上增加了 Roguelike的随机元素。 不同的是,这次卡牌的效果几乎延续了线上游戏,所以玩过的朋友几乎没有学习成本。
游戏主要场景为一张大地图,每次进入时随机生成分支节点,包括战斗、随机事件、奖励。玩家以预先配置的牌组推进,可在完成每个节点后优化调整牌组,包括选择新的卡牌加入,或者剔除某张卡牌、升级卡牌效果。
在随机事件中会遇到各种抉择,强力效果往往带有副作用,延续了系列“勿以恶小”、难以两全其美的气质....
阿尔祖作为法师,可以在对局中使用法术,施法会消耗能量,这是游戏中的资源机制,是否要花费大量的资源换取一场惨烈的胜利,是一大权衡点。
玩家的目标是一路胜利,直至打倒关底魔物,任何一次失败都会导致从头再来。地图中大小战斗为随机种类的敌人,拥有自己的套路,玩过先上版的朋友能从中看出许多熟悉的套路。成功通关后会计算玩家分数,高分与高连胜还会出现在排名榜上。
无论胜利与否,每一次冒险都会获得经验,升级后将解锁更多卡牌、能力、道具,乃至阿尔祖使用的法术,作为Rougelike游戏,这并不意味着玩家变强了,只是有了更丰富的可能性,手握有限且随机的资源,每次一冒险仍然是充满挑战的。
冒险过后玩家会回到实验室据点,这里可以查看解锁的各种内容、进行下一次冒险、查看排行榜,获得齐全素材后可以进行下一次实验推动剧情。
从售价来看,《流浪法师》是一款小体量的游戏,可能不满足于许多人的期待,但这或许让我们看到了CD Projekt RED在闭门造大车之外,更灵活运营模式的尝试。
相较备受好评的《王权陨落》,游戏这次没有将重点放在剧情上,专注于Rougelike带来的重复游玩挑战乐趣。基于昆特牌的规则大概打消了许多人的兴趣,但摆脱了PVP在平衡与趣味性上的纠结后,PVE显得清爽干脆了许多,而随机性给了游戏很强的解“残局”式开动脑筋的机会,兼具了轻松休闲与充满挑战的气质。对于曾经玩过昆特牌,因各种原因放弃的玩家来说,会是一次不错的尝试。
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