为庆祝《禁闭求生》将于9月27日脱离抢先体验并正式推出,微软游戏首席执行官 Phil Spencer (“P3”)和游戏总监 Adam Brennecke 一起举办了开发者访谈活动。在本次访谈中,Phil Spencer 分享了他对游戏的个人看法、他最喜欢的元素。双方还探讨了游戏的演变、社区的宝贵反馈,以及玩家在 9 月 27 日游戏 1.0 版本正式上线时可以期待哪些新内容。
黑曜石娱乐公司推出的独特生存游戏《禁闭求生》在过去两年的游戏预览和抢先体验阶段中给人留下了深刻印象。在游戏正式发行前,已有超过一千万蚂蚁大小的玩家,在充满各种敌人、物种和秘密的后院里探索。
在正式版本中,玩家将看到一个完整的故事模式、一个巨大的新院子、新的敌人等等。如果你想知道青少年如何进入后院,他们进的是谁的院子。更重要的是,他们能否成功探索并安全返回。
《禁闭求生》将在 2022 年 9 月 27 日(美国太平洋时间)在 Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10/11 PC、和Steam 上正式发行。所有 Xbox Game Pass *订阅会员均可获得此内容。
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