德国科隆游戏展今年回归线下召开,重金属元素+节奏玩法+主视角射击游戏《重金属:地狱歌手》在科隆展期间举办了一场重金属音乐演唱会,老牌金属乐Trivium的主音Matthew Heafy、Arch Enemy主音Alissa White-Gluz与Black Crown Initiate主音James Dorton在现场带来了《Life will always find its way》、《I fall again》、《Unstoppable》等歌曲。
《重金属:地狱歌手(Metal: Hellsinger)》由Funcom及旗下Outsider工作室合作推出的第一人称节奏射击游戏。该游戏在本届科隆游戏展上依旧备受关注,其将音乐游戏的爽快节奏感和经典FPS游戏体验融合在一起,玩家伴着着铿锵有力的音乐在地狱中过关斩将,用各种强力的武器逐个击败各种各种恶魔以及最终的地狱统治者,夺回主角被偷走的声音。
此前机核也制作过游戏Demo体验视频,如果大家不知道可以看这支视频了解一二。
凭借着独特的玩法设计和硬核操控体验,《重金属:地狱歌手》获得了本届科隆展四项奖项提名,包括最受期待Xbox 游戏(Most Wanted Microsoft Xbox Game)、最受期待PC游戏(Most Wanted PC Game)、最佳动作类游戏(Best Action Game)以及最具独创性游戏(Most Original Game)。最终《重金属:地狱歌手》赢得全场最受期待PC游戏奖与最佳动作游戏奖。
在本届科隆游戏展获最佳多人游戏奖的《战锤40k:暗潮》由曾开发《战锤:末世鼠疫》系列的团队Fatshark打造,肥鲨在大获成功的《末世鼠疫 Vermintide》系列中找到了废土世界与暗黑风格的创作个性,并将其结合四人协同高难度射击挑战玩法带入新作《暗潮》。以暗黑风格、高难度的关卡设计、硬核的链锯剑等武器设计而在业内获得了极高关注。Pcgamer等媒体曾称之为“最好玩的战锤游戏”、“求生之路玩法天花板”。
《战锤40k:暗潮》于今年六月首次公布,在此次科隆游戏展上也放出了全新预告片。在新预告中,玩家不仅可以领略特提恩的各式场景,了解游戏诸多特色与功能。同时《暗潮》为玩家提供了大量混沌阵营的职业选择,还融入了40K宇宙庞大且独具特色的武器库,从职业身份到物理模拟完全基于原作构建的庞大世界观,为玩家提供了更多更个性化的选择,能给与队友在巢都特提姆共同抵抗涌如潮水的敌人。另外工作室还邀请了到了艺术家 Matt,在现场涂装展示战锤桌棋。
开放世界MMO《沙丘:觉醒》在这一次的科隆游戏展上可谓是重头戏,8月24日的的科隆游戏展前发布会上首次公开并放出了第一个预告片,在预告片中我们看到了疑似保罗·厄崔迪的人物,其也说出了Fear is the mind-killer的经典台词,本作由 Funcom 工作室操刀。
Funcom 工作室并不是首次与《沙丘》结缘,由其参与的4X游戏《沙丘:香料战争》在之前就已经获得了相当的成功,而此次Funcom则将目光放在了他们所更加熟悉的MMO领域。Funcom曾开发过许多成功的MMO游戏,如《Anarchy Online》、《流放者柯南》等,而《沙丘:觉醒》未来究竟表现如何,粉丝们不妨也期待一下。
“结合了生存游戏的勇气和创造力,以及大规模、持续的多人游戏的社会互动性。”《沙丘:觉醒》将会是一个成千上万的玩家汇聚在一起玩耍的世界,在香料为王的地方争夺真正的主导权。
将“吃鸡“这一游戏类型发扬光大的《PUBG Mobile》也是此次参展的游戏之一。《PUBG Mobile》是由腾讯游戏旗下光子工作室群与KRAFTON共同推出战术竞技手游。游戏高度还原了《PUBG》的经典玩法,并让玩家摆脱PC端不易携带的束缚,随时随地都能开一局“吃鸡”。
