索尼互动娱乐于今日宣布, PlayStation 现已就收购 Savage 游戏工作室一事已达成最终协议。 索尼宣布,该工作室目前已着手开始研发一款尚未发表的全新3A级动作类手游。同时,Savage 游戏工作室将加入新成立的 PlayStation Studios 手游部,该部门会在主机开发事业之外独立营运,并以新的及现有的第一方 IP 为基础,专注打造各种创新的手游体验。
Hermen Hulst 表示,这是一支总部位于德国柏林的才华横溢的创意团队,拥有多年的手机游戏制作经验,其中不乏深受全球玩家喜爱的超热门游戏(如《愤怒的小鸟》)。据悉,该公司于几年前成立,怀抱目标,毫无畏惧地探索各种大胆的新点子。他们感受到他们对创新的不懈努力与抱负,结合致力扩大受众,将 PlayStation 带给更多人的期许,这使工作室成为加入 PlayStation Studios 的最佳选择。以下是 Savage 游戏工作室的首席执行官兼共同创办人 Michail Katkoff 的介绍:
Savage 游戏工作室成立于2020年,由我和另外两位共同创办人 Nadjim Adjir 和 Michael McManus 领导。我们拥有多年的行动设备游戏开发经验,其中包含许多极为成功的全球IP,而这间公司就是我们集成这些年来的经验所孕育出的心血结晶。我们大方向的愿景是打造出一个充满创意的空间,在这个空间中,我们可以大胆热情地进行各种实验与尝试,并且对冒险毫不避讳。我们都曾在大型的工作室工作过,虽然我们相当欣赏并且敬重这样的工作模式所能带来的充足资源,但我们仍希望保持小巧而灵活的型态,好让我们可以自己主导一切。
你可能会问:“既然如此,为什么要加入 PlayStation 游戏工作室?”我们之所以同意这次收购,是因为我们相信 PlayStation 游戏工作室的领导阶层会尊重我们的选择,让我们采行我们认为最适合自已的营运方式与成功准则;另外,我们也认为他们和我们一样,勇于冒险创新。除此之外,我们在未来也有机会接触 PlayStation 旗下最耳熟能响的IP,并将能受惠于这个大家族绝无仅有的雄厚支持,因此我认为更该问的问题是有什么好犹豫的?
我代表 Savage 游戏工作室的每位同仁,由衷感谢能加入各位的行列。我们迫不及待要和你们分享我们手上精彩的企划内容!
索尼同时表示,虽然正致力拓展至游戏主机以外的市场,但是他们对 PlayStation 社群的承诺坚若磐石,且对于单人、叙事导向游戏体验的热情也丝毫未减。Hermen Hulst 强调,工作室在手游方面也同样希望以既有基础进一步扩展,为更多人提供更多不同管道来接触他们的内容,力求吸引新受众,特别是那些不熟悉 PlayStation 和索尼第一方游戏的人。
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