V社现已在官网发布 Steam Deck 迷你书,介绍V社理念、 Steam 历史以及掌机的幕后故事。官方表示,在准备在日本、韩国、中国台湾及中国香港特别行政区在内的国家和地区推出 Steam Deck 之际,他们也希望能向新客户了解他们的愿景。
为此,V社 Steam Deck 团队撰写了大约50页的图书,有日文、韩文、繁体中文和英文的版本,供所有感兴趣的玩家免费阅读。与此同时,V社还将于下个月的日本东京电玩展,在 Steam Deck 的体验摊位向大家送出这本书的特别实体版。
据悉, 这本书的编写、设计和翻译都由V社一手包办,小书内容包括:Valve 的背景和公司为满足顾客而创造产品和硬件的理念、Steam 的概览、发展过程及现况、Steam Deck 的故事、设计过程和最终成品背后的来由以及与 Komodo 合作在这些新地区发售的资讯,同时还附带大量 Steam Deck 、原型机、游戏和其它的精美图片。
V社强调,PC 游戏最重要的就是开放性与顾客选择权,因此 Steam 尽可能提供许多方式让玩家能自订个人喜好的体验,而 Steam Deck 即为 Valve 这项内核思想的体现。 其硬件可供升级与改造,系统软件也开放让用户访问。 而当中运行的游戏可以用模组修改,也能通过多种不同商店购买。 以上所有特点都是有意为之,并且能为 Steam 用户带来创新与价值。 因为社群的创意能在上述任何领域展现,且不受平台的任何部份阻碍。
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