《PUBG Mobile》自发售以来就获得了广大玩家的热爱,早在2021年3月,Google Play 与 Apple Store 的下载量已突破10亿次,在2020年游戏的总收入超越26亿美元,是当年收入最高的手机游戏。在2018和2019年《PUBG Mobile》也获得了Google Play Award最佳手机游戏和第三十六届金摇杆奖年度最佳手机游戏的奖项。时至今日《PUBG Mobile》的热度仍不输当年,运营方也在多年运营中积极推出更多更有趣的游戏模式,也与大家耳熟能详的《生化危机2》、《哥斯拉》、《地铁:离去》、《咒术回战》等热门游戏影视IP联动,推出各种有趣的游戏模式和合作道具。此次科隆游戏展当然也不例外,在《PUBG MOBILE》与F4赛车的联名展位上,官方展出了印有PUBG IP形象的联名款F4赛车。据官方消息,该赛车将于10月亮相勒芒,而且官方将与法国GP Explore联动为《PUBG MOBILE》带来全新玩法。
上架三个月销量突破250万份的吸血鬼题材合作生存游戏《夜族崛起》参与了本届科隆展。自五月份发售以来,《夜族崛起》的同时在线人数一直处于Steam在线人数榜的前列。《夜族崛起》是一款以中世纪吸血鬼传说为背景的固定地图沙盒游戏,其包含建造、战斗、生存、养成等多种要素。在游戏中玩家可以自行调整当前地图的物品爆率、生产效率等内容。作为吸血鬼,在游戏中的白昼会被阳光灼伤,而夜晚则是吸血鬼们出动的好时机。随着游戏流程的推进,玩家也将不断解锁新的生产、战斗和建造要素,并在此过程中与其他玩家对抗或者合作。
《夜族崛起》作自发售以来好评不断,作为一款尚在抢先体验的游戏其完成度相当之高,随着开发者的不断更新,游戏也推出了新的官方PvP服务器,且不断修缮玩家在游戏中可能遇到的各种问题,未来官方还将添加更多的游戏内容。截至目前,《夜族崛起》依旧受到全球范围内玩家关注,在 Steam 平台获得了超过4万5千份评价并一直保持“特别好评”口碑。
不久前在海外地区上线的《幻塔国际版》是Level Infinite发行的跨手游+PC双端游戏,也参与了此次科隆展。《幻塔国际版》是一款采用的二次元奇幻风格的具有动作要素的MMORPG游戏,玩家可以自定义自己的角色形象,通过各种游戏内的系统机制获得强力的武器,在开放世界中合作或单人进行冒险。
由10 Chambers开发的恐怖生存、硬核受苦、克苏鲁题材射击游戏《GTFO》同样在Level Infinite展台参展。游戏需要四名玩家协同合作打败异性怪物,与一般游戏不同的是,《GTFO》的玩家需要严肃重视游戏中的各种挑战,完成各种战术靠潜行、策略和团队配合方能完成所有探险行动,履行工作令,将“行动”任务解决一空。
相比其他多人合作游戏,《GTFO》更强调四位玩家间默契,不论是潜行、射击还是操作其中某个装置,都需要恰当和实际和完美的配合,一旦不慎,就会引来大批量的怪物致使任务失败。开发人员表示将会推出不停更新的限时任务,保证玩家获得不一样的游戏体验。
《吸血鬼:避世血族-血猎》是一款惊心动魄的第三人称动作射击大逃杀游戏,本作的背景故事围绕着各大吸血鬼氏族之间无情斗争展开。玩家在游戏中将利用自己的超自然能力追捕并智取各位仇敌以及审判士兵。无论是喜欢潜行偷袭,还是正面展开战斗的玩家,都可以在本作中选择相应的氏族获得相应的超能力,漫步在布拉格致命的街头,猎食凡人以增强力量,解决或吸榨每一个阻挡自己的敌人,成为最后的赢家。
和伙伴一起在黑夜中猎杀对手,打造属于自己的专属吸血鬼造型,利用吸血鬼极高的机动性隐身或是上天入地,喜欢战术竞技类游戏的玩家,还是喜欢动作游戏和 TPS 游戏的玩家,都能在本作中找到属于自己的乐趣。
Level Infinite 作为腾讯游戏旗下国际业务品牌,除了大家能直接在游戏预告或发售页面中看到其代理发行项目,该品牌还为众多合作工作室在游戏开发与后续运营上提供支持。Level Infinite已与Funcom、10 Chambers、Fatshark、Sharkmob、Stunlock、Klei Entertainment等工作室合作,基于PC、主机端以及移动端发布发布跨终端游戏。目前,Level Infinite旗下游戏涵盖动作、冒险、战术竞技、MOBA、开放世界等多个游戏品类。
腾讯互娱国际游戏业务 CEO 刘铭曾表示,每个游戏工作室都有其独特的创作基因与开发经验。在与各方工作室合作时,Level Infinite 会尊重并鼓励所有的工作室保持自身个性,并通过提供技术、工具、能力与服务,助力游戏开发,为玩家带来更多创新体验。
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