SDJ全称为“德国年度游戏大奖”(Spiel des Jahres) ,是桌游圈的重要奖项,堪称桌游世界中的“奥斯卡”,每年SDJ奖的颁发也是一个风向标式的指标,自1979年诞生以来已经成长为令全世界桌游行业瞩目的重要奖项。尤其随着桌游行业的发展,SDJ除了最早的“年度游戏奖”(俗称红标奖)之外又分别在2001年和2011年设立了“年度儿童游戏奖”(俗称蓝标奖)和“年度极客游戏奖”(俗称黑标奖)。
如今SDJ已经成为桌游行业风向标式的重大奖项之一,其获奖结果甚至会直接影响到接下来的游戏产品的生产销售状况。
北京时间7月17日凌晨,2022年的SDJ三大奖项全部出炉,最终《卡斯卡迪亚之旅》(Cascadia)夺下红标,《灵栖之森》(Living Forest)摘得黑标,再加上提前公布的蓝标已经被《ZAUBERBERG》捧走,至此三大奖各归其主~
这款能支持1到4位玩家的游戏是今年颇受关注的新作之一,在规则本质上一款板块拼接游戏,随着六边形的板块的不断拼接,美丽的大自然就会在桌面上铺开。设计师在这个流程的基础上又为游戏增添了很多操作、思考和乐趣。另外除了游戏机制之外,近年来风靡的自然博物类主题,以及精美的颜值加持肯定也是吸引玩家目光的重要原因。
黑标奖是2011年SDJ为了应对策略游戏数量暴增的情况而设立的最年轻的奖项,今年黑标奖最终由黑马作品《灵栖之森》获得。游戏的美术风格非常可爱,色彩明快、卡通感十足,玩家扮演森自然之灵的一员,种植树木抵御邪恶鬼火的侵害,也可以扑救烈焰,或召唤沉睡的森林守护者,是一款可以支持2到4人的中轻度策略游戏。有趣的是,游戏采用了DBG牌库构筑机制和赌运元素进行结合,令其拥有了相当不错的游戏体验。
顺便说下,这个游戏中文版正在摩点网众筹中,这次获奖也是一记神助攻了。
今年《ZAUBERBERG》成为蓝标奖的赢家,这是一款帮助魔法学徒们顺利走下魔法之山的合作类儿童游戏。虽然目前还不知道中文版是否有人引进,但从近年来获奖游戏中文化的力度来看,我相信国内厂商们绝不会看着这次的三款作品而不引进的。而且在越发接触儿童游戏之后,就越觉得如今的儿童游戏设计真是太让人意想不到了,题材、美术、规则、配件、质量……方方面面的细节都能把成年人的兴趣也勾起来,别说小孩子们了。
《Quacks & Co. Quedlinburg Dash》
最后说一句,没想到这次提名的三款儿童游戏中都没见到HABA的游戏,作为拿蓝标奖拿到手软的专业户,这次真是有些意外。不过百家争鸣好过一家独大,这也是个好现象。
不知道这次的结果是否符合大家的口味,对于今年的SDJ奖你有什么想说的话吗?欢迎在本文评论中给我留言。
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